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Dev répond aux rumeurs selon lesquelles Cyberpunk 2077 a été retardé car il fonctionne mal sur PS4 et Xbox One

Rumeur: Cyberpunk 2077 a été retardé car il fonctionne mal sur PS4 et Xbox One

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Mise à jour: Le développeur de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, a répondu à cette rumeur, qui suggérait à l'origine que le récent retard du jeu en septembre était dû à des problèmes importants avec les versions actuelles du titre.

Publiant sur les forums officiels, Benzenzimmern de CD Projekt Red dit: "Bien sûr, nous optimisons pour la Xbox One, et pour la PlayStation, et pour le PC, parce que c'est ce que vous faites dans les derniers tronçons de développement du jeu. Alors que le le jeu est fait, beaucoup de choses ne sont pas optimisées, car elles sont toutes en mouvement, changeantes et toujours pas terminées. "

Le message continue: "Des réponses si simples comme" Ils ont retardé le jeu à cause de X "pourraient faire une bonne rumeur, mais ne contiennent pas beaucoup de vérité. Il y a toujours beaucoup de raisons. Parmi elles, et je peux parler pour moi, simplement en corrigeant des bugs, pour que le jeu soit aussi soigné que possible. "

"Pas d'agendas cachés, juste pour améliorer le jeu."

Donc voilà, CD Projekt Red dit essentiellement que les rumeurs sont un tas de bêtises. Alors que Cyberpunk 2077 a en effet été frappé par un retard important, le mot officiel est que l'équipe de développement se concentre simplement sur le fait de rendre l'expérience aussi raffinée que possible. Espérons que le jeu sera à la hauteur des attentes plus tard cette année.

Histoire originale: Au cas où vous ne l'auriez pas entendu, Cyberpunk 2077 a été frappé récemment avec un retard assez important. Le jeu de rôle en monde ouvert a été poussé d'avril à septembre, le développeur CD Projekt Red déclarant que le temps de développement supplémentaire permettrait un produit beaucoup plus raffiné. Mais selon Borys Niespielak, un supposé initié polonais, les consoles actuelles sont la principale raison du retard.

Niespielak parle de la situation sur un podcast polonais populaire, qui a depuis été traduit en anglais. Il dit essentiellement que CD Projekt Red rencontrait de réels problèmes lorsqu'il s'agissait de faire fonctionner Cyberpunk 2077 sur PlayStation 4 et Xbox One – cette dernière en particulier. Il n'est pas clair si Niespielak se réfère uniquement aux systèmes de base ou aux Pro et X.

Apparemment, le développeur avait un délai pour résoudre ces problèmes: si les choses n'étaient pas résolues d'ici janvier 2020, Cyberpunk 2077 devrait être retardé – et nous voici donc. Il s'agit d'une rumeur qui, au moins au niveau de la surface, semble réalisable. Nous ne pouvons pas parler de la fiabilité de Niespielak, mais il est clairement suffisamment confiant pour apparaître devant la caméra et parler de ce qu'on lui a dit.

Lorsque le gameplay de Cyberpunk 2077 a été révélé pour la première fois, beaucoup – y compris nous-mêmes – ont déclaré qu'il devait s'agir d'une version de nouvelle génération. Depuis lors, le titre est définitivement à la réception d'un "déclassement" ou deux – mais c'est surtout la nature du développement du jeu. Pourtant, sur la base de tout ce que nous savons, Cyberpunk 2077 est un projet extrêmement ambitieux – cela ne nous surprendrait certainement pas s'il y a effectivement du poids dans cette rumeur.

Depuis la publication de cet article, le directeur de God of War Cory Barlog a tweeté que "chaque jeu se déroule mal jusqu'à ce que vous optimisiez pour le matériel lors de la dernière poussée avant l'or". Bien que cela soit vrai, il semblerait que le processus d'optimisation prenne plus de temps que prévu pour CD Projekt Red, il n'a donc pas été en mesure de respecter ses délais d'origine. Espérons que tout sera nettoyé avant septembre, hein?

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