La Roblox Corporation (NYSE : RBLX) a publié les indicateurs clés de la société en mai 2021, démontrant une croissance notable depuis son introduction en bourse en mars 2021. La société a atteint 43,0 utilisateurs actifs quotidiens (DAU), parmi de nombreuses autres augmentations par rapport au passé. Ces mesures surviennent peu de temps après que la société a été poursuivie par la National Music Publisher’s Association (NMPA) dans une bataille en cours concernant l’utilisation de musique sous licence sur la plate-forme.
Dans l’ensemble, les indicateurs clés de l’entreprise représentent la croissance de la plupart de ses données au cours de l’année écoulée. Les indicateurs clés de mai 2021 sont :
- Les utilisateurs actifs quotidiens (DAU) étaient de 43,0 millions, en hausse de 28 % par rapport à mai de l’année dernière et en baisse de 1 % par rapport aux 43,3 millions d’avril 2021.
- Les heures engagées étaient de 3,2 milliards, en hausse de 9 % sur un an et de 1 % par rapport aux 3,2 milliards d’avril 2021.
- Les réservations sont estimées entre 216 et 219 millions de dollars, en hausse de 24 % à 26 % d’une année sur l’autre.
- Les réservations moyennes par DAU sont estimées entre 5,02 $ et 5,09 $, en baisse de 2 % à 3 % d’une année sur l’autre.
- Les revenus sont estimés entre 149 et 151 millions de dollars, en hausse de 123 à 126 % d’une année sur l’autre.
Notamment, les DAU et les heures engagées de Roblox Corporation montrent une forte augmentation par rapport à 2020. La plate-forme de jeu massive a également dépassé l’App Store iOS et le Google Play Store en tant que jeu mobile le plus rentable au premier trimestre 2021 aux côtés de Genshin Impact, comme indiqué par Hollywood Reporter. Le cours des actions de la société se situe actuellement à 89,80 $ au moment de la rédaction.
Malgré la croissance continue de Roblox, tout le monde ne partage pas l’enthousiasme du succès de l’entreprise. Roblox est poursuivi pour 200 millions de dollars par la National Music Publisher’s Association (NMPA) pour des allégations selon lesquelles la société de jeux en ligne autorise l’utilisation illégale de la musique tout en profitant de l’incompréhension des jeunes à l’égard des lois sur le droit d’auteur.
Le président/PDG de la NMPA, David Israelite, est resté catégorique contre les politiques de la société Roblox sur l’utilisation détendue de la musique sous licence. Aujourd’hui, Israelite a accusé Roblox de faire payer aux enfants de la musique sous licence que la société ne possède pas, réfutant l’idée que Roblox joue bien avec des artistes comme Lil Nas X et Zara Larsson en organisant des concerts virtuels sur la plate-forme.
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« Ils violent les droits d’auteur de milliers et de milliers d’auteurs-compositeurs », a déclaré Israelite, dans une interview exclusive avec CNBC. « Si nous pensions vraiment qu’ils étaient un bon partenaire pour nous promouvoir, nous ne serions pas dans cette position. Ils ne le sont pas. »
Le résultat des batailles juridiques auxquelles Roblox est confronté n’a pas encore abouti. Pour l’instant, la société semble rester vigilante tout en continuant à se concentrer sur la croissance et les partenariats en publiant des événements dans le jeu, des partenariats de jouets, etc.
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