La carte jouable dans World of Warcraft est tentaculaire et massive en échelle et en portée, permettant aux joueurs de traverser 40 zones au cours de leurs quêtes avec la Horde ou l’Alliance. Si vous ne faites pas attention, vétéran ou nouveau joueur, vous pouvez vous retrouver à errer dans une zone de haut niveau lorsque vous n’êtes pas prêt, et les ennemis vous le montreront rapidement. Pour vous aider à naviguer, voici chaque zone WoW Classic par niveau.
1-10
- Dun Morogh
- Durotar
- Forêt d’Elwynn
- Mulgore
- Teldrassil
- Clairières de Tirisfar
10-20
- Sombrivage
- Loch Modan
- Forêt des Pins Argentés
- Chute de l’Ouest
10-25
15-27
- Montagnes Redridge
- Montagnes Serre-Pierre
18-30
20-30
En relation: Comment se rendre à Exodar dans World of Warcraft Classic Burning Crusade
20-35
25-35
30-40
- Montagnes d’Alterac
- Hautes Terres Arathies
- Désolace
30-45
35-45
- Marais d’Apogée
- Terres sauvages
- Marais des Douleurs
40-50
- Féralas
- Arrière-pays
- Tanaris
45-50
45-55
48-55
50-58
51-58
53-60
- Maleterres de l’Est
- Hiver printemps
55-60
- Passe de Deadwind
- Clair de lune
- Silithus
Pour plus de guides et de mises à jour sur World of Warcraft, consultez le WoW Classic : Guide pratique – Répondre aux questions courantes, et restez à l’écoute des Pro Game Guides pour une couverture sur plus de vos jeux préférés !