Chevalerie 2: Un bon moment sanglant

Si vous allez tuer un homme avec un poulet, assurez-vous qu’il ne fait pas partie de votre équipe. J’ai appris cette leçon à la dure, alors que mon allié et moi avons combattu un chevalier ennemi dans Chivalry 2.

J’avais jeté mon épée plus tôt dans la bataille, et le poulet était la première chose avec laquelle je pouvais me défendre. Ma tentative de lancer l’oiseau sur l’ennemi était mal chronométrée et j’ai frappé le dernier coup dans l’arrière du crâne de mon coéquipier. Laissé désarmé après ma trahison de volaille, tout ce que je pouvais faire était de me lever et de rire, alors que mon ennemi m’écrasait avec son énorme marteau de guerre.

Ce sont des moments comme celui-ci, plus que les victoires ou les pertes de la suite multijoueur médiévale à la première personne, qui m’ont marqué après mon aperçu pratique du prochain Chivalry 2 de Torn Banner Studios.

Le jeu m’a permis d’alterner entre une détermination en sueur et un rire rempli de larmes, et c’est peut-être le jeu dont nous avons tous besoin en ce moment.

Des armes inélégantes pour un âge moins civilisé

Chivalry 2 met les joueurs dans les bottes de soldats dans d’énormes armées médiévales. Jusqu’à 64 joueurs contrôlent l’un des nombreux archétypes, des épéistes aux archers en passant par l’Avant-garde au marteau mentionné ci-dessus et plus encore. Les armées contrôlées par les joueurs s’affrontent ensuite, s’affrontent dans un match à mort en équipe, capturent le drapeau et divers autres types de jeux.

L’aperçu a commencé avec le siège de Rudhelm, un type de jeu basé sur des objectifs dans lequel les chevaliers agathiens envahisseurs attaquent une ville détenue par l’ordre maçon adverse. Mon chevalier a rejoint ses camarades d’armes poussant d’énormes tours de siège vers les murs de la ville et combattant les fantassins contrôlés par les joueurs envoyés pour nous arrêter.

L’action est, de par sa conception, quelque peu maladroite et brutale. Les armes se balancent dans de larges arcs, frappant les amis comme les ennemis. Il ne faut pas beaucoup de dégâts pour tuer ou être tué, mais une minuterie de réapparition heureusement courte vous ramène directement dans l’action.

Mes camarades et moi avons pris un départ rapide. En mélangeant des blocs, des feintes et des attaques sous différents angles, j’ai eu un succès décent en abattant l’ennemi. Se cacher au coin de la tour de siège et tendre une embuscade à des ennemis invisibles ont empilé mon nombre de corps, et finalement, nous avons pris la porte principale.

La mêlée était tellement amusante que je ne me souviens honnêtement pas qui a gagné, et je ne m’en soucie pas particulièrement. Les têtes coupantes ne vieillissaient jamais, et chaque fois que je mourais, cela était suivi d’un rire et d’un désespoir de retourner à la mêlée.

Embrassez le chaos

Le didacticiel bien conçu vous guide à travers le combat étonnamment profond de Chivalry 2, avec un instructeur exagéré aboyant des ordres avec une autorité de Drill Seargeant-esque à parts égales et une comédie caricaturale. Les contrôles sont simples à apprendre mais nécessitent un timing et une stratégie pour être exécutés au combat. Il existe un support pour la manette de jeu ou le clavier et la souris, et j’ai trouvé que les deux fonctionnaient aussi bien.

Torn Banner a créé un jeu avec un style médiéval sale, et ils l’adoptent de tout cœur. Le monde est brutal mais avec un sens de l’humour qui réussit à faire de la violence une partie de la blague, plutôt que quelque chose de plus sombre. La présentation fonctionne en symbiose avec le gameplay pour réaliser un monde dans lequel les joueurs peuvent participer. Cela me rappelle presque Rare et Sea of ​​Thieves, juste avec moins d’eau et des membres plus coupés.

Ceci est le plus évident dans les armes que vous pouvez trouver sur le champ de bataille. Les arènes sont jonchées d’objets du quotidien à utiliser comme armes. Une seconde, je me battais côte à côte avec un homme tenant une fourche, la suivante ma tête était cédée avec la cloche d’une église voisine (ce que je ne suis pas convaincu est ce que le clergé avait en tête).

J’ai jeté des livres, brisé des gens avec des tonneaux, j’ai même tenté de tuer un homme avec le crâne d’un autre. C’est devenu un méta-jeu dans lequel les deux armées se sont penchées et a abouti à des conversations d’après-match immédiates sur qui a tué ou a été tué de quelle manière hilarante.

Personnalisez votre soldat

Ensuite, nous nous sommes tous engagés dans un bon match à mort par équipe à l’ancienne, joué à pied dans une arène de joute. Les deux armées ont sprinté l’une vers l’autre, et la mêlée qui en a résulté était un excellent fac-similé de quelque chose qui venait de Bravehart.

Trouver des occasions de flanquer les ennemis et / ou de les intimider avec un nombre supérieur est devenu la clé. Il est difficile d’exagérer la joie de battre un ennemi pour qu’il vous attaque, seulement pour regarder votre coéquipier les abattre pendant que vous utilisez le système d’émoticônes du jeu pour lancer des insultes à votre ennemi tombé. Un simple clic sur un bouton et votre personnage peut émettre, crier au combat, demander grâce, et plus encore, le tout entièrement exprimé. Il existe plusieurs types de voix, avec des options masculines et féminines selon vos goûts.

Les champs de bataille présentent également des risques environnementaux. J’ai envoyé des gens à travers des trappes sur des pointes, j’ai été tué sur le coup par une baliste, j’ai été écrasé sous la pierre sur une corde. Chaque bataille a révélé une nouvelle ride à explorer.

La personnalisation n’était pas disponible pour l’aperçu, mais le jour du lancement, Chivarly 2 proposera une personnalisation du joueur dans chaque classe. Une devise dans le jeu et une devise premium offriront des options d’achat de mises à niveau cosmétiques. Il existe également un système de progression dans le jeu, permettant aux joueurs de gagner des points d’expérience pour débloquer des armes et des vêtements supplémentaires.

Chivalry 2 s’annonce comme une grande expérience. Il arrive sur PC via Epic Game Store, PlayStation 4 et PS5, et Xbox One et Series X | S avec prise en charge complète du crossplay le 8 juin 2021. Les éditions Xbox One et PS4 peuvent être mises à niveau gratuitement vers la prochaine génération.

Sur la base de notre jeu en avant-première, ce jeu a le potentiel d’être le jeu vidéo le plus amusant de l’année. Préparez-vous au combat!