Markus « Notch » Persson a initialement créé Minecraft en 2009. Le jeu a connu un succès bien plus important que prévu. Markus Persson a travaillé dans des entreprises comme King et jalbum lors de la création de Minecraft, mais est parti pour développer pleinement le jeu dans sa version 1.0.
Minecraft a pris la majeure partie de son code et de ses fondements dans Infiniminer, un jeu open source. Infiminer a été l’inspiration et l’étincelle qui a lancé le flux créatif de Notch. Notch voulait l’étendre avec ses propres idées et concentrer davantage son jeu sur les aspects du jeu de rôle.
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Mojang a commencé en tant qu’entreprise individuelle en mai 2009 et a grandi pour compter 25 employés à la fin de 2012. C’était la même année que Minecraft a battu de nombreux records comme les copies les plus vendues, les utilisateurs les plus actifs, et plus encore. En 2021, Mojang s’est déjà transformé en Mojang Studios et a embauché plus de 600 personnes travaillant sur diverses versions de Minecraft et d’autres titres dérivés comme Minecraft : Dungeons.
En 2014, Mojang a été racheté pour 2,5 milliards de dollars par Microsoft ainsi que la propriété intellectuelle de Minecraft. Markus « Notch » Persson a lui-même quitté Mojang en 2017, laissant derrière lui le projet qu’il avait commencé. Son nom reste toujours au générique du jeu.
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