DisneyIndustry

Disney veut permettre aux développeurs de jeux de tirer parti de sa propriété intellectuelle

Disney veut permettre aux développeurs de jeux de tirer parti de sa propriété intellectuelle

Marvel's Spider-Man PS4 PlayStation 4 1

Spider-Man et Star Wars Jedi: Fallen Order de Marvel ont été des succès gigantesques pour Sony et EA respectivement, et le succès a encouragé Disney à «permettre» à plus de développeurs de tirer parti de son énorme stabilité de propriété intellectuelle. Étant donné que la société contrôlait 35% de l'industrie cinématographique depuis l'année dernière, il n'est pas étonnant qu'elle veuille également dominer l'industrie du jeu vidéo.

"Je suis ici pour une raison spécifique: pour vous permettre de faire des choses vraiment uniques avec notre [catalogue]", a déclaré cette semaine le vice-président principal des jeux et des expériences interactives, Sean Shoptaw, devant un auditoire au sommet DICE à Las Vegas. «Nous voulons exploiter le pouvoir des créatifs dans l'industrie. Nous voulons rêver grand et nous réjouissons de tout ce que nous pouvons faire ensemble. »

Jusqu'à présent, la stratégie de Disney a consisté à concéder des licences sur ses marques à différents éditeurs et développeurs, il semble donc qu'il envisage de faire plus en ce sens – il pourrait même potentiellement rationaliser le processus. Bien sûr, la clé de son récent succès a été de choisir les bons partenaires et de créer de grands jeux – quelque chose qu'il espère continuer avec Marvel’s Avengers et Marvel’s Iron Man VR, deux titres qui ont été retardés plus tôt cette année.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.