Milestone s'est fait un nom en tant que développeur de facto de jeux de course de motos. Si vous le retrouvez, le studio italien crée ce sous-ensemble de coureurs de niche depuis environ 20 ans. Dire qu'il a de l'expérience avec le sport automobile à deux roues serait un grave euphémisme. Cependant, malgré son expertise et son dévouement à amener presque à lui seul le sport au jeu, il n'est jamais vraiment frappé. Si MotoGP 20 est une indication, il n'est pas difficile de comprendre pourquoi.
Il ne fait aucun doute que cette dernière itération est bien faite. Le développeur détient la licence pour créer des jeux MotoGP officiels depuis de nombreuses années, et il est clair que l'équipe a l'expérience d'un bel art à ce stade. Cela ne change pas le fait que ces jeux sont assez impénétrables à quiconque autre que les fans pieux.
Cela nous a frappé presque immédiatement lorsque nous sommes passés au mode de carrière managériale, qui est réintroduit avec cette sortie. Après avoir créé votre personnage personnalisé, vous devez choisir l'une des trois … personnes. Il s'avère que vous devez choisir votre manager, mais le jeu ne vous le dit pas; vous êtes juste présenté avec trois profils avec des différences négligeables dans les statistiques, sans contexte réel.
Ce manque d'orientation s'étend également au reste du mode carrière. Il y a beaucoup à faire, mais on ne vous dit pas qui est ou quoi que ce soit. Vous pouvez embaucher de nouveaux employés, rechercher de meilleurs contrats et rechercher une meilleure technologie pour votre vélo. Tous des tarifs assez standard, mais rien n'est expliqué du tout. Même le calendrier est déroutant pour commencer; des semaines vides apparemment inutiles défilent alors que vous n'avez rien à faire entre les courses. Les joueurs qui connaissent bien le MotoGP s'entendront probablement bien, mais les nouveaux arrivants auront absolument du mal.
Les choses ne sont pas non plus beaucoup plus faciles lors des événements. Les week-ends de Grand Prix sont compliqués avec de multiples périodes d'entraînement, des étapes de qualification et des tests d'ingénierie à effectuer avant l'événement principal. Vous pouvez activer ou désactiver tout cela – vous pouvez passer directement au jour de la course si vous ne voulez pas l'accumulation – mais encore une fois, rien ne vous est expliqué de manière adéquate. Milestone suppose que vous savez déjà ce que vous devez savoir, et le résultat est un jeu qui, pour commencer, est extrêmement hostile.
Cela étant dit, le jeu l'a là où ça compte; c'est de loin le meilleur sur la piste. Que vous concouriez en MotoGP, Moto2 ou Moto3, une simulation complexe et impressionnante est en cours, et cette année qui s'étend jusqu'à la gestion du carburant et l'usure des différentes sections des pneus de votre vélo. La course elle-même, tout comme le jeu dans son ensemble, est simple et sans excuse. Même avec de nombreuses assistances activées, la manipulation est lourde et réaliste, et il y a peu de place pour l'erreur, en particulier avec l'IA aussi difficile. Comme les autres sims, les commandes sont délicates, avec un besoin de gérer constamment les gaz et la direction pour rester sur le tarmac. Vous finirez par compter sur la fonction de rembobinage généreuse jusqu'à ce que les commandes cliquent. Il faut un certain temps pour s'y habituer, mais c'est finalement très satisfaisant à mesure que vos compétences progressent à chaque saison.
En dehors de la carrière est un mode historique, vous permettant de prendre le contrôle de nombreux pilotes célèbres dans une série de défis qui se rafraîchissent chaque jour. Gagner ces courses spéciales vous fait gagner une monnaie en jeu, qui peut ensuite être utilisée pour débloquer plus de coureurs et d'équipes. Les fans de ce sport apprécieront certainement de tout collectionner. En revanche, toutes les équipes, les pilotes et les circuits de cette année sont disponibles dans les modes rapides, où vous pouvez configurer vos propres week-ends de Grand Prix, contre-la-montre ou même des championnats complets. Il y a beaucoup à faire, et cela sans tenir compte du multijoueur en ligne utilisable.
Visuellement, le jeu est un peu hasardeux. Les véhicules et leurs pilotes peuvent avoir fière allure sur la piste, et il est possible de prendre de belles images en mode photo. Cependant, les visages n'ont pas reçu le même amour et la même attention que les motos, et plus vous regardez de près, il y a beaucoup de détails sommaires à trouver partout. Vous remarquerez à peine dans le feu de l'action, mais dans les stands, les graphismes sont, bien, les stands. Il fonctionne au moins à une fréquence d'images solide – un 60 en option si vous êtes sur PS4 Pro ou 30 sinon. Les performances sont bonnes, alors, mais préparez-vous à des écrans de chargement copieux et parfois longs.
Conclusion
Le MotoGP 20 est incontestablement un bon jeu de course solide créé par une équipe passionnée. Lorsque vous parcourez une piste à une vitesse vertigineuse, maîtrisant lentement la maniabilité difficile mais engageante, cela peut être très amusant. Le problème est une première heure inaccessible; peu ou pas de conseils décourageront facilement certains nouveaux joueurs. Cependant, si vous pouvez dépasser cette bosse initiale sur la route, il y a un coureur robuste et stimulant qui attend d'être vaincu.
- Grand modèle de manipulation de sim
- Beaucoup de contenu
- Beaucoup de profondeur
- Très hostile aux nouveaux arrivants
- Manque de présentation et de visuels
- Beaucoup d'écrans de chargement
Bon 7/10
Politique de notation
Examen de la copie fournie par Milestone