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Iron Danger Review: Rewound Tactics

Iron Danger Review: Rewound Tactics

Vous mourrez dans Iron Danger. Souvent. Les ennemis frappent très fort et ne font pas grand-chose pour télégraphier leurs mouvements. Les pièges surgissent de nulle part et enlèvent d'énormes morceaux de votre barre de vie. Certains l'appauvrissent entièrement. Vos mouvements défensifs, comme le blocage et l'esquive, ont un temps de recharge qui peut parfois durer plus longtemps que la vague d'attaques qui vous arrive.

Cependant, tout cela est intentionnel, car Iron Danger vous offre le mouvement défensif et tactique ultime: la capacité de rembobiner le temps. Si votre personnage est pris en embuscade et tué par des ennemis qui se cachent dans les hautes herbes, reculez un peu et modifiez votre schéma de mouvement afin de ne pas être entouré. Mieux encore, arrêtez-vous près du champ et allumez-le en feu; vous n'avez même pas à risquer de subir de petits dégâts si vous savez déjà où sont vos ennemis.

Ce mécanicien est au cœur d'Iron Danger.

Iron Danger Review: Rewound Tactics

Parler avec un PNJ dans une forêt dans Iron Danger.

À la base, Iron Danger est un jeu de combat au tour par tour déguisé en RPG d'action. Il se déroule dans un contexte unique mais familier, avec des éléments steampunk et des hochements de tête vers la mythologie scandinave.

Au début du jeu, vous avez le contrôle d'un soldat nommé Topi et d'une jeune fille nommée Kipuna. Peu de temps après le début du jeu, Kipuna est imprégnée de capacités magiques: c'est la raison pour laquelle vous pouvez rembobiner le temps et utiliser le feu. Topi dessine généralement des attaques et des blocs, tandis que Kipuna pleut du feu d'en haut.

Vous rencontrerez d'autres personnages tout au long de votre voyage, mais ces deux-là sont définitivement les éléments centraux de l'histoire. Ce sont à la fois des personnages et des rôles de jeu familiers, mais avec suffisamment de rides pour garder les choses intéressantes.

L'histoire est également de nature similaire. C'est un petit fil concis que vous voudrez voir jusqu'à la fin, car il est juste assez différent, mais l'accent est davantage mis sur la tactique et le gameplay.

Le mécanicien du temps d'Iron Danger doit faire la plupart des travaux lourds. Heureusement, c'est surtout à la hauteur de la tâche.

Lorsque vous entrez en combat, vous passez du mode "Trance" au tour par tour au jeu en temps réel. De petites lignes apparaissent en bas de l'écran, coïncidant avec chaque caractère. Chacune de ces lignes est divisée en incréments d'une demi-seconde, appelés «battements de cœur». En utilisant ces compteurs, vous établissez des ordres et tentez de vaincre vos ennemis.

Chaque mouvement prend un certain nombre de battements de cœur à accomplir, et vous répondrez aux attaques et aux pièges ennemis à travers ces ordres. Vous pouvez également utiliser la molette de la souris pour rembobiner ou avancer rapidement. Si un ennemi attaque rapidement, vous pouvez rembobiner un peu pour bloquer juste avant qu'il ne frappe. Cela les laissera grands ouverts pour une contre-attaque.

Si trop d'ennemis apparaissent d'un coup, vous pouvez rembobiner quelques secondes pour sortir de votre situation précaire.

Combat in Iron Danger est un mélange de tactiques en temps réel et au tour par tour.

En plus de tout cela, chaque personnage possède des capacités déverrouillables auxquelles vous accéderez au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire. Certaines de ces capacités peuvent être combinées: Topi, par exemple, a une puissante compétence tremblement de terre où il frappe le sol et renverse tous les ennemis dans un rayon autour de lui. Si Kipuna enchante son arme avec de la magie du feu avant de le faire, il allumera également tous ces ennemis en feu.

Déterminer vos stratégies préférées et les combinaisons les plus puissantes (et manipuler le temps pour vous assurer que vous êtes dans la situation pour les utiliser) est la clé du succès dans Iron Danger.

Ces sauts tactiques forment le noyau de la quasi-totalité de Iron Danger. Vous allez revenir en arrière, basculer entre les personnages, réaffecter des ordres et faire tout ce que vous pouvez pour garder votre équipe hors de danger. Cela signifie "rejouer" plusieurs escarmouches pour trouver la bonne combinaison pour atténuer (ou éviter autant que possible) les dégâts subis par vos personnages.

Il y a quelques problèmes qui surviennent dans Iron Danger qui ne sont pas vraiment la faute du jeu. Le développeur Action Squad Studios a tout mis en œuvre pour rendre ce jeu le plus grand possible. Il est entièrement exprimé et de nombreux petits détails graphiques se détachent. Cependant, tout n'est pas aussi poli qu'il devrait l'être.

Les voix des personnages principaux sont … très bien. Ils ne distraient pas, mais ils ne sont pas spéciaux. Certains des personnages mineurs ou ponctuels sonnent définitivement comme des remplisseurs.

Les graphismes sont dans un bateau similaire. Il peut parfois être difficile de distinguer exactement ce qui est à l'écran, et le mouvement peut parfois être un peu capricieux. Ce problème peut également être frustrant car il semblera souvent qu'il y a plus d'éléments interactifs à l'écran qu'il n'y en a réellement.

Les missions dans Iron Danger semblent illimitées, mais il n'y a pas vraiment de secrets ou de collectes de butin à découvrir hors des sentiers battus. Vous constaterez souvent que suivre des sentiers hors route mène à des impasses.

Iron Danger Review – The Bottom Line

Combat tendu au quai dans la neige dans Iron Danger.

Avantages:

  • Mécanicien central intéressant
  • Histoire familière mais intéressante
  • La tactique peut être adaptée à votre style
  • Assez longtemps sans prolonger son accueil

Les inconvénients:

  • La plus petite échelle du jeu est parfois visible
  • Le mécanicien central est le seul vrai tirage
  • Les commandes de l'appareil photo nécessitent un peu de travail

Iron Danger est un jeu fascinant pour essayer d'attribuer un score.

Il est vraiment basé sur un concept de base, et jusqu'où ce concept vous amène, c'est le kilométrage que vous en retirerez. Faire des allers-retours dans le temps à l'aide de mécanismes rappelant les logiciels d'édition audio ou vidéo peut être un casse-tête tactique unique.

Cela dit, Iron Danger n'a pas le poli ou la profondeur pour séduire bien au-delà de ce concept intéressant. Beaucoup de gens s'amuseront avec Iron Danger, mais je pourrais aussi voir que c'est un jeu dont beaucoup se chargent et finalement rebondissent.

(Remarque: une copie d'Iron Danger a été fournie par Daedalic Entertainment aux fins de cet examen.)

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