Bien sûr, nous avons tous été là. La DEA n’arrêtera pas de piller vos laboratoires de méthamphétamine. Le gang d’une ville continue de perturber vos lignes de ravitaillement. Votre lieutenant le plus fiable menace de vous rater à moins que vous ne leur donniez une autre augmentation. Et tout ce que vous voulez faire est de lancer un autre événement au club de salsa.
C’est le monde de Cartel Tycoon, un jeu de gestion d’entreprise de Moon Moose où l’entreprise n’est pas tout à fait légale. Situé dans les années 1990, Cartel Tycoon vous met en charge d’un empire de la drogue en plein essor. Votre tâche est de déjouer les cartels rivaux, les forces de l’ordre et vos propres complices pour conquérir le marché des stupéfiants.
Sorti en accès anticipé le 18 mars, Cartel Tycoon montre beaucoup de potentiel, même s’il est encore très tôt dans le développement.
Impressions d’accès anticipé à Cartel Tycoon: c’est le pays des chauves-souris
Comme tout bon jeu de gestion de magnat, Cartel Tycoon commence petit. Au début, il n’y a que vous et votre ferme d’opium. Comme un ensemble de quêtes narratives vous apprend les bases, vous construisez quelques nouvelles fermes, prenez le contrôle de quelques points d’expédition et lancez quelques lignes de production. Vous expédiez votre produit vers un aérodrome privé. L’argent commence à affluer.
L’une des surfaces mécaniques les plus intéressantes peu de temps après avoir commencé à cuisiner. Cartel Tycoon vous offre deux pools d’argent.
Le premier est un pool d ‘«argent sale», qui sert à soutenir de nombreuses activités illégales dans lesquelles vous vous engagez. À mesure que vous vendez de la drogue et soudoyez des politiciens, vos magasins d’argent sale fluctuent rapidement. Cependant, il y a beaucoup de choses que vous faites au niveau aussi – ou du moins doivent paraître telles qu’elles sont. Vous pourriez être assis sur une énorme somme d’argent, mais être incapable de dépenser quoi que ce soit, car la plupart des achats que vous effectuez n’accepteront pas les espèces suspectes.
Pour résoudre ce problème, vous devez également investir dans d’autres entreprises afin de pouvoir blanchir votre argent dans un autre pool. Cela peut prendre la forme d’un casino, d’une compagnie de taxi ou d’une autre façade.
Vous devez éliminer les gangs rivaux en utilisant la violence pour lancer ces entreprises, ce qui finit par attirer l’attention des forces de l’ordre. Bientôt, vous avez trop de produits à gérer pour vos petits avions privés. Vous devez cultiver des produits légaux et construire des centres de production qui cachent vos médicaments dans des caisses de légumes ou de café pour passer par de plus grands centres d’expédition. Naturellement, cela nécessite plus de violence. Le cycle continue.
Alors que Cartel Tycoon vous commence par «petit», c’est un terme relatif ici. Le jeu fait un excellent travail pour que les choses se sentent «grandes» et substantielles tout de suite. Vous gérez ce qui semble être beaucoup d’argent dès le début, et les choses dégénèrent à la hâte. C’est bien que vous n’ayez pas à commencer à vendre des sacs d’herbe de votre dortoir et à construire un empire criminel à partir de là. Les enjeux sont élevés dès le départ.
Ce sentiment est aggravé parce que Cartel Tycoon n’est pas vraiment un jeu de magnat inactif. Il n’y a pas beaucoup d’occasions de construire la machine parfaite, puis asseyez-vous et regardez-la fredonner. Vous éteignez constamment des incendies et jonglez de plus en plus d’assiettes. Vous perdez progressivement le contrôle des villes et des points d’expédition si vous n’avez pas de subalternes stationnés là-bas. Vous devez utiliser ces mêmes personnages pour déplacer de l’argent sale d’un bâtiment à l’autre, capturer les bâtiments de vos rivaux et combattre les ennemis. La perte d’un pignon de la machine peut entraîner l’arrêt du broyage.
Dans un scénario, je remboursais une dette et chargeais un tas d’argent dans le coffre de la voiture d’un lieutenant avant de me rendre au point de dépôt. Peu de temps après avoir commencé à conduire, la DEA a commencé à piller un point d’expédition, alors j’ai dû fermer les opérations là-bas pendant quelques jours. Au même moment, une faction a attaqué un autre point d’expédition, me forçant à détourner un équipage substantiel pour les repousser.
La fermeture de ces points d’expédition parallèlement à un paiement aussi énorme a entraîné l’arrêt de mes activités de blanchiment. Sans rien de cet argent, mes ateliers et mes fermes ont cessé de fonctionner.
Je devais continuer à déplacer les membres de mon gang pour garder le contrôle de divers points d’accès, et j’ai contacté un maire pour obtenir un prêt pour me maintenir à flot. Le seul problème avec ça? Je devrais le rembourser, avec intérêt dans un délai d’exécution relativement rapide. Ainsi, tout a recommencé.
Cette nature cyclique est le gros problème que je vois actuellement avec Cartel Tycoon. Même s’il ne s’agit pas d’un jeu inactif, il n’a pas non plus d’événements. Vous faites juste des choses en quelque sorte, mais ces choses ne sont pas assez grandes ou substantielles pour offrir un sentiment d’accomplissement régulier. Combattre un gang rival est juste une question de déplacer suffisamment de «puissance» pour être plus élevée que la «puissance» ennemie, puis d’attendre qu’un mètre se remplisse. Lorsque la police vient enquêter, vous éteignez simplement le bâtiment qu’elle regarde jusqu’à ce qu’elle ait terminé.
Une grande partie de ce vernis viendra probablement avec le temps, car le jeu en est encore à ses débuts. Bien que le développeur soit un nouveau venu, l’éditeur tinyBuild a un portefeuille assez solide et une longue histoire d’écoute des commentaires de la communauté pour fournir un soutien pour leurs versions. Ce serait bien de voir un peu plus de « punch » dans Cartel Tycoon, et j’espère vraiment voir une plus grande variété dans la façon dont les choses commencent et se déroulent au fur et à mesure qu’elles avancent.
Le seul autre problème avec Cartel Tycoon dans son état actuel est le ton du jeu. Il est vraiment difficile de dire si c’est complètement sérieux, ironique ou si c’est une satire totale. Son esthétique caricaturale et ses bandes-annonces quelque peu loufoques donnent le sentiment que les choses ici sont campantes, mais je n’ai vu presque rien qui suggère que ce soit un jeu idiot ou léger en jouant.
Cela peut sembler être dans la même veine que Tropico (ou quelque chose de similaire), mais je n’ai pas du tout eu ce sens dans cette première version.
Examen de l’accès anticipé à Cartel Tycoon – Le résultat jusqu’à présent
Il est toujours difficile de donner une recommandation pour des jeux qui sont encore si jeunes dans la phase d’accès anticipé. Cartel Tycoon a une base très solide et pourrait certainement devenir un jeu de gestion vraiment impressionnant. Il ne pourrait pas non plus combler les trous qui existent actuellement et ne jamais gagner en traction.
Pour le moment, il est encore un peu trop tôt pour aller à fond et le recommander pleinement. Continuez à regarder celui-ci, cependant: cela pourrait devenir quelque chose d’excellent.
[Note: tinyBuild provided the copy of Cartel Tycoon used for this Early Access review.]