Afin d’obtenir le résultat correct pour ce cas, commencez par examiner la table devant vous. Scannez les indices sur la table, le verre à vin, le verre à scotch, l' »ectoplasme » et le porte-diamants. Déplacez votre vision vers la droite pour trouver la veste de Luka le médium où vous pourrez examiner une épingle papillon.
Capture d’écran par Pro Game Guides
Maintenant que vous avez rassemblé quelques informations, parlez à Luka pour obtenir son témoignage. Il vous révélera qu’il a remarqué la dame (Emma) crier et montrer du doigt la pièce.
Capture d’écran par Pro Game Guides
Après lui avoir parlé, vous obtiendrez des preuves clés pour votre Mind Palace. Entrez-y pour en déduire qu’Emma a vu un témoin à l’extérieur de la pièce en plaçant Lady Craven face à la fenêtre et la Dame a pointé ensemble à travers la table.
Capture d’écran par Pro Game Guides
Trouvez la porte à côté de la seule fenêtre de la pièce et sortez. Tournez immédiatement à gauche pour trouver un endroit où utiliser le mode de concentration de Sherlock pour trouver le talon d’une chaussure.
Capture d’écran par Pro Game Guides
Restez en mode concentration pour révéler une traînée de rayures s’éloignant de la porte. Suivez le sentier et il vous mènera à une chaussure abandonnée. Examinez-le pour révéler qu’il appartient aux servantes de l’hôtel.
Capture d’écran par Pro Game Guides Capture d’écran par Pro Game Guides
Rendez-vous à la réception de l’hôtel, où vous trouverez une femme de chambre en train de frotter le sol à proximité. Parlez-lui pour révéler que le témoin balaie à l’étage près des peintures.
Capture d’écran par Pro Game Guides
Parlez au témoin, qui révèle des informations sur l’emplacement de Lady Emma dans la pièce. De là, retournez dans la salle de séance, où vous trouverez un nœud flottant dans les airs. Interagissez avec lui afin de reconstituer la scène de crime.
À l’aide de Jon, organisez les positions des suspects comme suit :
- Emma devant le verre de vin.
- Lord Craven devant le verre de scotch et le cigare.
- Luka juste en face de Lord Craven.
Capture d’écran par Pro Game Guides
Reconstituer correctement la scène révélera qu’Emma a apparemment distrait les deux hommes, et est probablement le coupable pour qui a attrapé la gemme. Dirigez-vous vers la chambre 226 pour la confronter et trouvez deux femmes de chambre en train de bavarder à sa porte. Suivez l’invite pour les écouter.
Connexes: Qui est Jon dans Sherlock Holmes Chapter One?
Capture d’écran par Pro Game Guides
Pour le casse-tête de l’écoute, éliminez tout bavardage à l’exception des options : ne peut pas utiliser un couteau à poisson, était à l’affût et a rendu son mari ivre.
Capture d’écran par Pro Game Guides
Après cela, les servantes partiront, vous laissant avec toute la confirmation dont vous avez besoin qu’Emma agissait de manière suspecte avant de s’échapper dans sa chambre avec la gemme. Entrez dans la pièce et… GASP : vous trouvez Emma étranglée à mort avec Lord Craven debout au-dessus de son corps.
Capture d’écran par Pro Game Guides
Lord Craven vous convainc de trouver le meurtrier, insiste sur le fait que ce n’est pas lui, puis donne l’alibi qu’il était au bar pendant le meurtre. Après lui avoir parlé, vous trouverez certaines des affaires d’Emma à proximité. Examinez-les avec votre mode de concentration pour trouver un faux fond dans la poitrine.
Capture d’écran par Pro Game Guides Capture d’écran par Pro Game Guides
À l’intérieur, vous trouverez une somme d’argent substantielle ainsi que deux bagues, une vieille bague avec une phrase latine écrite dessus et une avec un papillon familier.
Capture d’écran par Pro Game Guides
Déplacez-vous pour enquêter sur le corps d’Emma pour confirmer qu’elle a été étranglée par les mains nues de quelqu’un. Examinez le diamant et vous recevrez une autre déduction fractionnée dans votre Mind Palace. Choisissez Le meurtrier a laissé le diamant pour le résultat correct plus tard.
Capture d’écran par Pro Game Guides
De là, vous pouvez vous diriger vers le bar et parler à l’homme qui se tient là-bas. Il confirmera que Lord Craven était bien au bar pendant une courte période.
Rassembler les indices que Lord Craven était dans la pièce avec Emma et que Lord Craven a passé du temps au bar de votre Mind Palace entraînera une déduction fractionnée. Pour un résultat correct, choisissez une fenêtre d’opportunité.
Capture d’écran par Pro Game Guides
Il est maintenant temps de parler à Luka. Dirigez-vous vers la réception et parlez au concierge – il vous donnera la clé de la chambre de Luka, située à l’étage, la chambre 225.
Capture d’écran par Pro Game Guides
Entrez et vous trouverez une table à votre droite contenant quelques éléments pour enquêter, le plus important, la fiole d' »ectoplasme » vert sur la table. Saisissez-le, ouvrez votre livre de cas et mettez-le en surbrillance pour une option permettant de lui faire subir un examen chimique. Continuez avec les étapes suivantes :
Cela révélera que les pouvoirs de Luka en tant que médium ne sont que des astuces.
Capture d’écran par Pro Game Guides
Parlez à Luka et vous aurez la chance de le profiler. Les détails les plus importants à noter sont les égratignures sur ses poignets, le maquillage sur son cou et ses mains « habiles dans le tour de passe-passe ». Choisissez de le profiler comme un ancien voleur qui utilise ses talents pour gagner de l’argent en tant que médium.
Connexes : Y a-t-il des fins différentes pour les affaires dans Sherlock Holmes Chapter One ?
Capture d’écran par Pro Game Guides
Parlez à Luka. Lorsque vous avez l’occasion de lui présenter des preuves, choisissez le faux ectoplasme pour l’entendre trébucher, puis choisissez l’épingle papillon pour entendre une réponse intéressante.
Avant de quitter la pièce, examinez la porte verrouillée à l’intérieur pour ouvrir des options dans votre Mind Palace et reliez Luka et Lord Craven étaient des voisins avec La serrure peut facilement être crochetée. Cela vous donnera une déduction fractionnée. Choisissez Luka pourrait facilement crocheter la serrure pour le meilleur résultat.
Capture d’écran par Pro Game Guides
Restez dans votre Mind Palace pour placer les indices The Moth Pin et The Moth Ring ensemble pour trouver la déduction que Luka et Emma auraient pu rencontrer auparavant.
Capture d’écran par Pro Game Guides
Liez les nouvelles égratignures de Luka au fait qu’Emma a été étranglée pour une déduction fractionnée – choisissez Emma a gratté Luka pour le meilleur résultat.
Capture d’écran par Pro Game Guides
Pour le bon résultat dans ce cas, il s’agit de lier les passés d’Emma et de Luka en tant que voleurs. Une fois que vous avez trouvé toutes les preuves correctes, vous devriez avoir un chemin qui vous mènera à la conclusion que Luka Ghalichi est le meurtrier.
Capture d’écran par Pro Game Guides Capture d’écran par Pro Game Guides
Retournez dans la chambre de Luka et accusez-le. Parcourez les options de dialogue et il finira par avouer. Que vous choisissiez de le condamner ou de l’absoudre dépend de vous.
Pour plus de guides sur Sherlock Holmes Chapter One, consultez Comment gagner le pari de Jon dans Sherlock Holmes Chapter One, ou Y a-t-il un DLC pour Sherlock Holmes Chapter One ?, et restez à l’écoute des Pro Game Guides pour plus de couverture sur tous vos jeux préférés !