Quand quelque chose est génial dans beaucoup de choses, mais pas superbe dans un domaine particulier, nous l’appelons un homme à tout faire. Monster Energy Supercross 4 – Le jeu vidéo officiel (Supercross 4 en abrégé) est le contraire de cela. Le jeu est une classe de maître de grandes courses de motocross.
La mécanique d’équitation de base est exceptionnelle, à condition que vous soyez en mesure de rassembler les compétences nécessaires pour en profiter. Mais parce qu’il se concentre si intensément sur la bonne formule, Supercross 4 est également un jeu extrêmement peu profond, avec des modes supplémentaires peu ambitieux et mal exécutés. Il en résulte une expérience avec un attrait limité en dehors des fans purs et durs de supercross.
Monster Energy Supercross – The Official Videogame 4 Review: Coincé au neutre
Comme nous l’avons noté dans notre aperçu, Supercross 4 est un jeu de motocross authentique basé sur le championnat du monde AMA Supercross du monde réel, une série de courses dans lesquelles les coureurs courent sur des motos hors route sur des pistes difficiles couvertes de virages serrés, de séries complexes de collines et de bosses et des sauts qui plaisent à la foule.
Ces concours sont une série de manches où les coureurs gagnent leur chemin vers l’événement principal et accumulent des points vers une place sur le podium à la fin de la saison.
Le gameplay de base est exceptionnel mais difficile. Gagner des courses nécessite une conduite habile. Il ne suffit pas de faire le tour de la piste et d’éviter les accidents. Vous devez planifier à l’avance la ligne que prendra votre vélo et faire des choix très délibérés sur la façon d’aborder les différentes sections. Vous devez déplacer le poids de votre cavalier pour ne pas gâcher dans les virages ou lors des sauts, et frapper une série de sauts à la mauvaise vitesse, par exemple, laissera votre cavalier danser lentement de haut en bas pendant que le reste du peloton vole devant vous. .
Le jeu propose un didacticiel très limité, mais même celui-ci semble destiné aux fans de motocross qui ont regardé suffisamment de courses pour connaître la différence entre les « whoops », les sauts, les doubles et les triplets, et savoir stratégiquement comment aborder chacun d’eux. C’est dommage car les courses sont passionnants lorsque vous êtes près de l’avant du peloton, à la recherche d’une position avec vos camarades.Toutefois, la courbe d’apprentissage pour arriver à ce point, même avec le réglage de difficulté le plus facile, est extrêmement raide.
Si vous êtes capable de maîtriser la course, alors vous avez droit à une expérience authentique de Supercross. Les listes massives de plus de 100 coureurs du monde réel, réparties sur 17 circuits du monde réel, sont magnifiquement présentées. Plus de 20 équipes officielles remplissent les arènes de sponsors que vous vous attendez à voir lors d’un événement de supercross. D’excellents visuels et un travail audio riche en tandem pour créer une expérience immersive.
Malheureusement, les modes en dehors de la série Championship ne se portent pas aussi bien. Le mode carrière solo est assez basique. Vous commencez dans la toute nouvelle catégorie Futures. Grâce à des courses, des événements et des entraînements, vous classez votre pilote et vous frayez un chemin dans les classes recrue et professionnelle. Il existe des améliorations pour votre vélo que vous achetez, et vous pouvez rejoindre des équipes ou trouver des sponsors pour gagner plus de prestige.
Les mises à niveau du pilote ne sont que quelques arbres linéaires qui améliorent les compétences telles que le freinage, les virages et l’exécution de cascades en vol. Sur le papier, cela donne l’impression d’ajouter de la profondeur au mode carrière. En pratique, il est très linéaire et donne plus l’impression de supprimer les handicaps pour la parité que de construire la prochaine superstar du Supercross.
La plupart des points de compétence proviennent d’activités d’entraînement entre les courses et le système est frustrant. Vous disposez de trois tentatives au total avant chaque course qui peuvent être réparties sur cinq types d’entraînement différents, allant de courses incroyablement courtes à la conduite à travers des portes sur une piste ou à des figures sur des sauts.
Le problème est que vous avez trois tentatives au total et qu’il n’y a aucun moyen de pratiquer sans consommer une tentative. Vous feriez mieux de passer votre temps dans les activités les plus faciles. L’arbre de compétences est assez petit et se remplit rapidement, ce qui en fait un non-facteur après seulement quelques heures.
Le mode itinérant gratuit n’est pas meilleur. Il y a du plaisir à avoir (pendant quelques minutes) à explorer et à voir avec quelle agressivité vous pouvez enrouler votre cavalier autour d’un arbre. Vous pouvez trouver 20 objets de collection dispersés sur la carte, et il y a des endroits où vous pouvez vous garer pour lancer de petites courses ou des contre-la-montre. Tout est très peu profond.
Pire, l’expérience est mal optimisée. Il est choquant de passer d’un Daytona Speedway magnifiquement rendu en mode carrière à l’éclatement constant d’arbres sur des textures de terre fades dans d’autres modes, ce qui ne devrait pas être un problème sur le PC alimenté par RTX 3090 sur lequel ce jeu a été examiné.
Monster Energy Supercross – The Official Videogame 4 Review: The Bottom Line
Avantages
- Courses de motocross de haut niveau
- Excellents visuels
- Pistes authentiques et sponsors
Les inconvénients
- Amélioration modeste par rapport aux jeux précédents
- Peu accueillant pour les nouveaux arrivants
- La carrière et le poulies sont malheureusement peu profonds
À ce stade, Monster Energy Supercross est une franchise entièrement annualisée. Internet n’a pas besoin d’une autre thèse sur les pièges de cette approche, mais cela place ce jeu à un carrefour étrange. La meilleure expérience de ce jeu ira aux joueurs qui savent bien courir. Pourtant, il ne fait pas grand-chose pour enseigner aux nouveaux joueurs comment faire cela.
Les joueurs expérimentés qui peuvent le faire ont probablement déjà Supercross 3, et les changements apportés à la version de cette année sont plus itératifs qu’évolutionnaires. Ajuster quelques modes, augmenter la taille de la liste et affiner la physique peut ne pas suffire à justifier l’achat d’un tout nouveau jeu.
Monster Energy Supercross 4 n’est pas un touche-à-tout. Il tente de faire beaucoup de choses, mais la plupart tombent à plat. Cependant, ce qu’il fait bien, à savoir des courses de motocross passionnantes et authentiques, il le fait avec une maîtrise totale.
C’est un jeu parfois génial qui est souvent médiocre, et une mise à niveau mineure en tant que suite.
[Note: Milestone provided the copy of Monster Energy Supercross — The Official Videogame 4 used for this review.]