Image via Baroque Decay Steam
Que vous en rencontriez un par erreur ou non, vous remarquerez qu’il existe des illustrations d’animaux aléatoires dans Yuppie Psycho. Lorsque vous en trouverez un, il sera immédiatement ajouté à votre inventaire sans explication.
Bien qu’il ne soit pas essentiel de tous les collecter pour atteindre la fin du jeu, vous obtenez le succès/trophée familier lorsque vous les collectez tous. C’est ici que vous pouvez obtenir les 9 illustrations du familier :
La chauve-souris
Capture d’écran par Pro Game Guides
Vous ne pouvez obtenir la chauve-souris qu’avant d’avoir terminé l’événement Fête d’anniversaire d’Hugo. Avant de pouvoir obtenir cette illustration, vous devez vous rendre au 9ème étage de Sintracorp et regarder le post-it jaune à l’est de la pièce. Une fois que vous avez fait cela, vous pouvez vous diriger vers les archives du 7e étage et consulter la bibliothèque BX pour l’illustration.
L’araignée
Capture d’écran par Pro Game Guides
L’araignée est très proche de l’illustration de la chauve-souris. En fait, c’est dans la même pièce. À droite de l’illustration Bat, vous voudrez déplacer toutes ces bibliothèques vers le bas et enquêter sur la fissure dans le mur derrière elles. L’illustration sera à l’intérieur.
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Le serpent
Capture d’écran par Pro Game Guides
Le serpent exige que l’une des deux choses ait été faite au préalable. Soit vous avez le contrat de gaz toxique, que vous pouvez obtenir auprès du gobelin de la forêt, soit vous avez déjà éliminé complètement le poison au préalable. Après cela, il vous suffit de vous rendre au 2ème étage à tout moment et d’aller sur l’étagère dans le coin inférieur gauche le plus éloigné. L’illustration sera à l’intérieur.
Le hibou
Capture d’écran par Pro Game Guides
L’illustration du hibou est située au 7e étage de la bibliothèque. Marchez juste derrière le bibliothécaire et vérifiez les étagères. Veuillez noter que vous devez le faire avant de participer à l’événement du mausolée de la famille de Sintra.
Le rat
Capture d’écran par Pro Game Guides
Le Rat ne nécessite pas nécessairement de prérequis, mais vous devez l’acquérir avant d’essayer de terminer la mission dans laquelle vous volez la Dague d’Athame. En effet, l’illustration se trouve au sommet du bureau du PDG au 10e étage, au même endroit que celui où se trouvera plus tard le poignard Athame.
Le chat
Capture d’écran par Pro Game Guides
L’illustration du chat est probablement l’illustration la plus facile à obtenir car elle se trouve sur le bureau de Sosa dans votre bureau du 5e étage.
Le corbeau
Capture d’écran par Pro Game Guides
Le corbeau a également une condition préalable sous la forme d’avoir à être acquis avant d’entrer dans le mausolée de la famille de Sintra et d’y terminer l’événement. Vous devez également acquérir le code qui mène à la salle cachée dans l’ascenseur (Bell, Bell, Bell, 2, 5, 9, 9). Dans la pièce cachée, l’illustration sera à l’intérieur d’un classeur.
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Le crapaud
Capture d’écran par Pro Game Guides
Le crapaud exige également que vous ayez le contrat de gaz toxique, que vous pouvez obtenir auprès du gobelin de la forêt. Au 4ème étage, dirigez-vous vers l’ouest jusqu’à ce que vous atteigniez RC’s Lair. L’illustration sera située directement au-dessus du message sanglant étalé sur le sol de la bibliothèque.
Le loup blanc
Capture d’écran par Pro Game Guides
L’illustration la plus difficile (ou du moins la plus étrange) à obtenir est celle du Loup Blanc. Vous devez noter qu’il n’y a qu’une petite fenêtre d’opportunité pour vous d’obtenir celui-ci. Tout d’abord, rendez-vous au 5ème étage et activez le Sanctuaire à AM situé à l’ouest. Après cela, vous voudrez vous diriger vers le 4ème étage, où vous devrez terminer l’événement Sintra Family Photo.
Après avoir obtenu la photo, vous voudrez retourner au sanctuaire et parler avec la femme qui prie maintenant sur le sol devant. Vous devez lui parler au moins une fois avant d’aller voir le gobelin de la forêt au 8ème étage.
Une fois que vous avez acheté le contrat de gaz toxique auprès du gobelin de la forêt, vous retournerez à l’endroit où se trouvait la femme pour trouver l’illustration laissée derrière.
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