Les années après le lancement de la console sont généralement calmes. Les développeurs opèrent tête baissée, au travail, avec la promesse d’expériences de prochaine génération à venir. Les retards sont fréquents. La patience est de mise. C’est ce que nous avons supposé lors du lancement de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X/S fin 2020. Mais un an plus tard, la plus grande surprise est peut-être la façon dont le jeu en 2021 a totalement refusé le silence.
Capcom a livré certaines des entrées Monster Hunter et Resident Evil les plus impressionnantes à ce jour. Le Deathloop d’Arkane a établi une nouvelle barre pour la conception de niveaux. Les développeurs indépendants comme Daniel Mullins Games et Toby Fox ont défié les attentes du genre avec Inscryption et Deltarune, respectivement. Les Gardiens de la Galaxie de Marvel ont été une volte-face totale pour Square Enix, sans parler des options d’accessibilité stellaires d’Eidos Montréal. Et qui peut oublier le Metaverse, comme massivement poussé en avant par Roblox ?
De mois en mois, les développeurs de jeux ont livré des délices constants dans toutes les facettes de l’industrie. Vous auriez du mal à cerner un titre qui résume vraiment l’année. Chez Pro Game Guides, nous avons certainement eu du mal. Ce qui pourrait vous surprendre, cependant, ce sont nos préférences pour les titres coopératifs sur canapé, un genre qui ressemble à une relique à l’ère du multijoueur en ligne. Voici, par ordre alphabétique, les choix du personnel de Pro Game Guides pour le jeu de l’année 2021.
Les étoiles de l’alchimie
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Bien qu’il y ait eu de nombreux titres sur console et PC qui ont attiré mon attention, c’est Alchemy Stars sur Android qui a retenu mon attention tout au long de 2021. Les jeux au tour par tour ont généralement une base de fans dédiée qui peut avoir du mal à s’étendre au-delà d’une certaine taille en raison d’aspects de niche du genre. Alchemy Stars est différent, offrant une vision rafraîchissante du genre avec un gameplay percutant et des options de personnalisation infinies, qui aboutissent toutes à une expérience de jeu très enrichissante. Qu’il s’agisse simplement de réussir à accrocher Charon et Paloma au recrutement ou enfin de battre mon meilleur score dans Secret Territory, Alchemy Stars a organisé certains de mes meilleurs moments de jeu de l’année. —Béthanie Barbier
Animal Crossing New Horizons : DLC Happy Home Paradise
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Je n’ai jamais été passionné par les jeux de décoration d’intérieur, mais Happy Home Paradise a changé cela. J’ai vraiment aimé concevoir et construire différents styles de maisons de vacances et repousser les limites de ce qui est possible dans le jeu. L’histoire principale est animée par des personnalités amusantes et distinctes : Lottie, Niko et surtout Wardell m’ont conquis. De plus, contrairement au jeu principal, vous pouvez collecter autant de villageois que vous le souhaitez pour créer votre communauté d’archipel animée idéale. À l’origine, je n’avais acheté le DLC que pour le travail, donc c’était vraiment inattendu, mais Happy Home Paradise est mon jeu de l’année. — Radiant G
Démantèlement
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Ce jeu m’a ruiné de nulle part pendant une semaine solide après sa sortie. J’avais des projets cette semaine-là. Grands plans. Des plans merveilleux. Ensuite, j’ai passé 40 heures à tuer des mutants, à collecter 12 000 000 de matériaux et à me transformer en la machine de démantèlement ultime, et je n’ai toujours pas terminé ! Mais plus sérieusement, Dysmantle est un délice absolu pour tous ceux qui aiment collectionner toutes les choses et passer trop de temps à en collectionner encore plus. Oh oui, et vous pouvez aussi tout détruire sauf la Terre elle-même. C’est un soulagement du stress phénoménal. —Zach Mckinnis
Simulateur d’évasion
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Je cherchais depuis longtemps un bon jeu d’évasion. J’ai vu des titres incroyables, mais j’en voulais un qui permette aux joueurs de concevoir facilement leurs propres salles, car cela signifie essentiellement une offre infinie de contenu. J’ai trouvé ça avec Escape Room Simulator. C’est simple à comprendre, mais cela n’enlève rien à la complexité des énigmes. Il n’a pas de contenu effrayant (généralement les jeux d’évasion), il est donc parfait pour jouer seul, avec mon enfant de neuf ans ou avec d’autres adultes. Ce jeu peut garder l’attention de mon fils et nous permet de penser de manière critique et de travailler ensemble. J’ai été vendu instantanément. —Nicolas Frites
Final Fantasy XIV : Endwalker
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Endwalker est peut-être sorti au cours du dernier mois de l’année, mais si vous êtes un joueur de FFXIV, cela a été le summum d’une année fantastique dans l’histoire du jeu. Bien sûr, il est doux-amer de voir se terminer une histoire captivée depuis huit ans, mais il est si rare de voir une forme de média coller l’atterrissage sur une finale. Mais ce qui est si impressionnant, c’est la façon dont Endwalker a utilisé tous les outils d’un jeu vidéo pour raconter son histoire. Cela vous a enlevé vos pouvoirs divins pour vous faire sentir frustré et faible, cela a récompensé votre familiarité et votre attention au jeu, et tout comptait lorsque vous vous souciez des personnages. Que les files d’attente soient damnées, 2021 restera dans les mémoires comme la meilleure année pour avoir joué à Final Fantasy XIV, et Endwalker y est pour beaucoup. —Michael Hassall
Genshin Impact
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Genshin Impact est une merveille aux multiples facettes, captivant les joueurs de sa tradition axée sur les personnages à son gameplay immersif, son sens de la progression personnalisé et ses visuels époustouflants. Plus que tout, le développeur miHoYo comprend ce que veut le fandom, laissant intentionnellement des miettes de traditions et d’interactions entre les personnages pour inciter les outils créatifs de la communauté à créer des extensions de l’histoire de Teyvat. À chaque mise à jour, Teyvat devient de plus en plus complexe, mais ses fondements, de la musique aux œuvres d’art et à l’attention portée aux détails, restent les mêmes. —Nicki Si
Genshin Impact m’a pris par surprise lors de son lancement en 2020. À l’époque, cependant, je n’étais pas en mesure d’explorer Teyvat en raison de divers changements de vie (merci à vous, pandémie!). Je n’ai pas vraiment mordu l’expérience avant l’été 2021 et depuis lors, j’ai investi des dizaines d’heures à broyer pour de nouveaux personnages/matériaux, à terminer des séries de quêtes – et j’ai toujours l’impression d’avoir à peine effleuré la surface. Avec autant de mises à jour fréquentes, j’ai trouvé ma principale nourriture de confort de jeu pour les années à venir. Et pour rendre ma prise agréable et épicée : Genshin Impact est le meilleur Breath of the Wild définitif ;). —Rob Sperduto
Halo infini
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Jouer aux tireurs FPS en ligne peut rarement être gratifiant si un jeu ne parvient pas à vous captiver par sa beauté envoûtante. Peu importe que vous soyez piégé ou abattu à chaque tour, on apprend constamment une nouvelle façon de s’améliorer qu’on ne ferait généralement pas dans d’autres jeux ou genres. Il y a plusieurs candidats dignes, mais un jeu bac à sable comme Halo Infinite apporte quelque chose de nouveau au genre FPS. En tant que fanboy de Halo, j’espère que les développeurs maintiendront un niveau de communication constant avec la communauté pour voir le jeu prospérer à l’avenir ! —Dipanjan Dey
Hot Wheels déchaînées
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Dans un monde où les jeux de course deviennent de plus en plus réalistes et basés sur la simulation, Hot Wheels Unleashed est une bouffée d’air frais. Après avoir joué un seul match, le jeu m’a emmené dans un voyage nostalgique, un voyage qui m’a rappelé les anciennes séries Need for Speed et Burnout de style arcade, respectivement, d’EA au milieu des années 2000. Le gameplay est un pur plaisir avec toutes les voitures de fantaisie Hotwheels et les bonus sympas entre la ligne de départ et d’arrivée. L’IA est excellente et s’adapte parfaitement à la difficulté souhaitée, et si vous vous en ennuyez, vous pouvez toujours sauter dans un mode multijoueur pour montrer au monde votre maîtrise du contrôle aérien. Le jeu propose également un créateur et un éditeur de pistes en profondeur, amenant toute votre imagination enfantine à une réalité jouable. De plus, le jeu dispose d’un mode écran partagé ! De nos jours, vous pouvez littéralement compter le nombre de jeux qui incluent une fonction d’écran partagé sur vos doigts, donc Hot Wheels Unleashed mérite une couronne juste pour cela. —Vignesh Raja
Cryptage
Capture d’écran par Pro Game Guides
Inscryption est, sans aucun doute, mon jeu de l’année. C’est à la fois horreur, mystère, puzzle et jeu de cartes. Sur le papier, ce qui ressemble à un développeur indépendant déversant un tas de genres dans un mélangeur s’avère être un chef-d’œuvre. Inscryption répond simultanément aux questions tout en créant de nouveaux mystères à chaque instant. Cela peut sembler un peu vague, mais il s’agit d’un jeu qu’il est préférable d’expérimenter à l’aveugle et avec le moins d’informations possible. Les jeux indépendants ont toujours eu une place spéciale dans mon cœur, et Inscryption est le summum vers lequel tous les jeux devraient s’efforcer. Je vous laisse donc avec ce dernier conseil : explorez le monde d’Inscryption avec une bonne dose de doute, car rien n’est comme il y paraît. —Justin Joy
Il faut être deux
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Hazelight a conçu l’expérience de jeu coopératif définitive de cette année avec son dernier titre, It Takes Two. Le réalisateur Josef Fares et sa compagnie abordent le sujet complexe du divorce et de ses effets sur les enfants dans un jeu de plateforme d’action-aventure inspiré, léger et souvent hilarant où vous et un ami incarnez la vie de Cody et May, un couple séparé transformé en jouets qui doit réparer leur relation pour revenir à la normale. Il est presque inconcevable de voir à quel point le jeu fusionne de manière transparente autant de conceptions de niveaux, de mécanismes et de genres uniques tout en gardant l’expérience cohérente et engageante. C’est le jeu coopératif à son apogée. — Caleb Greer
Dans le genre presque éteint des jeux coopératifs sur canapé, It Takes Two se distingue comme l’un des plus grands de tous les temps. Hazelight offre une idée parfaitement polie et pleinement réalisée qui frappe sur chaque note. Ce jeu reprend le jeu de plate-forme souvent fatigué et très fréquenté et le fait se sentir complètement nouveau en introduisant de nouveaux mécanismes de jeu, en jetant les anciens avant qu’ils ne puissent dépasser leur accueil. Dans un jeu avec des décors fantastiques et un récit captivant, Hazelight trouve toujours des moyens de ne pas se prendre trop au sérieux. It Takes Two est un jeu créatif et inspiré qui est absolument fabuleux à tous points de vue. —Maçon Moïse
La vie est étrange : les vraies couleurs
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En tant que personne qui est restée à l’intérieur et a joué beaucoup trop de matchs cette année, je pensais qu’il serait difficile de se limiter à un seul. Cependant, comme je considérais tout ce qui s’est passé…