Les civilisations d’Age of Empires 4 sont plus asymétriques que celles présentées dans les précédents épisodes de la franchise. Il y a huit nations parmi lesquelles choisir au lancement : Mongols, Français, Anglais, Rus, Abbasside Dynasty, The Holy Roman Empire, Chinese et Delhi Sultanat. Il semble qu’une liste de niveaux de civilisations soit en ordre.
Comme vous pouvez vous y attendre, chaque faction a son propre ensemble d’avantages et d’avantages. Mais quelles civilisations sont les meilleures ? Voici notre liste de niveaux.
Civilisations de niveau S
Les Mongols
Les Mongols sont facilement l’une des meilleures civilisations d’Age of Empires 4, mais ils sont aussi incroyablement difficiles à jouer.
La plus grande force de cette nation réside dans sa capacité à ramasser et à déplacer sa base à volonté ; dans n’importe quel match, que ce soit en ligne ou contre des armées d’IA, cela en fait un adversaire extrêmement imprévisible.
Si vous êtes capable de maîtriser correctement une stratégie de délit de fuite, les Mongols peuvent être presque imparables. Le fractionnement de votre ville est également une stratégie viable, qui peut vous permettre de contourner les civilisations ennemies de plusieurs côtés. Cela vous aide également à éviter la défaite si votre base principale est envahie.
Ajoutez à cela le fait que les Mongols ont immédiatement la population maximale, et vous n’avez pas besoin de gaspiller des ressources en bois pour construire des maisons.
Le dernier cran ici est que les Mongols ont l’une des meilleures économies au début d’Age of Empires 4; l’Ovoo peut extraire de la pierre par lui-même, libérant les villageois pour collecter d’autres ressources. Aucune des autres civilisations n’a cette capacité.
Le français
Les Français sont les meilleurs pour leurs forces militaires meurtrières, ainsi que pour leur facilité de prise en main et de jeu. Jouer avec cette civilisation vous offre peut-être les meilleurs bonus dans tous les domaines, et si vous recherchez la puissance militaire, vous ne pouvez pas faire mieux.
Les Français ont un mécanisme d’influence unique qui permet aux écuries et aux champs de tir à l’arc de produire des unités à un rythme accru s’ils sont proches d’un donjon. Ceci est déterminant dans la construction d’une première armée; il aide également les mécanismes commerciaux uniques de la civilisation française.
C’est la seule civilisation dans Age of Empires 4 et sur cette liste de niveaux qui peut choisir les commerçants de ressources à ramener à la base, offrant aux joueurs une tonne de flexibilité en matière de gestion des ressources. En plus de cela, le centre-ville produit des unités plus rapidement à mesure que vous avancez en âge, donnant aux Français un avantage distinct pour la construction économique.
Considérez-les aux côtés de la forte cavalerie française et des bonus de recherche, et ils sont l’une des meilleures civilisations pour tout joueur, nouveau ou chevronné.
Civilisations de niveau A
L’anglais
Les Anglais sont la civilisation la plus « basique » et la plus équilibrée d’Age of Empires 4, mais ce n’est pas une mauvaise chose. Cette faction n’a pas de gadgets, mais ses bonus offrent une défense extrêmement élevée dans les murs fortifiés et une portée accrue dans l’unité des archers longs. Les deux font de la conquête des bases anglaises une perspective difficile, en effet.
La capacité Réseau de châteaux fait en outre des Anglais la meilleure faction de tortues en augmentant la vitesse d’attaque de certains bâtiments, tels que les donjons et les centres-villes, de 25%.
Les Anglais ont également accès à des points de repère fantastiques qui renforcent encore leur nature défensive, et ils peuvent construire des fermes à un coût en bois réduit. De plus, les fermes construites dans l’empreinte jaune de Mills gagnent en vitesse de collecte de nourriture, ce qui rend la collecte de nourriture plus facile et beaucoup plus efficace que d’autres civilisations.
La Rus
Les Rus peuvent être une civilisation difficile à démarrer, mais ils peuvent facilement être l’une des plus grandes puissances à la fin d’un match. Incarnant les Rus, il est absolument essentiel de profiter de leurs mécanismes de Bounty.
Plus vous chassez d’animaux, plus votre civilisation reçoit de bonus. Au fur et à mesure que la prime augmente, le taux de collecte de nourriture et le revenu automatique des cabanes de chasse augmentent également.
La civilisation Rus possède également quelques unités uniques qui peuvent lui donner un avantage. Le Moine Guerrier est une unité de cavalerie décente dont la véritable force réside dans sa capacité à soigner et à améliorer ses alliés. Le Streltsy est une unité de poudre à canon à distance incroyablement puissante qui peut également se défendre de près.
Les Rus brillent avec leurs améliorations de fin de partie, telles que la chimie, qui augmente les dégâts des unités de poudre à canon de 20%, et la biologie, qui augmente la santé de la cavalerie de 20%, alors avancez et vieillissez rapidement si vous les jouez.
La dynastie abbasside
La dynastie abbasside est l’une de ces civilisations axées sur ses unités de chameaux anti-cavalerie, obligeant les adversaires à modifier leurs stratégies autour d’autres unités telles que les hommes d’armes, les archers et les lanciers. Ils ont également le mécanisme de vieillissement le plus unique du jeu, avec une progression tournant autour de la Maison de la Sagesse.
Au lieu de construire de nouveaux monuments pour chaque âge, la dynastie abbasside est une civilisation qui construit la Maison de la Sagesse, en lui ajoutant des ailes à chaque époque. Ces ailes offrent des bonus uniques à la collecte de ressources, à la production d’unités et à la recherche.
Il est important de noter que la construction de ces améliorations de la Maison de la Sagesse ne nécessite pas de villageois ; il vous suffit de cliquer dessus dans un menu comme vous le feriez pour rechercher ou construire n’importe quelle technologie ou unité. Cela vous permet de vous concentrer sur la construction d’autres structures importantes et la collecte de ressources.
La dynastie abbasside nécessite un peu d’entraînement pour s’y habituer, mais une fois que vous connaissez ses unités uniques et ses améliorations de la Maison de la Sagesse, c’est une civilisation avec laquelle il faut compter.
Civilisations de niveau B
Le Saint Empire Romain Germanique
Le Saint Empire romain germanique est une civilisation presque exclusivement axée sur la religion. Jouer avec cette faction signifie que vous devez immédiatement vous concentrer sur la collecte de reliques et le renforcement de votre pouvoir religieux.
Loger des reliques dans des tours ou des avant-postes peut augmenter les valeurs de défense, de portée et d’attaque de cette civilisation, tandis que les loger à l’intérieur d’un quai peut augmenter la vitesse d’assaut de tous les navires, renforçant ainsi une présence navale déjà considérable.
Le Prélat est une unité unique essentielle qui doit être utilisée de manière stratégique, car elle peut augmenter la productivité des villageois.
Le plus gros problème avec le Saint Empire romain germanique est son accent sur la défense et les reliques, ce qui peut le laisser un peu manquer dans d’autres domaines.
Civilisations de niveau C
Le chinois
Les Chinois sont une civilisation incroyablement difficile à jouer, principalement en raison de leur dépendance excessive à l’or. Cette civilisation peut accéder à une multitude de recherches, mais la façon dont les technologies et les monuments fonctionnent avec le système de dynastie unique de cette faction peut être délicate.
Pour passer à l’âge (ou à la dynastie) suivant, les joueurs doivent construire les deux repères disponibles pour l’âge suivant. Malheureusement, passer à la dynastie suivante bloque également toutes les recherches de la dynastie précédente.
Les Chinois sont la civilisation la plus douée pour ramasser de l’or. Non seulement ils peuvent extraire la ressource, mais ils peuvent la récupérer passivement à partir des structures de base avec l’unité officielle impériale. Le problème, c’est qu’il y a énormément de choses sur lesquelles dépenser de l’or.
On pourrait soutenir que les Chinois sont la meilleure civilisation à combustion lente dans Age of Empires 4, mais ce style de jeu peut les désavantager contre certains des ennemis les plus agressifs, qui sont capables d’avancer plus vite que les Chinois.
Dans les jeux d’équipe, avec une chance de grandir sous la protection d’une autre nation alliée, les Chinois peuvent devenir une puissance. Mais à moins que vous ne maîtrisiez les subtilités de la civilisation, cette faction est difficile à vendre pour les escarmouches en solo.
Le Sultanat de Delhi
Le sultanat de Delhi est l’autre civilisation d’Age of Empires 4 difficile à apprendre. C’est principalement parce que vous devez prendre des décisions clés au début des matchs pour vous assurer que le Sultanat s’épanouit en fin de partie.
Il n’y a pas de frais de recherche lorsque vous incarnez le Sultanat de Delhi, mais cela a un prix car il faut plus de temps pour rechercher toutes les technologies. Le processus peut être accéléré avec l’utilisation d’érudits, bien que cela ne compense pas la lenteur de l’avancement par rapport aux autres factions.
Pour (un peu) compenser cela, les unités d’infanterie peuvent construire des structures défensives, ce qui aide à tenir les ennemis à distance, mais signifie également que vous êtes une tortue beaucoup plus sans défense que les Anglais. D’autres nations peuvent facilement les submerger.
Ajoutez à cela le fait que l’unité la plus puissante et la plus unique du sultanat de Delhi, l’éléphant de guerre, n’est déverrouillée qu’en fin de partie, et vous devrez vous entraîner avec cette civilisation pour élaborer des stratégies gagnantes viables.
Et c’est notre liste de niveaux de civilisations Age of Empires 4. Bien sûr, certaines factions et nations peuvent se classer différemment pour certaines en fonction simplement du style de jeu. Pour encore plus de conseils et d’aide, assurez-vous de consulter notre hub de guides Age of Empires 4.