Square Enix a, à de nombreuses reprises, tenté d'expliquer sa décision de refaire Final Fantasy VII sous la forme d'une série de jeux, par opposition à une seule grande version. Cependant, la formulation a toujours été un peu fragile – principalement parce que nous avons dû traduire un discours japonais en texte anglais.
Heureusement, une nouvelle interview sur le site officiel de Square Enix offre l'explication la plus claire à ce jour. Interrogé sur la décision de diviser Final Fantasy VII Remake en plusieurs jeux, le producteur Yoshinori Kitase a déclaré que l'équipe avait présenté deux options dès le début du développement. Cela pourrait soit aller dans le détail et diviser l'histoire en plusieurs parties, soit refaire l'ensemble de Final Fantasy VII et être contraint de couper le contenu afin de rendre le projet viable.
Selon les propres mots de Kitase: "Au début du projet, nous avions deux directions à suivre. La première était de créer le projet avec le plus haut niveau possible de graphisme, de qualité visuelle et de détail, et de ne rien supprimer que les fans voulaient voir. Au lieu de cela, il élargirait le jeu original pour le rendre encore plus immersif. "
"L'autre option était d'inclure toute la portée du jeu original dans une seule version. Mais pour que cela fonctionne comme un jeu moderne, nous ne pourrions pas opter pour la meilleure qualité visuelle et nous aurions également pour réduire les zones et les scènes de l'original. "
Kitase poursuit: "Essentiellement, pour rendre une seule version viable, le jeu résultant aurait fini par être un condensé de l'histoire originale, et nous ne pensions pas que les fans seraient satisfaits de cela."
"En fin de compte, nous avons décidé que la meilleure option pour le projet était d'aller au plus haut niveau possible, avec une histoire étendue. Le fait d'avoir plus d'un jeu dans le projet nous a permis de nous concentrer sur le maintien de tout ce que les gens aimaient de l'original, mais d'aller plus loin plus de détails et de profondeur d’histoire qu’avant », conclut Kitase.
Fondamentalement, Square Enix avait une vision pour Final Fantasy VII Remake qui n'aurait tout simplement pas été possible s'il avait décidé de refaire l'intégralité de Final Fantasy VII en un seul jeu. Bien sûr, nous ne saurons pas si cette approche a porté ses fruits jusqu'à ce que nous jouions nous-mêmes le premier opus à venir, mais étant donné à quel point la démo récemment publiée est détaillée, nous sommes assez confiants dans la qualité globale de Remake.
Cela dit, beaucoup de nouvelles choses sont ajoutées à Final Fantasy VII Remake. Les quêtes secondaires et de nouveaux domaines ont été confirmés, il reste donc à voir si ces ajouts améliorent réellement l'expérience. La dernière chose que Square Enix veut, c'est que les gens disent que tout le nouveau contenu original donne l'impression que le jeu est gonflé – surtout après avoir publié des citations spécifiques comme celles-ci.
Que pensez-vous que Final Fantasy VII Remake soit divisé en plusieurs jeux? Pensez-vous que cela finira par porter ses fruits, ou auriez-vous préféré que Square Enix comprenne tout en une seule version, même si cela signifiait devoir couper du contenu? Donnez-nous un soupir de type Cloud dans la section des commentaires ci-dessous.