Depuis la sortie de Destiny 2 en 2017, le jeu de tir de butin en direct a connu de nombreux changements de visage au fil des ans. Tout au long de son développement, Bungie a rompu avec Activision, est devenu free-to-play, a vouté du vieux contenu et remixé des raids classiques – tout cela sert à la fois le développeur et le récit du jeu. Dans l’état actuel du jeu, Bungie a adopté le modèle saisonnier mis en œuvre par de nombreux jeux en direct pour assurer des déploiements fréquents de contenu, chaque nouvelle saison faisant progresser les mécanismes, les fonctionnalités et le scénario du jeu.
Première année: Destiny 2
Guerre rouge
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Destiny 2 a explosé sur les lieux en 2017 avec la guerre rouge, la première campagne qui a vu chaque gardien se battre pour survivre contre Ghaul, le commandant de la Légion rouge de la Cabale. Red War a introduit de nouvelles zones de patrouille comme Titan, Nessus et Io, ainsi que le premier raid du jeu, Leviathan. Bien que ce contenu soit finalement devenu gratuit pour tous les joueurs, Bungie a depuis archivé tout le contenu de Red War à partir de l’extension Beyond Light. Il y a toujours la possibilité que Red War revienne en tant que contenu remixé à une date ultérieure.
Malédiction d’Osiris
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Le premier DLC Destiny 2 sorti en décembre 2017, peu de temps après la fin des événements de la guerre rouge. Curse of Osiris a introduit la zone de patrouille Mercury, ainsi qu’une nouvelle campagne d’histoire composée de huit missions d’histoire qui opposent les gardiens aux Vex et développent la relation entre Osiris et Ikora Rey. Bungie a depuis archivé tout le contenu de Curse of Osiris à partir de l’extension Beyond Light, avec la possibilité de revenir en tant que contenu remixé à une date ultérieure.
Warmind
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Des mois après Curse of Osiris est venu l’extension Warmind en mai 2018. Cette histoire DLC s’est concentrée sur la tentative d’Anastasia Bray de renouer avec le Warmind Rasputin afin de vaincre le dieu Hive Worm Xol, Will of the Thousands. Warmind, bien qu’il ne soit pas lourd de contenu dans l’ensemble, a depuis été vouté à partir de l’extension Beyond Light, avec la possibilité de revenir en tant que contenu remixé à une date ultérieure.
Deuxième année: abandonnés
Réprouvé (Saison des hors-la-loi)
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La deuxième année a débuté en septembre 2018 avec l’extension Destiny 2 Forsaken, qui a vu la mort immédiate de Cayde-6, un personnage emblématique qui remontait au Destiny original. À partir de là, le Gardien a traqué les Barons of the Scorn (un tout nouveau type d’ennemi) et Uldren Sov, dans une histoire de vengeance passionnante. Le nouveau contenu supplémentaire comprenait les zones de patrouille Tangled Shore et Deaming City, le mode de jeu Gambit, le type d’arme Combat Bow et une refonte supplémentaire du système d’arme.
Saison de la forge
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Lumière sur le contenu de l’histoire, Season of the Forge Destiny 2 DLC a présenté le Black Armory, un grand coffre-fort protégé par Ada-1. Pendant ce temps, le chef du Fléau de Kell (une ramification des Déchus) a tenté une effraction, et il appartenait au Gardien d’empêcher que cela se produise. Season of the Forge, sorti en 2018, était le premier contenu saisonnier que Bungie a structuré entre les baisses d’expansion annuelle qui continuent de sortir chaque automne. Le Black Armory a depuis été voûté à partir de l’extension Beyond Light, avec la possibilité de revenir en tant que contenu remixé à une date ultérieure.
Saison du vagabond
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Season of the Drifter a été lancé en mai 2019, plaçant Gambit au premier plan avec un mode mis à jour appelé Gambit Prime qui reposait davantage sur la stratégie et la coopération de l’équipe. La tradition a été légèrement abordée dans ce DLC Destiny 2 qui concernait les Nine et leur statut dans l’univers, avec une activité PVE supplémentaire appelée Reckoning. Le récit saisonnier a depuis été voûté à partir de l’extension Beyond Light.
Saison d’opulence
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Le dernier contenu saisonnier de Destiny 2 Year Two DLC était Season of Opulence, qui a été mis en ligne en juin 2019. Le raid Crown of Sorrow et le mode de jeu Menagerie ont occupé le devant de la scène au cours de cette saison, ce qui a encouragé la rejouabilité des récompenses. Bien que Calus, l’empereur de la Cabale, se soit révélé une épine du côté du Gardien, les joueurs ont travaillé ensemble pour gagner le Calice de l’opulence, un objet en jeu qui a aidé les joueurs à débloquer plus de butin. Un autre événement à durée limitée appelé Solstice of Heroes a eu lieu pendant la saison de l’opulence qui a encouragé les joueurs à se battre pour l’armure du solstice de la deuxième année. De nombreux éléments de Season of Opulence comme la Ménagerie et le récit saisonnier ont depuis été voûtés à partir de l’extension Beyond light.
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Troisième année: Shadowkeep
Shadowkeep (Saison des éternels)
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L’extension Destiny 2 de la troisième année a ramené les joueurs sur la Lune, une zone de patrouille préférée des fans de Destiny d’origine. Des cauchemars ont surgi des ombres de la Lune et Eris Morn fait appel aux Gardiens pour leur venir en aide contre un long pouvoir endormi. Tout au long de la campagne, les joueurs rencontrent des démons de l’ombre d’anciens patrons familiers tels que Crota, Dominus Ghaul et Taniks. Cette extension, sortie en octobre 2019, a également apporté le quatrième raid Garden of Salvation, le donjon Pit of Heresy et neuf supers supplémentaires dans les trois principales classes de joueurs.
Season of the Undying a été lancé aux côtés de Shadowkeep lors de sa sortie. Cette saison a introduit l’artefact saisonnier, un nouveau mécanisme que les joueurs reçoivent au début de chaque saison. De plus, l’artefact saisonnier aide les joueurs à débloquer des mods d’armes et d’armures tout en offrant un bonus de puissance.
Saison de l’aube
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Lancé en décembre 2019, Season of Dawn a renvoyé le Guardian à Mercure pour aider Osiris contre une autre retombée de la Légion rouge. En cours de route, les joueurs ont rencontré Saint-14, l’un des Titan Exos les plus célèbres qui est ramené au présent après que le gardien a utilisé l’objet cadran solaire. Bungie a également développé le cadre de contenu saisonnier avec une piste gratuite de récompenses de rang saisonnier que les joueurs gagnent en acquérant de l’expérience. Une piste Premium avec des récompenses plus cohérentes a également été implémentée dans ce DLC Destiny 2, qui était disponible en tant que Season Pass pour 9,99 $. Bungie a depuis adopté ce format premium pour chaque saison, qui donne également accès à des missions d’histoires hebdomadaires et à du contenu supplémentaire.
Saison des dignes
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Marquant la 10e saison des extensions de Destiny 2 DLC, Season of the Worthy a été lancée en mars 2020. La Cabale a continué de faire des ravages à travers la galaxie, obligeant le commandant Zavala, Anastasia Bray et Rasputin à recruter le gardien pour empêcher un accident mortel contre la dernière ville . Bungie a également ramené Trials of Osiris, le mode de jeu d’équipe compétitif qui teste les compétences de fin de partie de chaque joueur. Cette saison a introduit les secteurs légendaires perdus sur EDZ & the Moon, ainsi que les Guardian Games, une compétition annuelle de classe où les Titans, les Chasseurs et les Warlocks se montrent les plus dignes.
Saison des arrivées
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De mystérieuses pyramides ont émergé de l’obscurité dans Season of Arrivals, qui a été publié en juin 2019. Le plus notable de ce DLC Destiny 2 était le nouveau donjon Prophecy qui équilibrait les forces de la lumière et de l’obscurité. Les engrammes ombraux ont également été introduits cette saison, ce qui permet aux joueurs plus de liberté pour concentrer le type d’équipement, les statistiques et les avantages reçus sur le jet de récompense. La saison des arrivées a également marqué l’un des premiers événements mondiaux de Destiny 2, où les joueurs ont aggloméré la tour et ont regardé le voyageur se guérir dans le ciel.
Quatrième année: Au-delà de la lumière
Au-delà de la lumière (saison de la chasse)
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La troisième extension majeure de Destiny 2 a été lancée en novembre 2020 avec Beyond Light. La campagne d’histoire a révélé le méchant derrière les anciens navires pyramidaux – Eramis, le Fallen Kell of Darkness. L’équilibre entre le bien et le mal est finalement devenu gris alors que le Gardien a embrassé les Ténèbres afin d’arrêter l’empire d’Eramis à tout prix. Avec les ténèbres embrassées, la nouvelle sous-classe Stasis est également apparue, une puissance sombre qui gèle les ennemis (et exaspère les joueurs de Crucible). D’autres nouveautés incluent la zone de patrouille Europa et le raid Deep Stone Crypt. Pendant ce temps, le gardien a travaillé avec le corbeau pendant la saison de la chasse, un personnage mystérieux qui a été révélé comme nul autre qu’Uldren Sov revenu d’entre les morts, la mémoire effacée de ses actions précédentes.
Cette extension a été l’une des réinitialisations les plus difficiles pour le jeu, une qui a vu des tonnes d’anciens contenus archivés et stockés en dehors du jeu, une décision du développeur qui a vu des résultats mitigés de la part de la communauté des joueurs.
Saison des élus
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Malheureusement, les événements de Beyond Light n’ont pas complètement éliminé les Pyramid Ships qui continuent de déstabiliser le système. En conséquence, l’impératrice Caiatl, chef de la Cabale et fille de Calus, a demandé une alliance avec Zavala. Comme c’est le cas pour les négociations Gardien / Cabale, la réunion s’est transformée en une fusillade. Et ainsi, les Gardiens ont créé le HELM, une table de guerre d’avant-garde qui assure une réponse immédiate contre ceux qui menacent la galaxie, ala style Avengers-assembler. Le DLC Season of the Chosen Destiny 2 a été mis en ligne en février 2021.
Saison de l’épisseur
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Sorti en mai 2021, Season of the Splicer voit le Guardian travailler avec Mithraz, l’emblématique Fallen Kell, pour contrecarrer la technologie Vex qui pose un danger inconnu. Désormais son propre emplacement dédié au-dessus de la tour sur la carte des destinations, le HELM est devenu plus qu’une simple table de guerre d’avant-garde. Season of the Splicer a également réintroduit le Vault of Glass, un raid classique du Destiny original. Tout au long de la saison, Trials of Osiris et Iron Banner sont disponibles, ainsi que le retour de Solstice of Heroes en juillet 2021. Ce DLC Destiny 2 se termine le 10 août 2021.
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Cinquième année: la reine des sorcières
The Witch Queen est la prochaine extension majeure de Destiny 2. Bien que les extensions annuelles sortent généralement dans la suite, Bungie a reporté The Witch Queen au début de 2022 pour assurer la qualité du jeu et le bien-être du personnel de Bungie. Au-delà de l’antagoniste qui est probablement Sauvathun, on en sait peu sur l’expansion de The Witch Queen.
Sixième année: Lightfall
Lightfall est le titre de travail actuel de Destiny 2 Year Six. On sait peu de choses sur cette extension au-delà d’une date de sortie 2022.
Nous mettrons à jour cette page avec les derniers DLC et extensions de Destiny 2, alors assurez-vous de revenir avec les guides de jeu Pro pour un aperçu continu du contenu du jeu.