En 2017, Persona 5 est devenu un titre historique pour la série, la propulsant à son plus haut statut grand public à ce jour. Puis en 2020, Persona 5 Royal, une réédition améliorée de Persona 5, a ajouté encore plus de fonctionnalités et de bits d’histoire au jeu déjà gargantuesque. Maintenant, les voleurs fantômes reviennent dans une suite, Persona 5 Strikers, pour prendre à nouveau nos cœurs.
Persona 5 Strikers diffère un peu de Persona 5 en ce que le premier utilise un système de combat d’action en temps réel plutôt que le système de combat au tour par tour pour lequel la série est connue. Ce changement est cependant le bienvenu, car Omega Force et Atlus de Koei Tecmo ont fait un travail fantastique en prenant des éléments de leurs deux franchises respectives, Dynasty Warriors et Persona, et en les combinant en une seule.
Persona 5 Strikers est l’un des meilleurs titres JRPG de cette année.
L’histoire de Persona 5 Strikers se déroule six mois après les événements de Persona 5, et de nouveaux concepts de traditions et de nouveaux personnages ont également été introduits. Les voleurs fantômes voyagent dans tout le Japon lors d’un road trip d’été pour découvrir les nouveaux événements mystérieux impliquant le Metaverse. L’intrigue est un véritable délice et offre des arcs de personnages complets que vous attendez d’un jeu Persona.
Critique de Persona 5 Strikers: Un voyage d’été sur la route Extravaganza
Strikers emprunte plus d’éléments à Persona 5 qu’à Dynasty Warriors, car il semble que ce dernier n’était plus qu’un modèle pour le jeu d’action en temps réel présenté ici, tandis que vous pouvez sentir l’ADN du premier cours à travers sa structure et des mécanismes de jeu plus complexes. .
La structure de l’histoire suit toujours le système de calendrier qui fait partie intégrante de la série, mais cette fois-ci, le rythme est beaucoup plus rapide et plus sur rails que le jeu précédent. Le casting résout le problème qui sévit dans la ville dans laquelle ils se trouvent, puis passe à la prochaine étape du voyage.
Pour s’adapter à ce nouveau rythme, le jeu remplace la fonctionnalité Confidant / Social Links qui était auparavant développée sur la construction du monde par une nouvelle jauge de niveau de liaison qui se remplit à chaque fois que l’histoire progresse, ou vous ferez certaines demandes impliquant le casting principal. À son tour, augmenter le niveau de lien vous fournit des points de lien que vous pouvez dépenser pour augmenter les capacités de votre groupe, comme récupérer des PV lors d’une embuscade ennemie réussie ou gagner des sommes plus importantes après une bataille.
Ce nouveau mécanisme fonctionne également de manière narrative puisque Strikers se concentre beaucoup plus sur les Phantom Thieves en tant que groupe, plutôt que sur l’équipe qui tente d’élargir son réseau d’alliances.
De plus, Strikers fait un excellent travail en traduisant les mécanismes de jeu traditionnels au tour par tour de Persona en versions en temps réel. Pendant la bataille, vous pouvez ouvrir le menu Persona pour sélectionner une compétence spéciale dans votre liste et l’exécuter. Il fonctionne de manière très similaire au système de menus de Final Fantasy 7 Remake. Une fois dans le menu, le jeu s’arrête, vous laissant le temps d’élaborer une stratégie pour frapper les faiblesses de l’ennemi ou soigner / améliorer les alliés.
Le jeu fonctionne également très bien sur PlayStation 5 via une compatibilité ascendante, avec des temps de chargement courts et à un solide 60 FPS, sans plantages ni problèmes de performances. La bande son est également absolument fantastique, avec de nouvelles pistes et des versions remixées de Persona 5 et Royal Originals.
Vieux voleurs, nouvelles astuces
Il existe également de nouveaux mécanismes de combat propres aux Strikers. Le premier est Phantom Dashes, qui s’inspire de l’utilisation par l’original d’objets d’arrière-plan spéciaux pour infliger des dégâts supplémentaires. Cela rappelle le mécanisme Flowmotion dans Kingdom Hearts Dream Drop Distance.
Dans Strikers, vous pouvez vous précipiter sur des voitures et les faire exploser ou vous balancer autour des lampadaires pour frapper les ennemis. Il y a aussi maintenant un bouton d’esquive dédié et si vous perfectionnez le timing, vous pouvez frapper les ennemis avec une contre-attaque.
Bien que mon mécanicien préféré soit définitivement le Master Arts, qui est un ensemble de compétences uniques à chaque personnage qui utilise certaines combinaisons de boutons pour réussir. Ces compétences permettent à chacun des personnages de se sentir distinct et certains invoquent même des Personas. Ainsi, même lorsque vous n’utilisez pas les compétences de Persona qui consomment des SP ou des HP, c’est une fonctionnalité esthétique intéressante qui donne l’impression que les Personas participent également à la bataille.
Les personnages ont maintenant un Showtime, qui est une attaque ultime qui peut être déclenchée une fois que la jauge Showtime est pleine. Il peut être rempli en attaquant simplement des ennemis, bien qu’une chose qui aurait été appréciée aurait été la possibilité de sauter l’animation complète de ces attaques. Ils sont gentils, mais après les avoir vus plusieurs fois, j’aimerais revenir à l’action.
Alors que de nombreux mécanismes de Persona 5 passent incroyablement bien aux Strikers, tous les mécaniciens ne débarquent pas; certains peuvent être un peu bâclés. J’ai apprécié la négociation démoniaque de Persona 5, où vous persuadez les ennemis de se joindre à vous, mais dans Strikers, ils sont remplacés par une chance de perte de masque une fois vaincu. Je comprends que la négociation démoniaque n’a peut-être pas été quelque chose de facile à reproduire pour une action en temps réel, mais ce nouveau mécanisme semble un peu à moitié cuit.
Un faux pas royal
Bien que vous puissiez changer de membre entre votre réserve et votre groupe principal à tout moment en dehors de la bataille, vous ne pouvez pas le faire pendant la bataille. Il y a des demandes secondaires dans le jeu qui m’opposent à de puissants mini-boss, et ce n’est que lorsque je suis entré dans la bataille que j’ai pu voir leurs faiblesses élémentaires, et je n’aurais pas le bon groupe.
Si cet ennemi puissant annulait tous les dégâts nucléaires, par exemple, et que j’emmenais Makoto, qui se spécialise dans cet élément, alors elle aurait tout aussi bien pu être un canard assis; Je n’avais aucun moyen de l’échanger contre un membre du parti dans ma réserve. Cette fonctionnalité était dans Persona 5, alors pourquoi n’est-elle pas ici aussi?
Cependant, le plus gros problème concerne les contrôles des grévistes. Il est étrange de voir que Strikers n’offre aucune sorte de remappage de contrôleur, étant donné que d’autres jeux d’action comme Devil May Cry 5 et le récent Ys IX: Monstrum Nox ont des boutons entièrement remappables. Sur PlayStation, le bouton «interagir» est O, et non X, tout comme d’autres jeux, tels que Persona 5 Royal. Il a fallu un peu de temps pour s’y habituer, mais pouvoir échanger ces deux boutons aurait rendu l’expérience plus confortable.
Malheureusement, Strikers ne fait pas non plus référence au nouveau contenu de l’histoire présenté dans Royal. Bien que l’histoire de Strikers ne contredit aucun des événements de la Persona 5 originale ou de Royal, il est incroyablement étrange de ne voir aucune référence aux nouveaux personnages et points de l’intrigue dans Royal, la version définitive de Persona 5.
C’est encore plus étrange depuis que Showtime était un nouveau mécanisme introduit dans Royal, qui est également dans Strikers. Les nouveaux personnages introduits dans Strikers sont excellents, mais cela aurait été encore mieux s’il avait inclus des éléments d’histoire de Royal.
Examen de Persona 5 Strikers – The Bottom Line
Avantages
- La mécanique au tour par tour est bien transférée en temps réel
- Bonne histoire et bons nouveaux personnages
- Des performances parfaites sur PlayStation 5
- Musique stellaire et esthétique
Les inconvénients
- Pas de contrôles remappables
- Quelques mécanismes de Persona 5 ne sont pas implémentés ou sont un peu à moitié cuits
- Pour un nombre important de fans, aucune référence Persona 5 Royal ne sera décevante
Persona 5 Strikers est un moment formidable et une suite digne de Persona 5 et Royal. Les mécanismes traditionnels au tour par tour de la franchise sont magistralement transformés en versions en temps réel qui conservent l’âme et l’identité de ce qui rend la série si amusante.
Combinez tout cela avec une histoire sincère et un grand groupe de personnages, et l’extravagance du road trip d’été des Phantom Thieves est inoubliable.
[Note: Atlus/Sega provided the copy of Persona 5 Strikers used for this review.]