Il était presque impossible d'éviter Star Wars depuis cinq ans. Depuis son accueil bienvenu sur grand écran avec des entrées numérotées et des histoires parallèles, ainsi que la toute nouvelle émission télévisée en streaming sur Disney +, la franchise bat des records et atteint de nouveaux sommets. Impressionnant certes, mais qu’est-il advenu des adaptations du jeu vidéo? EA a laissé tomber la balle avec deux versions manquantes de Star Wars Battlefront et a annulé une myriade d’autres projets prometteurs. Six ans après l'obtention de la licence, Star Wars Jedi: Fallen Order est la première incursion centrée sur l'histoire de l'éditeur dans la galaxie, loin dans le récit, mais le jeu en valait la chandelle. Respawn Entertainment propose l'un des meilleurs titres Star Wars jamais réalisés.
Il n'y a rien d'autre qui ressemble aux exploits de la famille Skywalker, mais les aventures de Jedi-caché-caché Cal Kestis se sentiront beaucoup plus proches de chez vous que vous ne le pensez. Empruntant généreusement à Dark Souls, Uncharted et à tout le genre Metroidvania, c'est un jeu qui parvient à se sentir à la fois sûr et familier, tout en étant audacieux dans son approche de la tradition et du matériel de référence. Les fans de Star Wars se sentiront comme à la maison, mais c’est aussi une expérience qui leur permet de ne pas laisser derrière eux ceux qui commencent tout juste à sentir la force.
Cela s'explique par une structure étonnamment ouverte qui vous permet de choisir la prochaine étape. Face au vaisseau spatial Stinger Mantis et à son équipage, cinq planètes différentes peuvent éventuellement être parcourues entre elles, chacune présentant des environnements immenses et étendus qui révèlent davantage de leurs secrets alors que vous accumulez de nouveaux pouvoirs de force. Les progrès peuvent être contrôlés la première fois que vous visitez un lieu, les zones entièrement facultatives seront omises et les ramassages obscurs nécessitent une bonne quantité d'exploration à découvrir. Cela donne l'impression qu'il s'agit de lieux réels et crédibles plutôt que d'une série de couloirs linéaires et de rues qui vous mènent à l'objectif suivant.
L'apprentissage de différentes capacités ouvre de nouvelles voies sur les planètes que vous avez déjà fréquentées, récompensant ainsi les tendances d'investigation. Il n'y a pas de plus grand sentiment que d'ouvrir une zone complètement nouvelle riche en secrets après avoir appris le genre Force Push ou Pull, bien qu'il y ait toujours une sorte de menace prête à bondir une fois que vous avez baissé votre garde.
Qu'il s'agisse des fidèles cavaliers de l'Empire Galactique ou de la faune d'un lieu qui se cache derrière vous, c'est ici que le titre imite les mécanismes d'une expérience De Software de manière plutôt lourde. Le combat, c’est ce que vous passerez le plus clair de votre temps dans Jedi de Star Wars: Fallen Order, mais ce n’est pas une mauvaise chose quand c’est aussi agréable. Sans barre d'endurance, vous êtes presque libre d'écraser les attaques au sabre laser et de gémir sur les ennemis, mais cela ne vous mènera que jusque-là. C'est un ensemble de mécanismes qui se rapprochent de Sekiro: Shadows Die Two deux fois, grâce aux compteurs de bloc qui régissent le moment où vous pouvez et ne pouvez pas infliger de dégâts à un Stormtrooper.
Les parades au bon moment sont les meilleures amies des Jedi, mais les dodges et les blocages font le travail aussi. Les attaques lourdes et les pouvoirs de force ajoutent de la profondeur au mélange grâce à certains mouvements annulant les coups de l'ennemi tandis qu'un lancer du sabre laser peut éliminer plusieurs ennemis à la fois. Sérieusement, la force tirant un combattant vers vous et le jetant du côté d'une falaise ne vieillit jamais. Ce n'est jamais aussi dur qu'un Dark Souls, bien que certains combats de boss s'avèrent être de sérieux tests. Cependant, plus vous augmentez la difficulté, plus vous devrez vous concentrer sur le chronométrage de votre attaque et de votre parade correctement.
Tout cela en fait un système de combat incroyablement agréable qui prospère lorsqu'un peu de créativité est ajouté au mélange. Un système flashy de mouvements, de marqueurs et de capacités donne une raison d’expérimenter au-delà des attaques classiques d’un sabre laser et vous assure de ne jamais manquer d’original. Adoptez-le dans From Software, mais Cal Kestis et ses partenaires en font juste assez pour donner leur propre impulsion.
Bien que l’un des mécanismes dans lequel le jeu ne tente pas d’itérer est son utilisation des points de méditation. Les copies carbone des feux de joie vous permettent de rétablir la santé, de faire le plein de matériel de guérison et de réapparaître tous les ennemis à proximité en vous reposant près de l'un d'eux. En outre, ils agissent comme des points de contrôle au décès et offrent la possibilité d’acheter des améliorations en dépensant des points de compétences. Vous gagnerez ceux-ci en vainquant des ennemis. Cela vous semble familier? Oui, c'est une influence évidente qui semble un peu trop sur le nez.
Une autre source d’inspiration qui n’est peut-être pas si évidente au premier abord se trouve dans les expéditions aux trésors de Nathan Drake. La traversée verticale est la clé pour atteindre de nombreux objectifs, mais une fois que vous avez compris, il devient immédiatement évident que la sensation et la conception d’Uncharted ont été considérablement améliorées. La course sur les murs est faite pour être une brise amusante tandis que l'escalade est simple grâce aux rebords évidents et aux crevasses à tenir. C’est agréable et naturel, mais la franchise PlayStation vous sera probablement rappelée trop souvent pour faire échec à un éloge approprié.
On pourrait faire valoir qu'en matière de jeu, Star Wars Jedi: Fallen Order a du mal à se forger sa propre identité. L’expérience a certes beaucoup emprunté à d’autres titres à succès, mais elle en fait juste assez pour se différencier dans les domaines qui importent le plus. Le combat est unique et suffisamment agréable pour que le jeu considère le jeu de mécanismes comme tel, tandis que sa nature ouverte fait de l'exploration un véritable plaisir. Le nombre de possibilités qu'un nouveau pouvoir de force ouvre est infini, ce qui permet de retourner sur chaque planète pleine de possibilités.
Mieux encore, un superbe récit les relie tous ensemble. Le nouveau venu dans la série, Cal Kestis, se trouve au-dessus de sa tête dans une quête pour reconstruire l’ordre Jedi, juste après le point culminant de la saga prequel. Rejoints par le droïde BD-1 et les équipiers Cere et Greez, l'équipe doit s'unir pour trouver un Holocron contenant une liste d'enfants sensibles à la force avant qu'il ne tombe entre de mauvaises mains.
C'est un voyage audacieux à travers la galaxie pleine de hauts, réunissant quelques-uns des meilleurs contes de 2019. Traversant des revers, des rebondissements et des virages à un rythme glorieux, c'est un récit qui vous tient constamment sur les gardes. un autre fil se faufile dans l'intrigue. Bien que limité à de simples bips sonores, BD-1 est un personnage au charme charmant, tandis que Greez prend tout son sens à mesure que vous avancez et que Cere doit faire face à son passé douloureux. L'équipage aventureux du vaisseau spatial Stinger Mantis est plein de coeur, mais ce sont les veines de connexion qui élèvent vraiment leurs relations et leurs loyautés dans une finale spectaculaire et incroyable.
Bien qu'il ne soit pas nécessaire d'être un fanatique de la franchise pour comprendre l'essentiel, cela aide certainement quand il s'agit de la poignée de rappels et de références. Les fans de Star Wars se sentiront à l'aise grâce à un récit qui comprendra leur position dans l'univers – introduisant ses propres fragments d'histoire ici et là. Agissant presque comme une lettre d'amour pour les préceptes, il aborde les événements de l'Ordre 66 et les suivants, tout en faisant référence à des personnages classiques et en servant de pont entre Revenge of the Sith et A New Hope. Star Wars Jedi: Fallen Order est non seulement fidèle à l’humour classique qui règne chez ses Stormtroopers, mais il vient clairement d’un lieu plein d’amour et de respect pour les sources.
C'est cette passion évidente qui rend les revers techniques du jeu encore plus déchirants. Il ne parvient pas à offrir une résolution de 30 images par seconde cohérente et fiable, même sur une PS4 Pro en mode performance. Pendant ce temps, des bugs mineurs et des problèmes techniques pèsent sur les ennemis posant en T et les animaux qui flottent dans les airs. Les Stormtroopers peuvent rester coincés à l'intérieur de la géométrie, la physique envoie accidentellement Cal voler si une branche d'arbre ne se balance pas correctement, et beaucoup de textures apparaissent pour dresser sa tête laide sur plusieurs planètes. En fin de compte, toutes ces failles sont mineures – la grande majorité d’entre elles seront sûrement corrigées en temps voulu – mais l’effet qu’elles ont eu sur notre jeu de 20 heures était trop important à notre goût.
Conclusion
Star Wars Jedi: Fallen Order est l’un des meilleurs jeux de 2019. Ses boucles de jeu captivantes ont peut-être été tirées d’autres titres, mais c’est au combat que le jeu brille vraiment avec ses duels au sabre laser et ses nombreuses capacités qui conservent la fraîcheur. Soutenu par un récit qui ravira les fidèles de Star Wars, son merveilleux scénario principal et sa nature référentielle font de ce titre un terrain de jeu essentiel pour tous ceux qui sont au diapason de la force.
- Superbe histoire que les fans de Star Wars vont adorer
- Les personnages originaux sont un succès instantané
- Combat au sabre laser agréable
- Excellents éléments Metroidvania
- Adaptation des références Star Wars
- De nombreux problèmes techniques
Super 8/10
Politique de scoring
Copie de révision fournie par Electronic Arts