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Devriez-vous encourager Drax à lancer Rocket ou à l’arrêter dans Marvel’s Guardians of the Galaxy – Chapitre trois

Screenshot via Square Enix

Capture d'écran via Square Enix

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Il y aura deux incidents dans les Gardiens de la Galaxie de Marvel où les joueurs se retrouveront sur Seknarf Nine, se demandant s’ils devraient encourager Drax à lancer Rocket à travers une falaise, afin qu’il trouve un chemin de l’autre côté.

Si les joueurs choisissent d’envoyer Rocket voler la première fois, ils ne pourront pas le lancer la deuxième fois. Rocket deviendra si furieux après le premier incident, il ne laissera pas Drax le toucher pour le second. Laissez le petit gars être pendant le premier incident et Rocket permettra à Drax de le découper lors du second.

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Empêcher Drax de lancer Rocket

Si les joueurs choisissent d’empêcher Drax de lancer Rocket, ils seront obligés de trouver un autre moyen de se rendre de l’autre côté de la falaise. Lors du premier incident, il y a un petit rebord dans le cratère que l’équipe essaie de traverser. Suivez simplement ce rebord jusqu’à atteindre un pilier et Drax l’effondrera pour créer un pont alternatif. Le deuxième incident amènera les joueurs sur un chemin étroit à suivre et les mènera à un mur de boue, que Drax peut détruire.

Encourager Drax à lancer Rocket

Encourager Drax à lancer Rocket à chaque occasion, ne fournit essentiellement que quelques raccourcis efficaces dans l’histoire. Cela ne changera qu’un peu les dialogues de l’équipe dans le chapitre trois. Quelle que soit la décision que les joueurs choisissent ici, cela ne posera aucun problème, et cela n’aura pas d’importance dans les chapitres ultérieurs. En plus de changer le chemin emprunté par les joueurs dans le chapitre trois, la décision prise ici ne leur fera manquer aucun objet de collection. Cependant, Rocket apprécierait très probablement que les joueurs empêchent Drax de le jeter de l’autre côté d’une falaise.

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