Le support est une classe souvent sous-estimée dans le monde du jeu, la plupart des joueurs choisissant de se concentrer uniquement sur la sortie DMG. Genshin Impact propose de nombreux personnages qui refusent de vous laisser faire des compromis sur les meilleures statistiques. Dans aucun ordre particulier, jetons un coup d’œil aux meilleurs personnages de type support de Genshin Impact.
Meilleurs personnages de soutien dans Genshin Impact
Qiqi
Vision: Cryo
Guérison: Oui
Si Qiqi fait partie de votre équipe, c’est une bonne idée de booster son ATK autant que possible puisque sa compétence élémentaire, « Héraut de givre », redimensionne la guérison de ses dégâts. Qiqi est le meilleur type de personnage de soutien en ce sens qu’elle peut garder votre groupe agréable et en bonne santé tout en infligeant des attaques glaciales tout le temps!
Barbara
Arme: Catalyseur
Vision: Hydro
Guérison: Oui
La bonne chose à propos de Barbara est son accessibilité. Puisqu’elle est un personnage librement donné, tous les joueurs peuvent se vanter d’au moins un guérisseur dans leur équipe. Barbara ne deviendra peut-être pas votre DPS principal de si tôt (à moins que vous ne favorisiez l’opprimé ou que vous ne fassiez face à un Pyro Regisvine), mais ses compétences flashy sont toujours amusantes à réaliser lorsque vous avez besoin de guérison.
Mona
Arme: Catalyseur
Vision: Hydro
Guérison: non
Mona prouve que vous n’avez pas besoin de compétences de guérison pour être un excellent personnage de soutien. Avec « Stellaris Phantasm », elle est capable de piéger les ennemis à l’intérieur d’une poche Hydro et d’augmenter les dégâts subis par les ennemis pendant la durée de la compétence, ouvrant ainsi la voie aux autres membres du groupe pour empiler de puissantes réactions élémentaires.
Jean
Arme: épée
Vision: Anémo
Guérison: Oui
Jean est probablement le plus grand personnage pour le contrôle des foules, car ses capacités d’Anemo lui permettent de lancer des ennemis dans n’importe quelle direction qu’elle vise. « Dandelion Breeze » buffe les ennemis avec Anemo DMG tout en régénérant de grandes quantités de santé pour toute l’équipe (soins mis à l’échelle par l’ATK de Jean, similaire à Qiqi).
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Diona
Arme: arc
Vision: Cryo
Guérison: Oui
Si vous préférez les attaques à distance aux approches conflictuelles, vous aimerez peut-être jouer avec Diona au lieu de Qiqi. L’élémental Burst du barman, «Signature Mix», inflige des dégâts AoE Cryo aux ennemis sur le terrain tout en soignant votre groupe, faisant de Diona un excellent choix de soutien.
Vingt
Arme: arc
Vision: Anémo
Guérison: non
Les capacités d’Anémo, par nature, sont parfaites pour le soutien au combat. Avec « Skyward Sonnet », Venti invoque un vortex tourbillonnant qui laisse les ennemis en suspens impuissants dans les airs, vous donnant la possibilité de soigner ou d’enchaîner les attaques. Son éclat élémentaire augmente également les dégâts que vous pouvez infliger grâce à des réactions élémentaires, ce qui fait de Venti un joueur d’équipe souhaitable.
Bennett
Arme: épée
Vision: Pyro
Guérison: Oui
Le « Fantastic Voyage » Elemental Burst de Bennett crée un champ qui non seulement guérit les personnages dont les PV sont tombés en dessous de 70%, mais augmente également l’ATK des personnages dont les PV est supérieur à 70% (il est logique que Bennett essaie de s’occuper de tout le monde!). Les compétences de l’aventurier brillent vraiment une fois que vous commencez à déverrouiller sa constellation, faisant de Bennett un personnage de soutien incontournable.
Fischl
Arme: arc
Vision: Electro
Guérison: non
Alors que Fischl est capable d’infliger elle-même une quantité impressionnante de dégâts, c’est son compagnon magique, Oz, qui est le vrai piège ici. Après avoir été invoqué, Oz restera sur le terrain même après le retrait de Fischl, attaquant régulièrement avec Electro DMG que vous pouvez associer à d’autres attaques élémentaires pour abattre les ennemis plus rapidement.
Noelle
Arme: Claymore
Vision: Géo
Guérison: non
Noelle s’efforce d’être utile aux gens qui l’entourent, et ce dévouement transparaît à travers ses excellentes capacités de protection et sa présence constante sur le champ de bataille. Sa compétence passive crée un bouclier autour de votre personnage de choix qui absorbe les DÉG égaux à 400% de sa DÉF. La rafale élémentaire « Sweeping Time » de Noelle fait également évoluer son ATK de sa DEF, donc si vous la construisez avec soin, Noelle peut devenir pratiquement imparable.
Xingqui
Arme: épée
Vision: Hydro
Guérison: Oui
Les capacités de guérison de Xingqui sont passives, mais toujours très utiles. Ses épées de pluie tournent autour de n’importe quel personnage actif et réduisent la quantité de DMG que vous prenez des attaques. Lorsqu’une épée de pluie se brise, elle régénère la santé de votre personnage de 6% des PV max de Xingqui, vous gardant dans la mêlée pendant de plus longues périodes. Cela ne fait pas de mal que Xingqui soit aussi un épéiste fantastique!
Zhongli
Arme: Polearm
Vision: Géo
Guérison: non
En plus d’être cool – vraiment, objectivement cool – Zhongli peut construire un excellent système de soutien sur le champ de bataille avec ses piliers Geo, qui vibrent avec AoE Geo DMG pendant 30 secondes entières. De plus, avec « Planet Befall », Zhongli est capable de pétrifier les ennemis après avoir infligé une quantité déjà importante de Geo DMG.
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