Même sous sa forme de démonstration, Monster Hunter Rise a de nouvelles astuces dans sa manche pour surprendre même les chasseurs les plus expérimentés. Il y a beaucoup à prendre entre l’ajout du Palamute, du Wirebug et des nouvelles fonctionnalités Wyvern Ride et de leurs commandes.
Les trois nouvelles fonctionnalités susmentionnées sont des améliorations par rapport à Monster Hunter World et aux fonctions similaires de son extension Iceborne.
Les Wirebugs vous permettent de vous attaquer n’importe où, pas seulement dans des endroits dédiés.Le Palamute permet un mouvement et une exploration flexibles (même la dérive manuelle!), Se révélant également être une grande amélioration par rapport à la fonction World’s Raider Ride. Et Wyvern Ride? Disons simplement que monter des monstres en vaut la peine maintenant.
Le nouveau niveau de maniabilité est un ajout très apprécié aux cartes tentaculaires du jeu. Il est très évident que les cloches et les sifflets de Monster Hunter World ont ouvert la voie à ces améliorations incroyables de la série principale.
Vous trouverez ci-dessous les commandes de Monster Hunter Rise, séparées selon qu’elles sont à usage général ou à utiliser avec l’une des nouvelles fonctionnalités mentionnées ci-dessus. Les commandes d’armes ne sont pas incluses mais seront bientôt disponibles.
Commandes générales de Monster Hunter Rise
Bouton | Effet |
---|---|
Un bouton (gainé) |
Interactions générales (sculpture, conversation, etc.) Wyvern Ride (à côté du monstre décalé) |
Bouton B (gainé) |
Accroupissez-vous (quand il est encore) Rouler (en se déplaçant) Sauter (en glissant) |
Un bouton (dessiné) |
Attaque lourde |
Bouton B (dessiné) |
Rouleau |
Bouton X (gainé) |
Dessiner une arme |
Bouton X (dessiné) |
Attaque légère |
Bouton Y (gainé) |
Utiliser l’élément |
Bouton Y (dessiné) |
Sheathe arme |
Touche R (maintenue) | Sprint ou glisse |
Touche L | Réinitialiser la caméra |
Bouton L (maintenu enfoncé) | Ouvrir la barre d’objets, la barre de munitions et le menu radial (Y et A pour parcourir les éléments) (X et B pour parcourir les munitions et le revêtement) (D-pad pour choisir radial) (Stick analogique droit pour choisir le raccourci) |
Presse analogique droite | Verrouiller |
Croix directionnelle | Gauche et droite pour faire défiler la barre d’action Haut et bas pour effectuer la sélection |
+ bouton | Ouvrir le menu de démarrage |
– bouton | Ouvrir le menu de discussion |
– bouton (maintenu) | Ouvrir la carte |
Commandes Wirebug Monster Hunter Rise
Bouton | Effet |
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Boutons ZL + X | Wiredash ascendant (Envoie vers l’avant en vol) |
Boutons ZL + A | Transférer Wiredash (Envoie vers le bas en vol) |
Boutons ZL + ZR | Wiredash ciblé (Vous lance vers l’emplacement ciblé) |
Boutons ZL + B (lorsqu’il est renversé ou vers le haut) |
Wirefall (Vous permet de récupérer rapidement) |
Un bouton (en l’air) | Vous suspend en plein vol pendant Wiredash. (Annulé avec le bouton B) |
Joystick gauche + bouton B (en l’air) |
Évitez les airs dans la direction où le manche est incliné. |
Commandes de Monster Hunter Rise Palamute
Bouton | Effet |
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Un bouton (maintenu, non monté) | Mont Palamute |
Bouton B | Démonter Palamute |
Bouton X | Avoir une attaque de Palamute |
ZR | Faites sauter Palamute |
Touche R (maintenue) | Avoir un tableau de bord Palamute (ZL en se précipitant pour dériver) |
Bouton Y | Utiliser l’élément |
Commandes de conduite de Monster Hunter Rise Wyvern
Bouton | Effet |
---|---|
Joystick gauche + bouton R (maintenus) | Déplacer le monstre |
Un bouton | Avoir une attaque de monstre |
Bouton X | Avoir une attaque de monstre |
Bouton B | Faire échapper le monstre (Annulez également les attaques et les tressaillements) |
Bouton Y | Démonter et lancer le monstre en avant |
Boutons X + A | Exécutez le Punisher monté lorsque la jauge est pleine. |
C’est tout pour les commandes de Monster Hunter Rise, que nous avons au moins vues jusqu’à présent. Gardez un œil sur GameSkinny pour plus de guides Monster Hunter Rise!