Une chose qui est claire lorsque vous passez du temps avec Starport Delta, c'est que c'est un jeu fait avec beaucoup d'amour. Construit par un studio de deux personnes, il a fière allure pour la main-d'œuvre disponible. Malheureusement, cette petite taille est également trop révélatrice dans le produit final, car c'est un jeu qui ressemble plus au début d'un projet qu'à une version prête à être commercialisée.
Starport Delta est un jeu de stratégie en temps réel qui vous met dans le rôle d'un commandant de starport, envoyé dans une série de stations du système solaire pour aider les commandants de ces stations. Le jeu propose une paire de tutoriels, une campagne de huit missions, des modes bac à sable et des scénarios de défis tournants.
Alors que le jeu essaie dur et a des idées décentes, il tombe finalement à plat de trop de façons. Le défaut le plus notable est les lignes floues entre ces deux premiers modes.
Bien que le didacticiel ne soit apparemment que deux brèves missions qui vous enseignent les bases du jeu, en réalité, il s'étend sur la majeure partie de la campagne. Chaque nouvelle mission introduit simplement un nouveau mécanicien dans votre répertoire. Bien qu'il s'agisse d'une structure qui existe dans de nombreux jeux, lorsque vous commencez avec si peu de missions, cela signifie que vous passez plus de temps à apprendre à jouer qu'au jeu.
Starport Delta Review: dépêchez-vous et attendez
En parlant du temps que vous passez à jouer au jeu, c'est là que Starport Delta se débat le plus. Souvent, le temps semble s'allonger interminablement lorsque vous vous retrouvez avec une économie nette positive mais des fonds insuffisants pour se développer. Il vous reste en grande partie à attendre que les jours passent. D'autres, quand une série de catastrophes semblent arriver les unes après les autres, c'est une course effrénée pour repousser la destruction.
Le jeu comprend un mécanicien pour gagner des matériaux et de l'argent supplémentaires sous forme d'analyses de sécurité, mais cela souffre également d'un sous-développement. Les nouvelles tâches ne sont générées que quotidiennement et rien ne garantit qu'elles offriront les ressources dont vous avez besoin.
Les analyses elles-mêmes sont également insatisfaisantes, la variété minimale de types se résolvant tous de la même manière. Vous cliquez sur les bâtiments éventuellement affectés par l'alerte notée, trouvez l'icône qui est différente, puis choisissez de sauver ou de saser le coupable, pas que ces deux options aient toujours un sens thématique.
Les problèmes de représentation abondent
L'intrigue dans Starport Delta est légère, fournie sous forme de courtes vignettes où le personnage jouable reçoit ses ordres pour la prochaine mission et est présenté au commandant qu'il assistera. Souvent, c'est le même raté qui bousille son chemin dans la chaîne de commandement comme tout bon bénéficiaire du népotisme.
Au mieux, ces segments sont des sketchs humoristiques qui font grogner. Au pire, ils sont quelque chose de plus troublant. La représentation des femmes et des Asiatiques est pour le moins mal gérée.
Le problème le plus notable est le choix de la voix pour deux personnages asiatiques présentés dans ces vignettes. Les deux parlent avec ce qui peut être généreusement décrit comme une mauvaise interprétation d'un accent asiatique par un locuteur non natif. Ni l'un ni l'autre ne semblerait déplacé dans une comédie torride des années 80.
Les femmes luttent également pour l'équité dans la campagne du jeu. C'est presque la dernière mission de la campagne avant qu'une femme commandant ne soit présentée, et seulement après avoir traversé un trio de faux pas. Du second stéréotype asiatique au personnage de petite amie floozie à l'emporte-pièce en passant par l'IA générique féminine, Starport Delta passe la majorité de votre temps de jeu à traiter les personnages féminins avec, au mieux, une considération minimale.
Des efforts réactifs offrent de l'espoir
L'un des avantages de Starport Delta est la réactivité de ses développeurs. Ils sont actifs sur leur canal de discorde, et en quelques jours avaient déjà publié un premier patch qui a apporté des changements importants.
Malheureusement, même là, cela ressemblait à mettre un pansement sur une plaie blaster. Un problème majeur que j'ai eu lors de ma première partie du jeu était la difficulté à distinguer la délimitation des différents bâtiments, en particulier à certains niveaux plus sombres. Bien que des visuels améliorés aient été notés dans les notes de version et perceptibles dans le gameplay, j'ai toujours trouvé que les choses auraient pu être beaucoup plus claires, en particulier avec des stations plus grandes où une vue arrière était nécessaire.
Le plus grand acte d'accusation de Starport Delta est peut-être à quel point tout cela semble arbitraire. Les finances du jeu montrent vos dépenses nettes globales, cependant, elles ne sont pas toutes allouées en même temps au début d'une journée. Cela signifie que même une station dans le vert quotidien peut aller dans le rouge si vous passez trop près de zéro au mauvais moment.
Starport Delta Review – Le résultat
Avantages
- Modèles de personnages et visuels solides
- Le développement réactif promet une amélioration potentielle
Les inconvénients
- Dialogue digne d'un grognement et parfois offensant
- Un tempo lent arrête le jeu
- Manque de profondeur
Dans une mission, j'ai acheté un bâtiment que je n'aurais pas dû. Bien que je pensais que mon tampon était correct, apparemment, je devais faire une grosse dépense avant tout nouvel argent et cela m'a fait entrer dans le rouge. Lorsque cela se produit, un bâtiment aléatoire est vendu. Mon immeuble vendu était crucial pour le fonctionnement de plusieurs autres bâtiments clés.
Toute mon économie a implosé et tout un effort s'est effondré parce que je voulais construire une résidence de plus juste pour accélérer ma progression vers le nombre de résidents requis. J'avais atteint tous les autres objectifs de la mission et je m'ennuyais, et la punition était la mort.
Dans une autre étape, mon objectif était de survivre à une attaque de pirates. Avec de nombreux jours à parcourir, tout est allé en enfer et toute ma station s'est effondrée. Vous pouvez voir l'état désastreux des choses ci-dessus.
Avec mes défenses retirées et mon économie tournée, il ne restait plus qu'à attendre la mort vague après vague d'attaques de pirates. Mais ce n'est pas venu, car les trois bâtiments partis quand j'ai atteint ma date cible, tous déconnectés les uns des autres et inutiles, ont constitué une victoire. Hourra.
Rien de ce que j'ai fait ne m'a jamais semblé significatif ou utile, et c'est ma grande leçon à retenir de Starport Delta.
[Remarque: une copie de Starport Delta a été fournie par Cloudfire Studios aux fins de cet examen.]