Au début de la vie de la PlayStation 4, Sony s'est taillé une réputation de grand partisan des jeux et développeurs indépendants. Cette attention semble avoir quelque peu changé au cours de la génération, le détenteur de la plate-forme consacrant de plus en plus de ressources à ses propres exclusivités à succès. Une grande partie de la scène indépendante s'est éloignée de la PS4 pour passer à la Nintendo Switch. Cependant, Jim Ryan, PDG de PlayStation, dénonce les affirmations selon lesquelles Sony ne s’intéresse pas aux indépendants.
S'adressant à GamesIndustry, Ryan insiste sur le fait que l'attention de Sony sur les jeux indépendants n'a pas disparu. "Nous pensons qu'il n'est pas question de revenir aux Indes, car nous avons l'impression de ne jamais être partis", a-t-il déclaré. Selon lui, de nombreuses équipes indépendantes se sont intéressées à la réalité virtuelle et, avec la PlayStation VR, Sony s'est associé à ces studios pour les aider à utiliser cette nouvelle technologie. "Les gens ont tendance à l'oublier, mais la quantité d'engagement indépendant avec la réalité virtuelle est vraiment très importante. Nous sommes très actifs avec eux, nous avons travaillé dans les ressources humaines, nous avons apporté un soutien financier partager des expériences au fur et à mesure que les gens commencent à en apprendre davantage sur ce qui fait une bonne expérience de réalité virtuelle. "
Shuhei Yoshida occupe un nouveau poste au sein de Sony afin de renforcer les équipes plus petites, ce qui semble impliquer un regain d'intérêt de la part de la société pour les jeux indépendants. Cependant, Ryan affirme que Sony "a toujours été là avec les indépendants", et que son engagement avec eux "est resté à son niveau des débuts de la PS4".