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Shin Megami Tensei V Review : Original et terriblement bon

Shin Megami Tensei V Review : Original et terriblement bon

Parfois, vous vous réveillez, vous vous cognez l’orteil et vous pensez que ce sera une mauvaise journée. D’autres, un meurtre macabre vous oblige à faire un détour sur le chemin du retour, un tunnel s’effondre sur votre tête et vous vous réveillez dans un monde souterrain où les anges kidnappent votre ami et les démons veulent dévorer votre âme.

Il y a beaucoup moins de place pour le doute sur la façon dont cette journée va se dérouler, alors vous faites ce que tout lycéen normal ferait : vous fusionnez avec une entité inconnue, faites pousser des cheveux fantastiques et pliez le monde à votre volonté.

Du moins, c’est ce que vous faites dans Shin Megami Tensei V, le chef-d’œuvre RPG sombre et majestueux d’Atlus. Shin Megami Tensei V est brutal, envoûtant et même parfois choquant. C’est une brillante évolution de la série en termes de style et de substance.

Shin Megami Tensei V Review : Original et terriblement bon

Shin Megami Tensei V est à la fois dense et complexe, et c’est aussi l’un des rares RPG dont il est impossible de s’éloigner. Il faut un certain temps pour que SMT III et SMT IV démarrent, et même alors, ils avancent à un rythme glacial. SMT V ne ralentit qu’entre les battements de l’histoire lorsque vous explorez et affinez votre liste toujours croissante de démons de compagnie.

Le cœur du récit peut sembler familier à quiconque a lu Philip Pullman. C’est une histoire de politique élevée, céleste et infernale, et, comme toujours dans Shin Megami Tensei, vous êtes pris au milieu. Cependant, SMT V offre des qualités uniques dans ce département.

Les RPG construisant un complot autour de la religion occidentale n’ont rien de nouveau, pas plus que Shin Megami Tensei tissant ensemble de multiples traditions et philosophies. L’histoire de SMT V prend un chemin légèrement différent et est plus disposée à rompre avec sa propre version de l’ordre.

Cinq minutes après avoir vu Lucifer descendre du ciel et annoncer qu’il a assassiné Dieu, par exemple, un moine qui a l’air de sortir de Dragon Ball Z vous dit que le Bouddha l’a inspiré pour vous protéger. Il y a un mélange d’idées plus dynamique qui façonne Shin Megami Tensei V que d’habitude, et le récit semble beaucoup plus riche pour cela.

Les cheminements habituels de l’histoire sont également différents. En règle générale, vous voyez des forces et des faiblesses claires dans la loi, le chaos ou les voies neutres, mais elles sont présentées d’une manière ludique conçue pour rendre le choix d’un alignement plus difficile. Les alignements de Shin Megami Tensei V sont plus complexes et nuancés. Il est (généralement) clair qui sont les méchants, mais l’ennemi de votre ennemi n’est probablement pas votre ami, ou pas pour longtemps du moins.

Il convient également de noter que ce n’est pas un jeu heureux. Il n’y a pas de voleurs fantômes pour sauver la situation et peu de chances de rédemption. Au lieu de cela, vous obtenez la mort, la souffrance, la trahison et la destruction.

Ce qui est le plus impressionnant, c’est la façon dont SMT V équilibre parfaitement le récit principal avec les nombreuses intrigues secondaires. Il aborde un éventail surprenant de sujets, de l’intimidation à la nature de la force et au rôle que chacun joue dans la création d’une société harmonieuse. Presque tous se sentent pleinement étoffés, en grande partie grâce à la solide distribution de soutien.

Atlus a pris au sérieux les critiques des personnages de SMT IV et est revenu avec une distribution secondaire beaucoup plus intéressante. Dans le précédent SMT principal, et même Nocturne dans une certaine mesure, vos amis existent en tant que marqueurs clairs de la fin que vous souhaitez atteindre.

Les personnages de SMT V remplissent des rôles spécifiques – l’homme faible qui veut être fort, l’étudiant stoïque et respectueux des lois – et vous ne passez pas trop de temps avec eux. Cependant, leurs actions et vos interactions avec eux semblent également plus naturelles.

C’est en partie à cause de la structure de l’histoire. Dans SMT IV, les choses se passent autour du groupe Mikado, et ils y réagissent d’une manière qui correspond à leur alignement moral prédéterminé. Être piégé dans un Tokyo alternatif ne fait que favoriser le développement des philosophies que tout le monde a déjà nourries dans le monde réel dans SMT III.

Les choses arrivent aux personnages de Shin Megami Tensei V, façonnant la façon dont ils réagissent et se développent de manière souvent surprenante. C’est une histoire beaucoup plus personnelle et intime, bien que ce soit SMT et non Persona. Les personnages et les relations ne se développent pas beaucoup en dehors de l’intrigue principale.

Ce qui s’est développé, c’est la construction du monde d’Atlus. Tokyo normal est le mélange habituel de petites icônes sur une carte et de quelques emplacements 3D, mais le Netherworld est beaucoup plus grand et plus développé. L’exploration est pratiquement inexistante dans les SMT précédents, mais le monde souterrain regorge de secrets, d’objets précieux – et parfois vitaux – et de quêtes secondaires intéressantes à découvrir.

Vous avez (heureusement) une carte détaillée avec laquelle travailler, mais accéder à certains des meilleurs secrets ou à certains démons n’est pas toujours simple. Il y a même une plate-forme légère impliquée. Rien de tout cela n’est révolutionnaire, bien sûr, mais il est surprenant de voir à quel point ces petits changements ont un effet important sur le fait que le monde de SMT V se sent vaste, immersif et même dangereux.

Il y a une peur particulière à savoir qu’un saut inopportun ou prendre le mauvais virage pourrait vous faire atterrir dans un fossé plein de Valkyries assoiffées de sang ou vous mettre face à un démon que vous ne devriez pas rencontrer avant 10 niveaux supplémentaires.

Atlus voulait que SMT V tire pleinement parti des consoles modernes, et mis à part quelques problèmes de bégaiement et de texture pop-in, cela vaut vraiment la peine d’attendre. Vous n’avez vu qu’une fraction de ce à quoi s’attendre de SMT V dans les aperçus et autres. Nous ne pouvons pas encore vous montrer techniquement le reste, mais il suffit de dire que les paysages de SMT V sont impressionnants et vont bien au-delà des variations de paysages urbains en ruine, bien qu’il y ait même des variations surprenantes dans ceux-ci.

Cela aide que Shin Megami Tensei V dégouline de style. Ce n’est pas seulement dans le style visuel chic post-apocalypse, bien qu’il y en ait beaucoup. SMT V est presque plus élégant que Persona 5. Les voleurs fantômes ont l’air brillants dans leurs escapades, mais c’est souvent juste en surface. Shin Megami Tensei V crée son propre style unique dans tout ce qu’il fait – le grand et sinistre rituel d’invocation de démons entre vous et Sophia, Gustave le cadavre parlant et son magasin sinistre, même les attaques – ou plutôt, en particulier les attaques.

Obtenir un nouveau mouvement pour le Nahobino a toujours été un délice car ils ont l’air tellement cool, et il y a même une gamme d’animations spéciales réservées lorsque vous battez des ennemis en utilisant un élément particulier.

Les démons de Shin Megami Tensei V sont un mélange de la populace mythologique et religieuse habituelle avec plusieurs nouveaux démons, bien que le combat soit légèrement différent d’avant. Fini le système impitoyable de Smirk qui accorde des coups critiques aléatoires et peut complètement ruiner une bonne stratégie. A sa place se trouve le retour de Magatsuhi, l’énergie du monde, et un compteur qui augmente progressivement pendant le combat pour vous et votre ennemi.

Un compteur Magatsuhi complet vous permet de réaliser des mouvements spéciaux ou de rendre chaque coup critique, mais vos ennemis ont également une écurie de surprises mortelles en réserve. C’est un système captivant qui rend le combat plus stratégique et gratifiant.

Atlus a également rationalisé presque tous les aspects du combat et de la gestion des démons, et cela n’est nulle part plus évident que la fusion et la gestion des démons. Revenir à SMT IV et à ses menus exigus et déroutants après cela est presque impossible, bien que SMT V réutilise certaines des fonctionnalités de qualité de vie de IV d’une manière encore plus accessible.

Vous gérerez les faiblesses et les forces du Nahobino en absorbant les affinités d’essence, car elles ne sont plus liées à l’équipement. Les essences empruntent également aux exécutions de Persona 5 et vous permettent d’enseigner de nouvelles compétences aux démons existants. C’est un petit changement pratique qui vous donne beaucoup plus de contrôle sur le fonctionnement de votre groupe.

Cependant, vous devrez examiner attentivement les affinités avant de décider quelles compétences sont les meilleures, et cela vaut également pour les fusions. Les forces et les faiblesses de Demon et Nahobino influencent les compétences qui reçoivent un coup de pouce et celles qui sont rendues inutiles, ce qui rend la fusion beaucoup plus complexe que d’habitude.

Vous devrez vous impliquer dans vos fusions et autres aspects de la gestion des fêtes car Shin Megami Tensei V est difficile. Il n’est pas rare d’assister à un combat de boss en deux phases d’une heure pour qu’un coup malchanceux vous renvoie au jeu sur écran. Comme Persona, SMT V se termine si le protagoniste meurt, il y a donc une couche supplémentaire de stratégie non seulement pour couvrir leurs faiblesses, mais dans la façon dont vous abordez votre planification défensive dans les combats majeurs.

Le mode décontracté atténue le défi, mais pas beaucoup. Heureusement, SMT V vous permet d’échanger des difficultés à tout moment du jeu où vous pouvez accéder au menu principal. Cependant, vous, lecteur chanceux, n’aurez pas à faire face à ce problème car le DLC du mode de sécurité sort au lancement.

Quoi qu’il en soit, SMT V ne se sent jamais injuste. Il y a un rythme de combat satisfaisant, et même si vous avez envie de crier après avoir perdu tant de progrès, vous savez aussi exactement quoi faire différemment la prochaine fois.

Examen de Shin Megami Tensei V – Le résultat

Avantages

  • Histoire brillante
  • Casting de soutien solide
  • Ce chic post-apocalypse
  • Combat brutal mais gratifiant
  • Fusion et gestion rationalisées
  • Excellente conception du monde

Les inconvénients

  • La difficulté ne conviendra pas à tout le monde
  • Si seulement la Switch Pro était réelle

Mis à part les petits hoquets graphiques, Shin Megami Tensei V est un RPG exceptionnel, d’autant plus qu’il l’est par ses innombrables améliorations par rapport à ses frères et sœurs plus âgés. C’est dur mais passionnant et plein de style. Plus important encore, peut-être, il a de grandes idées exécutées à quelque chose de proche de la perfection.

L’attente a été longue depuis qu’Atlus a annoncé pour la première fois SMT V lors du show de révélation de Switch, mais cela en valait vraiment la peine.

[Note: Atlus provided the copy of Shin Megami Tensei V used for this review.]

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