Arrêtez-moi si vous avez déjà entendu celui-ci: Livrez-nous la Lune est l'histoire d'un astronaute solitaire essayant de survivre à l'obscurité froide de l'espace et de sauver la journée sans personne à ses côtés pour vous aider. Avec juste une voix dans son oreille, et éventuellement un compagnon robot à ses côtés, lui seul peut empêcher une catastrophe de niveau apocalyptique.
Bien que le jeu ne puisse pas percer de nouveaux horizons dans l'ensemble, c'est un chemin bien tracé car il est convaincant, et Deliver Us the Moon est un effort bien exécuté qui prouve que le genre peut toujours trouver des moyens de fournir une expérience unique et agréable expérience.
Deliver Us the Moon ne fait rien qui puisse complètement faire tomber vos bottes spatiales, mais il offre toujours un mélange complètement agréable de complot et de puzzle alors que vous cherchez à répondre à la demande en titre du jeu.
Livrez-nous la revue de la lune: élucider les mystères de l'espace
Le protagoniste du jeu est chargé d'une mission directe et vitale: restaurer la fonctionnalité d'une installation de production d'énergie à la surface de la lune, mais il lui est également demandé de percer un mystère en cours de route. Suite à la perte de production de l'installation, toutes les communications avec les habitants de la lune se sont tues, et pour sauver la situation, vous devrez déterminer ce qui s'est passé et pourquoi vous êtes la seule âme vivante à bord en la première place.
C'est là que le jeu se replie sur un mélange de narration environnementale et de cinématiques. Tout au long de votre exploration, vous rencontrerez des documents écrits, des objets physiques et même des projections holographiques, qui commencent tous à remplir les blancs.
Ajoutant à la complexité du récit, le jeu couvre en fait trois intrigues différentes. En plus de votre exploration et du temps avant et immédiatement après la panne qui a finalement conduit à votre mission désespérée, il y a un troisième fil concernant une sonde à deux personnes effectuée immédiatement après la panne.
Au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin à travers les différents avant-postes et stations sur la Lune, vous commencerez lentement à remplir votre Astrotool porté au poignet et à reconstituer ce qui s'est passé jusqu'à la panne, ainsi que le sort de la première tentative de contacter les colons après les événements.
Maintenant, il convient de noter que j'ai trouvé que l'intrigue m'obligeait à faire des allocations assez importantes où certains éléments ne semblaient pas tout à fait alignés dans mon esprit. Cela dit, j'ai trouvé l'arc global suffisamment convaincant pour que je n'aie eu aucun mal à le faire.
Quand j'ai terminé le dernier chapitre et vu que j'avais six éléments qui me manquaient dans mon scanner, je me suis immédiatement senti obligé de revenir à ces chapitres pour combler mes dernières lacunes parce que je voulais obtenir toute l'histoire.
Une histoire forte est très bien, mais si le gameplay ne peut pas correspondre, alors cela devient bientôt une corvée essayant de progresser vers votre prochain point de l'intrigue. Il s'agit d'un costume solide pour Deliver Us the Moon.
Bien que le jeu se compose principalement de votre astronaute solitaire explorant différents hubs et stations sur la colonie lunaire, il offre juste assez de réglages pour garder les choses intéressantes.
Vous déverrouillez un drone qui vole à vos côtés qui peut accéder à de nouvelles zones et un coupe-poignet qui vous permet d'ouvrir de nouvelles routes à travers l'installation. Les drones ennemis créent des zones mûres pour se faufiler furtivement, et une fonction de batterie réduite crée l'opportunité pour des puzzles construits autour de changer quelles sections de la station sont alimentées à un moment donné.
Le jeu comporte également des sections où la perspective à la troisième personne change complètement. Alors que la courte section lune-véhicule est une distraction légère, un chapitre entier a lieu avec le personnage principal flottant en zéro-G à la première personne.
En mélangeant et en faisant correspondre les différents éléments à votre disposition, les concepteurs font un excellent travail pour garder les choses fraîches et, pour la plupart, en évitant la terrible sensation de jouer à un jeu qui semble avoir été rembourré juste pour gagner du temps. . Au total, le jeu pourrait probablement être accéléré en moins de trois heures, mais les différents puzzles et défis allongent la durée du jeu sans avoir l'impression que l'on vous demande de terminer une tâche juste pour ajouter 10 minutes supplémentaires à la Jeu.
Une grande mise en garde est que j'ai trouvé le jeu assez buggé dans les chapitres du milieu de manière frustrante. Dans un cas, une porte qui était censée être ouverte est restée bloquée, tandis que dans un autre, je n'ai pas pu pousser un objet là où il devait aller.
Ces problèmes étaient non seulement frustrants pour le moment, alors que je cherchais en vain ce que je devais manquer avant de réaliser que c'était une erreur et avait besoin d'un rechargement, il a également introduit cette incertitude lors des accrochages ultérieurs. Lorsque vous ne faites pas entièrement confiance au jeu, vous ne pouvez pas être sûr si vous échouez ou si le jeu l'est.
Livrez-nous la Lune – Le résultat
Avantages
- Des puzzles variés gardent chaque nouvelle section fraîche et amusante
- Les éléments de narration atmosphériques créent un récit intéressant
Les inconvénients
- Les problèmes de rupture de niveau nécessitent des rechargements pour corriger
- Grandes allocations requises pour certains des points de tracé globaux
Choisir un jeu d'un genre aussi ancien s'accompagne de bons et de mauvais. À la hausse, il est plus facile de savoir si vous êtes susceptible de l'apprécier ou non, selon que vous avez aimé des jeux similaires. D'un autre côté, l'expérience est plus facile à ressentir et ne vaut pas votre temps.
Le meilleur compliment que je puisse faire à Deliver Us the Moon est qu'il ne s'est jamais senti familier, même lorsqu'il est enveloppé dans l'essence des médias perdus dans l'espace.
Si j'avais expérimenté le jeu sans aucun problème de performance, cela aurait fait une critique sans équivoque. Malheureusement, les périodes où je luttais pour résoudre un casse-tête qui s'est avéré sans réponse, et les périodes résultantes où j'ai commencé à me demander si je rencontrais un autre problème alors qu'en fait je ne faisais que négliger un élément d'un casse-tête, doivent être prises en compte dans.
Malgré ces problèmes, cependant, je pense toujours que ce jeu vaut le détour. Tout comme les détails intéressants de l'intrigue suffisent à surmonter certains des problèmes que j'ai rencontrés avec le concept au niveau macro, l'expérience globale a été plus que suffisante pour compenser le fait d'avoir un ou deux accès d'irritation.
[Remarque: une copie de Deliver Us the Moon a été fournie par KeokeN Interactive aux fins de cet examen.]