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MtG Kaldheim: 11 meilleures cartes pour le standard

MtG Kaldheim: 11 meilleures cartes pour le standard

Kaldheim, un nouvel ensemble Magic: The Gathering inspiré de la mythologie nordique, est fortement basé sur les interactions tribales. C’est la raison pour laquelle Wizards of the Coast a décidé de ramener l’un des types de créatures les plus appréciés à Kaldheim – les Changelings, des créatures qui sont tous des types de créatures.

Les cartes modales double face reviennent également et perpétuent la tradition du jeu précédent de Zendikar Rising. Cependant, il existe également deux nouveaux mécanismes: Foretell et Boast.

Foretell est le plus intéressant car il permet aux joueurs de jouer à de petits jeux d’esprit avec leurs adversaires, ce qui est toujours le bienvenu dans un jeu aussi hautement compétitif que MtG.

Vous trouverez ici les 11 meilleures nouvelles cartes de Kaldheim que de nombreux joueurs standard seront à l’affût cette saison.

Realmwalker

Cette nouvelle créature étonnante n’est pas seulement un Shapeshifter qui peut affronter n’importe quel autre type de créature, ce qui est essentiel pour tout deck tribal en standard, mais aussi un Changeling, qui permet d’enchaîner plusieurs copies de Realmwalker dans le même tour, si ils se trouvent au-dessus de votre bibliothèque.

Les deux decks tribaux les plus puissants en standard actuellement sont les Géants et les Elfes. Vous pouvez également ajouter des chats et des gobelins dans le mélange pour faire bonne mesure. Mais les deux premiers archétypes auront certainement besoin des quatre copies de Realmwalker dans leurs decks principaux.

Une autre excellente possibilité est les decks de mécanique du parti, qui pourraient certainement contenir une copie ou deux de Realmwalker.

Skemfar Avenger

Voici un autre point fort de la tribu, mais cette fois uniquement pour les decks Elf. Étant donné que ces types de decks envahissent toujours le champ de bataille avec plusieurs copies, Skemfar Avenger peut générer un grand nombre de tirages de cartes.

Son coût est également sans précédent pour un effet aussi unique à seulement 2 Mana. En plus de cela, il inclut le type de créature Berserker, qui est une autre possibilité pour les decks aggro en standard.

Si vous décidez de le jouer dans le deck Elfes, mettez-le dans la liste Golgari (vert-noir) aux côtés du nouveau planeswalker Tyvar Kell. Mais si vous voulez essayer le tribal Berserker, optez pour la liste Rakdos (rouge-noir) avec Quakebringer.

Porteur de calamité

Les decks basés sur Obosh se sont particulièrement bien comportés l’année dernière en raison du double dommage de leurs créatures. Mais Calamity Bearer coûte 1 Mana moins cher et fonctionne essentiellement de la même manière que Obosh, le Preypiercer.

Kaldheim offre un énorme soutien aux decks tribaux des Géants et les joueurs devraient tout exploiter. Vous verrez toutes sortes de decks de Géants cette saison, y compris des Mono-Red Giants, Jeskai Giants, Temur Giants, Naya Giants, et tous joueront Calamity Bearer.

La carte elle-même est en fait un Géant 6/4 pour 4 Mana et non un 3/4. De plus, il a un énorme avantage, ce qui en fait définitivement un vainqueur tribal de l’ensemble Kaldheim.

Harald unit les elfes

Les enchantements de la Saga sont de retour à Kaldheim!

La première étape du savoir sur cette carte est assez inhabituelle, car elle renvoie non seulement des créatures elfes du cimetière, mais aussi un planeswalker, un nouveau type de Tyvar. C’est évidemment très bon en soi, mais il y a encore deux étapes.

Le second est particulièrement fort, si vous avez déjà un plateau établi, ce qui ne devrait pas être un problème pour un deck tribal Elfes. Le dernier pourrait également être pertinent, mais vous ne voulez pas attaquer d’autres créatures. Vous préférez attaquer pour gagner!

Vous obtenez toujours deux capacités très pertinentes et ce sont elles qui s’activent en premier, ce qui est génial. Assurez-vous donc de garder un œil sur cette saga, si vous prévoyez d’exécuter un deck entièrement elfes cette saison.

Chargeur Cosmos

Foretell est un nouveau mécanisme à Kaldheim qui vous permet de mettre des cartes sur le champ de bataille avant de les jouer. Il s’agit clairement d’un mécanisme sur le thème du contrôle, qui donne aux joueurs beaucoup de flexibilité et de nouvelles possibilités de jeux réactifs en plus des sorts instantanés typiques.

Cosmos Charger peut facilement devenir l’axe de n’importe quel deck Foretell en standard grâce à sa capacité de réduction des coûts. Vous pouvez également utiliser cette capacité au tour de votre adversaire, ce qui vous donne encore plus de flexibilité.

Ce mécanisme est excellent pour cacher vos intentions à vos adversaires, surtout s’ils utilisent des sorts révélateurs de main. Ils n’auront pas accès aux cartes Foretell en exil et n’auront donc aucune idée de ce que vous vous préparez à jouer.

Le massacre de Bloodsky

Cette saga est très similaire dans sa conception à History of Benalia qui a vu beaucoup de jeu au cours des saisons standard précédentes. Celui-ci se concentre sur les créatures Berserker qui ont beaucoup de soutien à Kaldheim.

Bien qu’il ait le même petit problème que History of Benalia, lorsque votre troisième étape n’a pas beaucoup d’importance si vous n’avez pas de tableau établi, les deux premiers niveaux sont encore suffisants pour en faire une option viable.

Les joueurs tribaux Berserker voudront que les quatre exemplaires de The Bloodsky Massacre soient dans leurs decks. De plus, comme la plupart des créatures Berserker sont de couleur rouge ou noire, cela signifie que cette saga s’intégrera parfaitement.

À la recherche de la grandeur

Cette carte n’est pas exactement une infâme comme prévu de l’ensemble Amonkhet, mais elle a ses moments que vous ne pouvez pas ignorer.

L’enchantement vous restreint à jouer des cartes d’un coût de mana converti spécifique, ce qui impose certaines limites à la façon dont vous construisez votre deck. Cependant, l’archétype Superfriends qui joue les planeswalkers de divers coûts, ou les decks qui jouent des créatures coûteuses peuvent vraiment bénéficier de In Search of Greatness.

C’est clairement une carte très expérimentale, mais elle a tout à fait le droit d’être l’un des plus grands nouveaux concepts de la construction de deck standard.

Quakebringer

Quakebringer fait beaucoup et n’a pas peur des sorts de suppression!

Chaque copie de Quakebringer continuera d’infliger 2 points de dégâts à votre adversaire à chaque tour, ce qui signifie 8 points de dégâts, si vous avez les quatre copies défaussées.

Bien sûr, vous aurez besoin d’une base solide de créatures géantes pour rester à bord pour que cet effet fonctionne, ce qui ne devrait pas être trop difficile dans la méta de Kaldheim, où les géants sont favorisés non seulement en quantité, mais aussi en qualité.

Les Changelings pourraient beaucoup aider dans ce cas, car ils s’adaptent à n’importe quel deck tribal. Il semble donc qu’en raison de Quakebringer, les joueurs des Giants de cette saison s’amuseront à gagner de nombreux matchs à l’avenir.

Doomskar

Voici un autre exemple d’une excellente implémentation mécanique de Foretell. C’est la carte qui ira dans presque toutes les listes de contrôle qui peuvent grandement bénéficier d’un effet AoE aussi puissant.

Le coût de Foretell sur Doomskar est également très généreux et vous permet de jouer une autre carte au tour où vous décidez de glisser le plateau, ce qui serait plus difficile si vous dépensiez 5 Mana à la fois.

Les joueurs Aggro devraient être deux fois plus prudents dans cette méta à venir et ne pas jouer trop de créatures en raison d’une plus grande chance de trébucher contre Doomskar, qui sera l’une des principales stratégies de nombreux joueurs de Blue-White Control.

L’arbre du monde

La dernière capacité de The World Tree a l’air très savoureuse et définitivement puissante dans les decks All-Gods. Mais vous pourriez facilement jouer à The World Tree dans n’importe quel deck multicolore pour sa deuxième capacité uniquement et vous auriez un vrai gagnant entre vos mains.

Réparer le mana n’est pas une tâche facile et The World Tree résout ce problème dès que vous augmentez jusqu’à six mana, ce qui n’est pas si difficile dans la méta standard actuelle. De plus, il n’a pas de règle légendaire, ce qui est un autre petit bonus à considérer.

Les decks qui exécutent Genesis Ultimatum bénéficieraient grandement de ce terrain et ceux-ci sont actuellement de premier ordre.

Narfi, roi traître

Il n’y a pas beaucoup de créatures zombies jouables en standard, mais ce seigneur améliore également les créatures des neiges. Cela comble considérablement l’écart, en tenant compte de toutes les nouvelles créatures des neiges imprimées à Kaldheim.

Narfi peut également être un excellent ajout à n’importe quel deck de moulin, car il peut facilement revenir de votre cimetière sur le champ de bataille pour seulement trois manas.

Ces facteurs sont plus que suffisants pour faire de Narfi, Betrayer King l’un des nouveaux seigneurs les plus excitants du format standard.

C’est tout pour les 11 meilleures cartes de l’ensemble Kaldheim de MtG. En plus de cette liste des meilleures cartes Kaldheim standard, assurez-vous de consulter nos autres guides et listes de cartes MtG ici.

Publié le 22 janvier 2021

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