Gamedec est un RPG cyberpunk isométrique qui fonctionne un peu différemment des RPG typiques. Il n’y a pas de système de montée en niveau ou de points d’expérience au sens traditionnel du terme. Au lieu de cela, Gamedec utilise ce qui est Professions et Aspects.
Les professions sont similaires aux classes ou aux rôles tandis que les Aspects peuvent être considérés comme vos compétences ou vos traits. Les deux systèmes peuvent être quelque peu déroutants car il y a beaucoup d’informations à absorber. Il est également possible de les modifier à la volée au fur et à mesure de votre progression.
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Les professions se jouent principalement dans la conversation ou lorsque vous prenez des décisions. Débloquer de nouvelles professions vous offrira différents choix de dialogue et vous permettra ainsi de jouer différemment. Vous pouvez même voir les choix de dialogue de profession qui ne vous sont pas disponibles ou les sélectionner sur place si vous avez suffisamment de points d’aspect. Vos métiers définiront la progression de votre personnage. Les professions qui s’offrent à vous dépendent directement de vos Aspects.
Les aspects sont vos compétences, ou ce qui fait de votre détective qui il ou elle est. Les points d’aspect sont gagnés au fur et à mesure que vous, généralement dans les conversations ou la façon dont vous interagissez avec les PNJ. Chaque décision que vous prenez influence la façon dont les PNJ vous perçoivent et déplacent ainsi vos aspects vers un spectre ou un autre. Si vous vous comportez avec plus d’empathie, votre aspect d’empathie augmentera ou vice versa.
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