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Tous les cas dans Sherlock Holmes Chapter One

Trophées Sherlock Holmes Chapitre Un ;  Réalisations

Image via Frogwares

Sherlock Holmes Chapter One ne nécessite que les joueurs pour terminer l’histoire principale. Cependant, pour vivre l’aventure dans son intégralité, les joueurs doivent parcourir tous les cas.

N’essayez pas de faire les cas supplémentaires une fois le jeu terminé. Il n’y a pas d’itinérance gratuite après le match dans ce jeu. Ce qui suit est une liste de tous les cas de Sherlock Holmes Chapter One :

Histoire principale

  • L’amour d’une mère
  • Les fantômes du passé
  • Une cage dorée
  • La muse de l’étranger
  • Agneau sacrificiel
  • Étuis Mycroft

  • Chasse à l’anguille (acquise dans le bâtiment du journal Cordona Chronicle après « Une cage dorée »)
  • Le commerçant disparu (atteint à l’intérieur du bâtiment du journal Cordona Cronicle)
  • Love, Death, and Cordona (acquis de l’agent de Mycroft à Stonewood Manor, à la suite de « The Muse From Abroad »)
  • Affaires policières

  • Le maître du déguisement
  • Le Colley Shangles
  • Partage du butin
  • Ce qui a été fait dans l’ombre
  • Le bouc émissaire
  • Plan Abeille
  • En relation: Comment fonctionne le Mind Palace dans Sherlock Holmes Chapter One

    Histoires de Cordona

  • Le conte de la maison vide (obtenu en interagissant avec la notification d’enchères au rez-de-chaussée du manoir Stonewood)
  • Le silence est d’or (acquis en entrant pour la première fois sur la place de l’hôtel de ville)
  • Treasure Island – Phase 1 (donnée par le crieur public de la mairie de Cordona)
  • Treasure Island – Phase 2 (donnée par le crieur de la mairie de Cordona après l’étape 1)
  • Treasure Island – Phase 3 (donné par le crieur de la mairie de Cordona après l’étape 2)
  • Le Hand-Me-Down (obtenu au monument au croisement de la rue Arnaut et de la rue Scarlet, East Old City)
  • Flashs of Merriment (trouvés à l’approche du Legacy Theatre, Queen Street, South Scaladio)
  • The Ghost-Hunter (affiche près de Drinking Dutchman à South Silverton)
  • Pilier de couteaux (près du pont de la vieille ville, vieille ville ouest)
  • Pour les oiseaux (trouvés au Silver Mines Monument, Northern Miner’s End)
  • Un voleur fou (trouvé près des ruines de la forteresse du Saint-Esprit, à l’est de la vieille ville)
  • Siren Song (entendu à l’extérieur de Drinking Dutchman dans le sud de Silverton en écoutant les marins)
  • Aveuglé (obtenu en écoutant des hommes à l’intérieur du bâtiment du journal Cordona Cronicle)
  • Théorie des cordes (obtenue en écoutant deux hommes à l’extérieur d’un poste de police ; plusieurs autres lieux sont également disponibles, et il y a des affiches avec un violon dessus)
  • Iron Coffin (trouvé en écoutant des femmes debout au milieu du poste de police)
  • Street Magic (acquis en écoutant deux hommes debout sur Harbour Ave entre Fairy St et Thunder Rd, West Scaladio)
  • Pour plus de guides et de secrets dans Sherlock Holmes Chapter One, consultez Comment résoudre l’affaire des fantômes du passé dans Sherlock Holmes Chapter One, et restez à l’écoute des Pro Game Guides pour une couverture continue de tous vos jeux préférés !

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