Les compagnons ne sont pas nécessaires dans Skyrim, mais il est plus qu’utile d’avoir un suiveur autour de vous pour prendre quelques coups à votre place lors de vos voyages.
Vous rencontrerez des suiveurs obligatoires au cours de votre temps avec la quête principale, mais ce sont des compagnons temporaires et partent une fois que vous avez accompli leurs tâches connexes. Il y a des abonnés que vous pouvez recruter et garder, et nous verrons comment vous pouvez les obtenir dans ce guide.
Comment obtenir tous les abonnés dans Skyrim
Devenez Thane des Cales
Les joueurs peuvent devenir les maîtres des prises dans Skyrim pour un certain nombre d’avantages, notamment l’obtention de certains des meilleurs adeptes du jeu.
Pour devenir un thane, les joueurs doivent accomplir une série de quêtes données par Jarl. Chaque prise a son propre Jarl et son suiveur. Voici une liste de tous les adeptes disponibles dans les cales de Skyrim, y compris les conditions requises pour gagner leur compagnie :
Disciple | Emplacement | Exigence |
---|---|---|
Argis le rempart | Salle Vlindrel, Markarth | Devenez le thane de Markarth |
Calder | Hjerim, Windhelm | Devenez le thane d’Eastmarch |
Gregor | La salle blanche, Étoile de l’aube | Devenez le thane de Pale |
Iona | Côté miel, Riften | Devenez le thane de Rift |
Jordis la jeune fille à l’épée | Manoir de Proudspire, Solitude | Devenez le thane de Haafingar |
Lydie | Breezehome, Whiterun | Devenez le thane de Whiterun |
Rayya | Maison longue de Jarl, Falkreath | Devenez le thane de Falkreath |
Valdimar | Salle de Highmoon, Mortal | Devenez le thane de Hjaalmarch |
Terminez la quête Gloire des morts
« Glory of the Dead » est une quête donnée par Vilkas, un guerrier qui se trouve à Jorrvaskr, Wind District, Whiterun. Si vous terminez cette quête, vous aurez la chance de recruter sept followers, dont :
- Aela la chasseresse (Rôdeur)
- Athis (Guerrier)
- Farkas (forgeron)
- Njada Stonearm (Guerrier)
- Ria (guerrière)
- Torvar (Guerrier)
- Vilkas (Guerrier)
Terminez une nouvelle quête de commande
« Un nouvel ordre » est une quête donnée par Isran, le chef de la faction Dawnguard. La quête se déroule à Fort Dawnguard, qui peut être entré par Dayspring Canyon dans la cale de la faille.
Une fois la quête terminée, vous aurez la chance de recruter cinq followers :
- Ingjard (Guerrier)
- Arrêter (Rôdeur)
- Agmaer (Bandit)
- Beleval (Bandit)
- Celann (Guerrier)
Terminez diverses quêtes
Vous pouvez recruter beaucoup plus d’adeptes en accomplissant plusieurs autres quêtes dans Skyrim. Les voici:
Disciple | Emplacement | Quête | Donneur de quête |
---|---|---|---|
Brelyna Maryon | Hall des réalisations, Collège de Fortdhiver | La pratique de Brelyna | Brelyna Maryon |
J’zargo | Hall des réalisations, Collège de Fortdhiver | L’expérience de J’zargo | J’zargo |
Onmond | Hall des réalisations, Collège de Fortdhiver | La demande d’Onmund | Onmond |
Cicéron | Sanctuaire d’Aurore, Le Pâle | Salut Sithis ! | Mère de la nuit |
Initié de la Confrérie Noire | Sanctuaire d’Aurore, Le Pâle | Salut Sithis ! | Mère de la nuit |
Adelaïsa Vendicci | Compagnie de l’Empire de l’Est, ville impériale | Montée à l’Est | Orthus-Endario |
Ahtar | Château de Dour, Solitude | Tuez le chef des bandits | Aubergistes Intendants |
Annekke Crag Jumper | Traversée des eaux sombres, Marche de l’Est | Tuez le chef des bandits | Aubergistes Intendants |
Araignée Ienith | Sanctuaire d’Azura, Fortdhiver | L’étoile noire | Araignée Ienith |
Eola | Salle des Morts, Markarth | Le goût de la mort | Eola |
Erandur | Windpeak Inn, Étoile de l’aube | Cauchemar éveillé | Erandur |
Faendal | Riverwood, Whiterun | Une belle lettre | Sven, Faendal |
Frea | Village Skaal, Solstheim | Le destin du Skaal | Frea |
C’est un objectif | Tombe de Hillgrund, Whiterun | Culte des ancêtres | C’est un objectif |
Illia | Tour Sombre, La Faille | Repentir | Illia |
Kharjo | Caravanes Khajiits d’Ahkari | Amulette de lune | Kharjo |
Lob | Largashbur, La Faille | La tribu maudite | chasseur |
Mjoll la lionne | Riften, la faille | Le retour de Grimsever | Mjoll la lionne |
Ogol | Largashbur, La Faille | La tribu maudite | chasseur |
Rallye Sédary | Kolbjorn Barrow, Solstheim | Déterré | Rallye Sédary |
Roggi Noeud-Barbe | Kynesgrove, Marche de l’Est | Bouclier ancestral | Roggi Noeud-Barbe |
Serana | Fort Dawnguard / Château Volkihar | Jugement des Vampires | Quête principale de la Garde de l’aube |
Sven | Riverwood, Whiterun | Une belle lettre | Sven, Faendal |
Talvas Fathryon | Tel Mithryn, Solstheim | Des cendres | Talvas Fathryon |
Ougor | Largashbur, La Faille | La tribu maudite | chasseur |
Payer pour les mercenaires
Si vous n’avez pas le temps de faire des quêtes pour obtenir un suiveur, alors vous pouvez simplement acheter les services de mercenaires pour 500 pièces d’or. Ces types d’adeptes peuvent être trouvés dans les tavernes locales :
- Belrand (Spellsword) à The Winking Skeever, Solitude
- Erik le Tueur (Barbare) à Rorikstead, Whiterun
- Jenassa (Ranger) au Drunken Huntsman, Whiterun
- Marcurio (Mage) à Bee and Barb, Riften
- Stenvar (Guerrier) à Candlehearth Hall, Windhelm
- Teldryn Sero (Spellsword) à The Retching Netch, Raven Rock
- Vorstag (Guerrier) à Silver-Blood Inn, Markarth
Rencontrez les étrangers
Parfois, vous pouvez rencontrer des inconnus sur la route qui vous rejoindront après avoir accompli des tâches très simples.
Disciple | Emplacement | Exigence |
---|---|---|
C’est exact | Mortal, Hjaalmarch | Vaincre Benor dans une bagarre |
Borgakh le Cœur d’Acier | Mor Khazgur, Haafingar | Payer la dot / Persuader Borgkah |
Cosnach | Auberge de sang-d’argent, Markarth | Vaincre Cosnach dans une bagarre / Acheter un verre à Cosnach |
Derkeethus | Col Darkwater, La Faille | Aidez Derkeethus à échapper à la captivité |
Ghorbash la main de fer | Dushnikh Yal, la portée | Persuader Ghorbash |
Uthgerd l’Ininterrompu | La jument à bannière, Whiterun | Vaincre Uthgerd dans une bagarre |
Recruter des non-humains
Les joueurs ne peuvent avoir qu’un seul suiveur humain à la fois, mais vous pouvez toujours recruter un personnage non humain supplémentaire pour vous accompagner.
Disciple | Emplacement | Exigence |
---|---|---|
Troll en armure | Fort Dawnguard, La Faille | Terminez la quête « Un nouvel ordre » et payez 500 pièces |
Chien Barbe | Falkreath | Commencer la quête « Parler à Lod », donnée par les gardes de Falkreath |
son chien | Fort Dawnguard, La Faille | Terminez la quête « Un nouvel ordre » |
Chien CuSith | Château Volkihar, Haafingar | Terminez la quête principale « Le calice de la pierre de sang » |
Chien de Garmr | Château Volkihar, Haafingar | Terminez la quête principale « Le calice de la pierre de sang » |
Chien Meeko | Cabane de Meeko, Hjaalmarch | Rien |
Riekling | Salle Thirsk Mead, Solstheim | Terminez la quête « Le chef de Thirsk Hall », donnée par le chef Riekling |
Chien de Sceolang | Fort Dawnguard, La Faille | Terminez la quête « Un nouvel ordre » |
Sphère naine inébranlable | Kagrumez, Solstheim | Terminez la misc « The Kagrumez Gauntlet ». quête |
Araignée naine inébranlable | Kagrumez, Solstheim | Terminez la misc « The Kagrumez Gauntlet ». quête |
Chien errant | Aléatoire | Rien |
Chien de vigilance | Écuries Markarth, The Reach | Payer 500 pièces |
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Vous savez maintenant comment obtenir tous les abonnés dans Skyrim. N’oubliez pas non plus de consulter nos autres articles de trucs et astuces Skyrim sur la page dédiée du hub.