Chapitre 11, Partie 2 : Guide de combat To the Bitter End – Triangle Strategy

Capture d’écran par Pro Game Guides

Le chapitre XI, partie II de Triangle Strategy: To the Bitter End fait du village de Rosellan un champ de bataille, avec ses toits et ses plates-formes à plusieurs niveaux. La scène se résume à un escalier incliné, avec votre équipe en haut pour gérer quelques points d’entrée clés à partir desquels l’ennemi tentera de vous approcher par le bas. Une nouvelle bataille, Sauvegarder la Roselle, commencera une fois que vous aurez choisi vos unités. Pour gagner, « décimer les forces ennemies ». Pour perdre, voyez chacune de vos unités périr.

Sélection d’unité et stratégie de combat

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À moins que vous ne choisissiez d’avoir quelques unités fortes et furtives comme Anna qui s’aventurent sur le sol, vous voudrez en choisir celles qui se spécialisent dans les attaques à distance efficaces, que ce soit avec de la magie, des objets offensifs ou des flèches. Vous pourrez bloquer les ennemis aux points d’entrée avec la capacité Ice Wall de Corentin, mais vous devrez également compter sur les puissantes attaques de Serenoa et Roland pour frapper ceux qui passent.

Apportez des unités qui peuvent grimper ou voler jusqu’aux toits. Comme toujours, les capacités de vol de Hughette et la capacité de Surmont d’Anna seront utiles. Les frappeurs lourds tels qu’Erador seront utiles car il utilise sa capacité Ram Foe pour repousser les ennemis des rebords où ils subissent des dégâts supplémentaires en tombant.

Utilisez les formidables attaques de tonnerre et de vent d’Ezana, qui sont parfaites pour cibler les zones étroites que ces ennemis tenteront de traverser. Narve a également une puissante magie du vent qui frappera de la même manière, et sa capacité Sanctuaire peut plusieurs unités alliées à la fois. Vous pouvez également utiliser Piccoletta, dont la capacité leurre lui permet de faire une copie d’elle-même qui peut se déplacer et attaquer par elle-même – deux unités en une. Les ennemis perdront leur tour à prendre son appât leurre.

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Silvio et Rufus doublent le défi

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La bataille commence avec le retour de Rufus, maintenant au niveau 20. Il est au sol sur le côté, entouré de deux Hyzantian Rogues, un archer et un Battlemage tous au niveau 18. Au sol au bas de la scène se trouve le autre boss, Silvio, également au niveau 20. Il se tient derrière deux autres voleurs, deux autres mages de bataille, un autre archer et un seul guérisseur, tous au niveau 18. Vous aurez six unités alliées sur les toits d’un côté et quatre sur en face des toits, avec un allié de Rosellan à Jérôme, niveau 19. Il agira seul.

Rufus et Silvio sont malheureusement résistants à la cécité, au sommeil et au poison. Vous devrez ralentir cette bataille et éventuellement les frapper avec des attaques à distance. Une fois que Silvio vous approchera, il volera les TP de vos unités tout en infligeant des dégâts, alors faites attention. Il est fortement recommandé de viser leurs unités de soutien avant de vous concentrer sur elles, car leurs mages de bataille et leurs archers peuvent vous frapper par le bas.

Bientôt, deux autres voleurs et deux autres archers viendront en aide à Silvio. Après que Jerrom vous ait aidé à terminer avec la garde de Rufus, et enfin Rufus lui-même, dirigez-vous vers le reste du combat. Pour cette bataille plus que jamais auparavant, vous devrez prendre votre temps. Utilisez Lionel et sa capacité Inciting Whispers pour que ces ennemis s’attaquent les uns les autres et soyez prêt avec vos objets ou sorts de guérison. La capacité Double Item de Medina peut faire toute la différence.

Préparez-vous avec les batailles simulées mentales

En plus de sauvegarder, envisagez de mettre vos personnages à niveau au niveau recommandé de 18 en utilisant les batailles mentales simulées au campement. Utilisez le butin, en particulier de la dernière bataille disponible d’Hossabara, pour améliorer les rangs d’armes de vos combattants les plus puissants. Et faites certainement le plein d’accessoires et de suffisamment de pastilles de récupération HP de Lionel.

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