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Tous les codes de verrouillage à combinaison dans Resident Evil Village

Tous les codes de verrouillage à combinaison dans Resident Evil Village

Dans Resident Evil Village, il existe plusieurs combinaisons verrouillées que vous pouvez trouver et déverrouiller en utilisant un code pour obtenir des récompenses, voici donc tous les codes de ces combinaisons.

En bref, il existe un total de trois combinaisons verrouillées qui nécessitent toutes des codes à résoudre, et les éléments suivants sont énumérés ci-dessous.

  • 07-08-04 – Atelier du village
  • 29/05/11 – Atelier de poupées
  • 27-09-17 – Maison de collection de Maestro

Les deux premiers sont liés à l’histoire, vous n’avez donc pas à vous soucier de les manquer. Cependant, le code Maestro’s Collection est entièrement facultatif et peut facilement être oublié si vous l’oubliez. Cela étant dit, voici où trouver ces trois codes.

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Comment obtenir le code d’atelier du village

Pour obtenir le code de l’armoire verrouillée de l’atelier, vous devez d’abord examiner une photo sur une table en face de la porte. Lorsque vous examinez la photo, vous devrez la retourner pour voir les mots «regarde par la fenêtre» au verso.

Après avoir lu la note, vous devrez alors regarder par la fenêtre sur le côté gauche de la porte, comme indiqué ci-dessus. Cependant, lorsque vous regardez par la fenêtre, soyez prêt à avoir une crise cardiaque, car après avoir lu l’indice au dos de la note, le jeu met en place un saut d’obstacles à la fenêtre.

Après la peur initiale, vous devrez faire face à l’homme Loup-garou qui vient d’apparaître de nulle part. Ensuite, vous serez libre de voir le groupe de numéros par la fenêtre, comme indiqué ci-dessus.

Les chiffres indiqués indiquent le code que nous avons déjà répertorié dans ce guide, mais une fois que vous avez obtenu le code, vous devrez le saisir dans la serrure en tant que 07-08-04. Ensuite, une fois que vous avez déverrouillé la serrure à combinaison dans l’atelier, vous trouverez un pistolet 1911 et une manivelle dont vous avez besoin pour progresser plus loin dans la zone.

Comment obtenir le code d’atelier de poupée

Comme le précédent, ce code est lié à l’histoire, vous n’avez donc pas à vous soucier de le manquer. Donc, pour faire une histoire courte, vous devrez obtenir ce code pour quitter une pièce verrouillée. Mais comment obtenir le code consiste à retirer un anneau du bras gauche d’une poupée dans la pièce du milieu dans laquelle vous vous trouvez.

Lorsque vous aurez la bague, vous devrez alors trouver un évier pour la nettoyer dans la pièce voisine. Cependant, la porte de la pièce voisine est verrouillée, mais vous pouvez la déverrouiller en obtenant la clé en argent que vous pouvez obtenir du bras droit de la poupée sur la table.

Cela étant dit, une fois que vous avez déverrouillé la porte et nettoyé l’anneau via l’évier, vous devrez examiner l’anneau pour voir le code que nous avons listé ci-dessus, 05-29-11. L’utilisation de ce code vous permettra de déverrouiller l’autre porte, vous permettant ainsi de progresser plus loin – bonne chance, vous en aurez besoin.

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Comment obtenir le code maison Maestro’s Collection

Pour le dernier code, vous devrez d’abord saisir une clé de la maison du jardinier. Cependant, vous devrez remplir la section Maison de poupée du jeu avant de pouvoir y accéder. Mais après cela, vous pouvez trouver la maison de collection Maestro à l’emplacement indiqué ci-dessous.

Vous devez vous en souvenir, car c’est l’une des premières choses que vous voyez en entrant dans le village pour la première fois, c’est aussi derrière une porte verrouillée, mais vous pouvez la franchir en tirant sur la serrure.

Une fois que vous êtes à l’intérieur de la zone après la porte, vous devrez trouver la porte avec un violon dessus. Lorsque vous trouvez la porte, utilisez la clé et en entrant dans le bâtiment, vous devrez trouver une armoire verrouillée vers l’arrière.

Mais rappelez-vous, la chose est verrouillée, vous devrez donc trouver une note qui dit « N’oubliez pas son anniversaire ». Cette note fait allusion à un dessin, comme illustré ci-dessous.

Comme indiqué ci-dessus, vous pouvez clairement voir les numéros 27-09-17, c’est le code que vous devrez mettre dans la serrure, et en la déverrouillant, vous obtiendrez un magazine étendu pour votre tireur d’élite et un trésor précieux.

Pour en savoir plus sur Resident Evil Village, nous vous recommandons de consulter les deux: Qu’est-ce que le trésor du crâne de cristal dans Resident Evil Village? et Comment résoudre le casse-tête de la boîte à musique dans Resident Evil Village

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