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Examen Bright Memory Infinite: Flash Over Substance

Examen Bright Memory Infinite: Flash Over Substance

Bright Memory Infinite est une prouesse technique étonnante d’un seul développeur chinois connu sous le nom de FYQD Personal Studio. On ne peut nier à quel point Infinite a toujours l’air magnifique et qu’il est plus long que le précédent Bright Memory, plus tard surnommé Episode 1. Mais sous tout le flash et le pizazz se trouve un jeu de tir générique et sans inspiration qui a du mal à se tenir debout tout seul.

Le « original » Bright Memory a été lancé en 2019 en tant que titre Early Access et était une expérience incroyablement basique qui a duré environ 45 minutes, ressemblant plus à une démo technologique qu’à un titre complet. Et cela n’a pas beaucoup changé lorsqu’il a atteint 1.0 en 2020, trouvant son chemin vers la Xbox Series X|S.

Vraisemblablement, cette version n’a pas fait grand-chose pour amener Bright Memory vers de nouveaux sommets, car FYQD était axé sur Infinite, une version repensée et remaniée de Bright Memory censée ressembler davantage à une version complète. Mais malheureusement, Infinite ressemble toujours à une démo ou à une expérience d’accès anticipé.

Bright Memory Infinite Review : Flash Over Substance

S’étendant sur environ deux heures du début à la fin, Infinite commence avec la protagoniste, Shelia, qui se réveille dans son appartement alors que la nouvelle retentit sur un événement météorologique mystérieux et sans précédent. Ou quelque chose comme ça …

Je pourrais essayer d’expliquer l’histoire de Bright Memory Infinite. En fait, j’aimerais bien. Mais honnêtement, je n’ai vraiment aucune idée de ce qui se passe ici, ni des motivations réelles de qui que ce soit. L’histoire et ses arcs de personnages sont au mieux difficiles à suivre et au pire totalement absurdes.

Mais ce type de jeu n’est pas exactement connu pour son histoire. Il est connu pour son jeu de tir.

Bright Memory Infinite se joue à un rythme effréné et, à certains égards, cela ressemble plus à un jeu d’action axé sur les personnages qu’à un jeu de tir à la première personne. En plus de l’arsenal typique d’armes à votre disposition, vous avez également accès à une attaque dévastatrice à l’épée à courte portée, à la capacité de bloquer les balles entrantes et à un rayon tracteur qui peut attirer les ennemis pour les tuer en gros plan.

Les choses se contrôlent bien pour la plupart, mais il est rapidement évident que l’attaque à l’épée est votre meilleure amie et, bizarrement, les armes à feu se sentent de moins en moins efficaces à mesure que vous progressez. Cela est particulièrement vrai lorsque vous commencez à creuser dans le système de compétences, qui améliore presque exclusivement vos frappes à l’épée, laissant les armes de côté, sauf pour améliorer l’efficacité des munitions spéciales.

Bien que la prise de vue soit fluide, il n’y a tout simplement pas assez de variation pour rendre les choses intéressantes, même dans une expérience qui ne dure que quelques heures. La majeure partie de Bright Memory Infinite est reléguée au tir dans les couloirs, mais il y a deux sections différentes qui essaient de mélanger les choses : une section furtive et une section de conduite.

Les mécanismes dans les deux sections, cependant, ne fonctionnent pas très bien et se sentent cloués dans le seul but de la diversification. La même chose peut être dite pour la poignée de combats de boss incontrôlables et le petit groupe d’ennemis génériques qui n’existent que comme chair à canon.

Bright memory Infinite Review — The Bottom Line

Avantages

  • Absolument magnifique, surtout en termes de conception de l’environnement
  • Le combat de base et le tir se sentent bien
  • Système de mise à niveau des compétences décent

Les inconvénients

  • Manque sérieux de variété, même en seulement deux heures d’exécution environ
  • Trop de bogues
  • Une histoire complètement absurde

Bright Memory Infinite ressemble à un titre budgétaire à tous les niveaux. Du petit nombre d’ennemis et de combats de boss fades aux mêmes quelques morceaux de musique qui jouent partout. Bien que Bright Memory Infinite ait été créé par un développeur, ces problèmes sont difficiles à ignorer. En dehors du tournage de base et de quelques objets de collection, il n’y a pas grand-chose à faire.

Bien qu’il s’agisse d’une version plus « complète », Bright Memory Infinite a encore pas mal de bugs et de problèmes. Le texte s’affiche en chinois, bien que ma langue soit réglée sur l’anglais. L’IA ennemie se bloque de temps en temps et se bloque sur les murs ou les objets de l’environnement.

Les costumes à débloquer dans Bright Memory Infinite, que vous pouvez surmonter en complétant diverses difficultés ou via DLC, ne font que sexualiser le personnage principal avec des tenues étriquées, quelque chose de particulièrement décevant à voir.

Si vous cherchez un jeu de tir assez stupide pour remplir quelques heures, vous pouvez certainement faire pire que Bright Memory Infinite. Mais c’est un jeu de tir qui laisse tellement de choses sur le sol de la salle de coupe et se sent coincé dans une boucle infinie de médiocrité.

[Note: FYQD-Studio provided the copy of Bright Memory Infinite used for this review.]

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