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SCP: Secret Laboratory est l’un des différents jeux SCP (Secure, Contain, and Protect) basés sur la sécurité de créatures extraterrestres aux capacités époustouflantes. SCP: Secret Laboratory est multijoueur, contrairement à la majorité des jeux SCP, ce qui lui donne une sensation similaire à d’autres jeux indépendants comme Phasmophobia et Forewarned. Pour ceux qui aiment la tradition et qui veulent se lancer, ou qui n’ont jamais entendu parler de tout cela, voici quelques bases pour commencer !
Classes de personnages et rôles
Image par les guides de jeu professionnels
Au sein de cette marque particulière de jeu SCP, en raison de sa nature multijoueur, les joueurs auront différents rôles à jouer. Cependant, au lieu que les joueurs choisissent leurs rôles et travaillent ensemble sur des tâches distinctes, tout le monde apparaîtra sous une forme inférieure et évoluera lentement vers les autres formes. Les six rôles sont le personnel de classe D, l’insurrection du chaos, le scientifique, les lieutenants du renard à neuf queues, les gardes de l’installation et les objets SCP.
Personnel de classe D
Capture d’écran par Pro Game Guides
Les détenus consomptibles sont utilisés par la Fondation SCP pour tester les anomalies. Leur objectif principal est de s’échapper de l’installation, en évitant les SCP et les MTF. Chaos Insurgency les aide à s’échapper.
- Sprint – Augmente temporairement la vitesse de déplacement. (Décalage à gauche)
- Sneak – Les mouvements deviennent silencieux au détriment de la vitesse. (C)
- Désarmé – Aucune arme n’est équipée au départ, trouvez une arme si possible ou utilisez leurs compétences pour vous déplacer sans une.
La priorité absolue du personnel de classe D est d’améliorer son équipement et de trouver la sortie. Pour mettre à niveau l’équipement, les joueurs devront trouver une carte d’accès parmi ses différents spawns avant d’ouvrir la raffinerie. Réglez la machine de la raffinerie sur Fin pour pouvoir mettre à niveau tous les éléments de l’admission autant de fois que nécessaire. Après cela, les joueurs devront se frayer un chemin en trouvant la zone d’entrée, la porte A ou B, en prenant un ascenseur et en suivant la route. Une fois qu’ils se sont échappés, ils apparaîtront en tant qu’insurgés du Chaos.
Scientifique
Capture d’écran par Pro Game Guides
Les scientifiques de la Fondation SCP sont chargés de la recherche d’objets anormaux. Leur objectif principal est de s’échapper de l’installation, en évitant les SCP et l’Insurrection du Chaos. MTF les aide à s’échapper.
- Sprint – Augmente temporairement la vitesse de déplacement. (Décalage à gauche)
- Sneak – Les mouvements deviennent silencieux au détriment de la vitesse. (C)
- Carte d’accès – Démarrez automatiquement avec une carte d’accès, ce qui facilite légèrement l’évasion.
En raison de leur tempérament plus faible et de leur accès précoce à une carte d’accès, les scientifiques doivent faire attention et se méfier des personnes en qui ils ont confiance. De nombreux membres du personnel de classe D seront prêts à tuer un scientifique pour obtenir une carte d’accès et sortir. Les scientifiques devront suivre les mêmes étapes principales que le personnel de classe D et mettre à niveau leur équipement trouvé pour s’échapper. Une fois qu’ils ont atteint la sortie, ils apparaissent sous la forme d’un renard à neuf queues.
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Garde de l’établissement
Capture d’écran par Pro Game Guides
Un garde au sein de l’installation dont le but est d’aider tout scientifique à s’échapper et à arrêter la menace SCP imminente. Coopère avec MTF pour y parvenir tout en éliminant toute personne ou toute autre chose qui gêne.
- Sprint – Augmente temporairement la vitesse de déplacement. (Décalage à gauche)
- Sneak – Les mouvements deviennent silencieux au détriment de la vitesse. (C)
- Émission standard – Commence équipé d’un fusil, de grenades, d’une radio, d’un désamorceur et d’une carte d’accès.
Il y a deux objectifs principaux pour ces personnages. Pour capturer et contenir du personnel de classe D ou directement les tuer. Le deuxième objectif principal est d’aider les scientifiques à s’en sortir en un seul morceau. Suivez-les simplement et soyez un bouclier humain ou une arme pour leur permettre de s’en sortir en toute sécurité.
Insurrection du Chaos
Capture d’écran par Pro Game Guides
Les Insurrections du Chaos sont membres d’une organisation secrète dont l’objectif principal est de perturber les opérations de la Fondation SCP et d’utiliser les SCP à leur avantage. Ils sont chargés d’éliminer les scientifiques et le personnel de la Fondation tout en escortant la classe D en lieu sûr.
- Sprint – Augmente temporairement la vitesse de déplacement. (Décalage à gauche)
- Sneak – Les mouvements deviennent silencieux au détriment de la vitesse. (C)
- Armé et dangereux – Commence par une mitrailleuse légère, un outil de piratage et une trousse de premiers soins.
Comme indiqué précédemment, l’objectif principal de l’Insurrection du Chaos est d’extraire la Classe D. En dehors de cela, utilisez la force contre le personnel de la Fondation si nécessaire, mais ils ne sont pas importants en tant qu’évadés.
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Lieutenants renard à neuf queues
Capture d’écran par Pro Game Guides
Un lieutenant d’un groupe de travail d’élite qui répond aux brèches, assurant la sécurité de la Fondation. Leur objectif principal est d’éliminer tous les SCP, Chaos Insurgency et D-Class. En dehors de cela, ils doivent escorter les scientifiques en lieu sûr et suivre les ordres du commandant.
- Sprint – Augmente temporairement la vitesse de déplacement. (Décalage à gauche)
- Sneak – Les mouvements deviennent silencieux au détriment de la vitesse. (C)
- Problème standard – Commencez avec un fusil, des grenades, un désarmeur et une carte d’accès.
Encore une fois, le point principal de ces personnages est la protection, pas l’élimination active. Au lieu de traquer chaque type de personnage contre le joueur, donnez la priorité aux scientifiques. Deuxièmement, ces personnages peuvent aller activer les commandes nucléaires depuis l’ascenseur du silo avant de se diriger vers Alpha Warhead Control et de le lancer.
SCP
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Les SCP sont des anomalies ou des objets extraterrestres dont le seul souci est de tuer, souiller ou manipuler les humains à leur guise. Il existe quelques SCP différents parmi lesquels les joueurs peuvent choisir et qui offrent des capacités légèrement différentes.
- SCP-173 ‘Peanut’ – Peanut est extrêmement rapide et peut tuer des joueurs d’un simple toucher, mais ils ne peuvent pas bouger pendant que quelqu’un les regarde.
- SCP-096 ‘Shy Guy’ – Shy Guy fera rage s’il est regardé, ce qui le rend extrêmement rapide et mortel, avec la capacité d’enfoncer des portes. Lorsqu’il est hors de rage, Shy Guy recommencera à ramper lentement dans les couloirs et à pleurer.
- SCP-106 ‘Le Vieil Homme’ – Le Vieil Homme est lent et tanky contournant facilement les portes via la corrosion. Il peut créer des trous noirs qui corrodent et téléportent des objets sur une courte distance et peut téléporter des humains et des objets dans sa propre dimension de poche. Il ne subit pas de dégâts de balles mais sera à la place remis en cage.
- SCP-939-89 « Avec Plusieurs Voix » – Avec Plusieurs Voix est une créature aveugle et amorphe qui ne voit qu’à travers le son. Ils ont une vitesse effrayante et se déplacent silencieusement. Cependant, ils sont ultrasensibles, ce qui signifie qu’ils ne peuvent pas voir un humain à moins de courir, de heurter le personnage ou de tirer avec une arme. Ils peuvent également imiter les voix humaines, ce qui les rend particulièrement effrayants à gérer.
- SCP-079 « L’ancienne IA » – En tant qu’IA, ce SCP ne peut interagir avec les joueurs qu’à travers les systèmes de sécurité. Ils peuvent ouvrir et fermer les portes de leurs enchères, surcharger les portes Tesla pour tuer d’autres joueurs, verrouiller certaines zones et, enfin, il est extrêmement difficile à détruire.
- SCP-049 ‘The Plague Doctor’ – Lent et fragile n’est pas un bon point de départ. Cependant, ceux qui jouent le rôle du médecin de la peste peuvent tuer des ennemis d’un simple toucher et réanimer les morts récemment pour les servir de zombies.
- SCP-049-2 ‘The Cured’ – Rapides et incroyablement dangereux car ils apparaissent en hordes et peuvent créer davantage d’eux-mêmes à partir des personnages qu’ils tuent.
Pour plus de contenu SCP, assurez-vous de consulter Toutes les commandes PC pour SCP : Laboratoire secret sur les guides de jeu Pro.