Roblox existe depuis 2006 et, par conséquent, dispose d’une base de joueurs massive. Son principal attrait réside dans le fait qu’il s’agit d’une plate-forme de jeu en ligne et d’un système de création de jeux. Core, cependant, est le nouveau venu sur le bloc et il possède des capacités similaires. Les deux jeux sont entièrement gratuits et partagent de nombreuses similitudes, mais certaines différences clés méritent d’être notées.
Moteur
Core utilise l’Unreal Engine, donnant à tous les joueurs un accès complet au système de jeu populaire d’Epic. Cela signifie qu’ils peuvent utiliser tous les actifs de l’Unreal Engine. Un autre avantage de Core est la rationalisation du système. Tout le monde peut utiliser l’in- moteur de jeu pour créer des jeux sans aucune connaissance en programmation ou en codage. Après un certain temps pour apprendre à créer, les joueurs peuvent créer presque n’importe quel type de jeu. Core propose plusieurs vidéos de didacticiel sur leur site Web et pour le rendre encore plus facile, il dispose de frameworks prédéfinis qui vous permettent de plonger directement dans les aspects créatifs sans avoir à créer le jeu de base. Après avoir passé un an en alpha ouvert et sorti en accès anticipé le 15 avril 2021, les joueurs ont déjà créé 20 000 jeux.
Roblox utilise l’API Lua qui donne au joueur beaucoup de liberté lors de la création de ses jeux. Contrairement à Core, il s’accompagne d’un peu plus de courbe d’apprentissage. Il propose cependant des modèles qui aident les joueurs à se lancer et soulagent certains des fardeaux liés à la création d’un jeu. Certaines fonctionnalités de Roblox semblent être plus optimisées que son nouveau concurrent, mais il est également sur le marché depuis bien plus longtemps que Core. Avec le temps, Manticore Games pourrait très bien amener son jeu à la même échelle que Roblox, mais pour l’instant, la plate-forme de Roblox est bien plus étendue que Core avec plus de 40 millions de jeux disponibles.
Pour les joueurs qui aiment rester à jour et suivre le développement, Core a une feuille de route publique.
Image via le noyau
Les atouts
Construire des jeux dans Core donne aux joueurs l’accès à tous les modèles disponibles dans l’Unreal Engine. Il s’agit d’une épée à double tranchant car cela signifie qu’il n’y a pas de packs d’actifs à télécharger pour jouer à l’un des innombrables jeux. D’un autre côté, cela signifie également qu’il n’y a aucun moyen d’importer des actifs personnalisés. En conséquence, les joueurs sont bloqués en utilisant les modèles et textures disponibles. Il est possible que cette restriction soit levée à l’avenir, mais pour le moment, il n’est pas prévu d’ajouter de nouveaux modèles et textures. Si Core ajoute de nouveaux modèles et textures, ils seront automatiquement inclus via la mise à jour du jeu car tout y est pré-intégré.
D’autre part, Roblox vous permet d’importer des textures, des modèles et des fichiers personnalisés, ce qui vous donne beaucoup plus de liberté pour créer des jeux. C’est aussi une épée à double tranchant car elle vous oblige à télécharger des packs d’actifs pour jouer à de nombreux jeux trouvés dans Roblox. De plus, cela pourrait créer des jeux dans lesquels certaines textures et certains modèles ne s’imbriquent pas correctement et sont en contradiction les uns avec les autres. Si vous souhaitez jouer à plusieurs des jeux les plus populaires pour Roblox ou à tout autre jeu futur, vous aurez plusieurs téléchargements qui prendront de la place sur votre PC. Mais pouvoir importer tous les fichiers que vous voulez dans le jeu permet à ces jeux d’être plus uniques et de mieux se démarquer.
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Image via Roblox
Public
Le public cible des deux jeux se chevauchera car ils offrent tous deux des fonctionnalités et des idées similaires. La principale différence dans son attrait vient de la différence des groupes d’âge. Roblox s’adresse certainement à un public plus jeune, mais la société s’efforce activement d’atteindre un public plus âgé. Son style artistique et sa capacité à créer des jeux encouragent les plus jeunes à se tourner vers cette plateforme. Bien qu’il existe de nombreux types de jeux, les plus attrayants sont les jeux de rôle dans lesquels les joueurs peuvent mettre en œuvre diverses activités et vies.
Un endroit où Roblox surpasse clairement Core est les événements et les croisements dans le jeu. Cela comprend des concerts en ligne mettant en vedette des artistes populaires comme Lil Nas X et Zara Larsson, des liens avec des films et des émissions de télévision actuels comme Ready Player One et Stranger Things, et les développeurs organisant leurs propres événements compétitifs comme Metaverse Champions.
Ayant été construit avec l’Unreal Engine, Core a un look beaucoup plus moderne qui pourrait attirer un public plus large. Le fait qu’il ait une ressemblance frappante avec Fortnite le rend également plus attrayant car le jeu Battle Royale est extrêmement populaire. Avec de nombreux streamers Twitch de différents âges jouant à Fortnite, il est logique que Core cible les groupes d’âge jeunes et plus âgés. Bien que Core ne se compare pas tout à fait à Roblox en ce qui concerne les événements, Manticore Games ne fait que commencer dans cet espace. Actuellement, ils proposent des compétitions où les créateurs et les joueurs peuvent gagner des récompenses et des prix, ainsi que des streamers affiliés Core qui rivalisent avec les joueurs dans des défis spécifiques pour des prix.
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Les deux jeux offrent aux joueurs un moyen facile de commencer à créer des jeux et de leur enseigner des leçons qu’ils peuvent utiliser pour créer des jeux en dehors de Roblox et Core. Il est également incroyablement facile de publier vos jeux sur ces plates-formes, ce qui permet à de nombreux utilisateurs d’y jouer. Si un jeu décolle, il est possible de gagner sa vie car les deux plateformes proposent des programmes d’affiliation.
Grâce à ceux-ci, ils peuvent gagner divers prix tels que de la monnaie du jeu ou de l’argent réel, des produits cosmétiques gratuits et même un accès anticipé aux notes de mise à jour. Cela provient en grande partie de la promotion sous forme de contenu vidéo dans Core ou Star Codes dans Roblox. Alors que Roblox a une répartition des revenus de 25% à 75% avec le pourcentage le plus élevé allant à la plate-forme par rapport à la répartition 50-50 de Core, la plus grande base d’utilisateurs peut compenser ce montant plus petit.
Pour plus d’informations sur Roblox et Core, consultez les codes Roblox Harvest Simulator (juillet 2021) et Comment personnaliser votre personnage dans Core sur les guides de jeu Pro.