Les artefacts de Genshin Impact sont des objets puissants qui augmenteront les statistiques de votre personnage, les rendant encore plus puissants. Ils se trouvent tout au long du jeu et aident finalement à donner des avantages au groupe des joueurs.
Meilleurs artefacts d’impact Genshin | Liste des niveaux d’artefacts d’impact de Genshin
Les artefacts peuvent augmenter la santé, l’attaque, les capacités magiques et d’autres attributs des joueurs, tout en augmentant considérablement leur puissance. Consultez notre liste de niveaux des meilleurs artefacts Genshin Impact.
Niveau SS
- Noblesse Oblige
- Augmente les dégâts d’éclatement élémentaire des joueurs de 20% et augmente l’attaque de tous les membres du groupe de 20% pendant 12 secondes, lors de l’utilisation d’un éclat élémentaire.
- Finale du gladiateur
- Augmente l’attaque du joueur de 18% et si le porteur utilise une épée, une argile ou une arme d’hast, cela augmente ses dégâts d’attaque normale de 35%.
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Niveau S
- Pétra archaïque
- Donne aux joueurs un bonus de 15% de dégâts géo et aux membres du groupe un bonus de 35% de dégâts élémentaires à cet élément particulier pendant 10 secondes, lorsque les joueurs récupèrent un cristal créé par une réaction géo élémentaire.
- Blizzard Errant
- Donne aux joueurs un bonus de dégâts cryogéniques de 15% et le taux de CRIT est augmenté de 20%. Lorsqu’un personnage attaque un adversaire affecté par Cryo, son taux de CRIT est augmenté de 20% supplémentaires, si l’adversaire est gelé,
- Chevalerie tachée de sang
- Les dégâts physiques augmentent de 25% et lorsque les joueurs battent un adversaire, leurs dégâts d’attaque chargée sont augmentés de 50%.
- Sorcière cramoisie des flammes
- Donne aux joueurs un bonus de dégâts Pyro de 15%. Augmente leurs dégâts de surcharge et de brûlure de 40%. Augmente également les dégâts de vaporisation et de fonte de 15%.
- Emblème du destin rompu
- La recharge d’énergie augmente de 20% et augmente les dégâts d’éclatement élémentaire de 25% de la recharge d’énergie. Un maximum de 75% de Dégâts bonus peut être obtenu de cette manière.
- Coeur de Profondeur
- Donne aux joueurs un bonus de dégâts hydrauliques de 15%. Après avoir utilisé une compétence élémentaire, leurs dégâts d’attaque normale et d’attaque chargée sont augmentés de 30% pendant 15 secondes.
- Ténacité de Millélith
- Les PV augmentent de 20 % et lorsqu’une compétence élémentaire touche un adversaire, l’attaque de tous les membres du groupe à proximité est augmentée de 20 %. La force du bouclier est également augmentée de 30% pendant trois secondes.
- Fureur tonitruante
- Donne aux joueurs un bonus de dégâts électro de 15%. Augmente les dégâts causés par les dégâts de surcharge, d’électrocharge et de supraconductivité de 40 %.
- Vénérable verdoyant
- Donne aux joueurs un bonus de dégâts Anemo de 15%. Augmente les dégâts du tourbillon de 60% et diminue la RES élémentaire de l’adversaire à l’élément infusé dans le tourbillon de 40%, pendant 10 secondes.
- Troupe de vagabonds
- Augmente la maîtrise élémentaire du joueur de 80 et augmente ses dégâts d’attaque chargée de 35%, si le personnage utilise un catalyseur ou un arc.
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Un niveau
- Berserker
- Augmente le taux de CRIT de 12%. Lorsque les PV sont inférieurs à 70 %, le taux de CRIT augmente de 24 % supplémentaires.
- Joueur
- Dégâts des compétences élémentaires augmentés de 20%. Vaincre un ennemi a 100% de chances de supprimer le temps de recharge de la compétence élémentaire, qui ne se produit qu’une fois toutes les 15 secondes.
- Instructeur
- Augmente la maîtrise élémentaire de 80. Après avoir provoqué une réaction élémentaire, augmente la maîtrise élémentaire de tous les membres du groupe de 120 pendant 8 secondes.
- Marcheur de lave
- Pyro RES augmenté de 40% et augmente les dégâts contre les ennemis qui brûlent ou affectés par Pyro de 35%.
- demoiselle bien-aimée
- Augmente l’efficacité des soins du personnage de 15%. L’utilisation d’une compétence élémentaire ou d’une explosion augmente les soins reçus par tous les membres du groupe de 20% pendant 10 secondes.
- Artiste martial
- Augmente les dégâts d’attaque normale et d’attaque chargée de 15%. Après avoir utilisé la compétence élémentaire, augmente les dégâts d’attaque normale et d’attaque chargée de 25% pendant 8 secondes.
- Flamme pâle
- Augmente les dégâts physiques de 25%. Lorsqu’une compétence élémentaire touche un adversaire, l’attaque est augmentée de 9% pendant 7 secondes.
- Retrouver Bolide
- Augmente l’efficacité des boucliers de 35%. Gagnez 40% de dégâts supplémentaires lors des attaques normales et chargées lorsque vous êtes sous la protection d’un bouclier.
- La réminiscence de Shimenawa
- L’attaque est augmentée de 18%. Lors de l’utilisation d’une compétence élémentaire, si le personnage a 15 ou plus d’énergie, il perd 15 points d’énergie et les dégâts d’attaque normale/chargée/plongée sont augmentés de 50 % pendant 10 secondes.
- Tonnerre
- Electro RES augmenté de 40%. Augmente les dégâts contre les ennemis affectés par Electro de 35%.
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