Halo Infinite approche de son jour de lancement le 8 décembre et 343 Industries a régulièrement montré plus d’informations sur le jeu. Avec la sortie du mode multijoueur avant la campagne et le mode forge de Halo Infinite, ils l’ont principalement présenté. Ils ont même eu des vols où les joueurs pouvaient jouer au jeu plus tôt.
Une chose que les fans ont peut-être remarquée, c’est que toutes les cartes révélées étaient de nouvelles. Les jeux Halo précédents ont été lancés avec ou reçus en tant que DLC ou forge des remakes de créations de cartes classiques. Mais dans Halo Infinite, six cartes ont été présentées et toutes ont été de nouvelles créations.
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Le responsable multijoueur Andrew Witts s’est entretenu avec IGN à ce sujet et à la demande de remakes d’anciennes cartes Halo. Il a révélé que 343 Industries avait eu de longues discussions sur les remakes, mais a finalement conclu qu’ils voulaient que Halo Infinite ait un « nouveau » sentiment et qu’ils « aient essayé des ports un à un ». Il a déclaré qu' »ils ne fonctionnent pas bien ».
Lorsque l’on regarde le gameplay de Halo Infinite, les différences entre ce jeu et les Halos précédents rendent très probablement difficile la recréation d’anciennes cartes tout en conservant la même sensation. Les remakes de cartes classiques ne sont pas complètement exclus, mais pour l’instant, 343 Industries se concentre sur de nouvelles cartes pour Halo Infinite.
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