Capture d’écran par Pro Game Guides
Au sud-ouest de Fall’s Edge, les joueurs peuvent trouver un autre terrain de chasse appelé The Raintrace. Comme pour tous les terrains de chasse, trois défis spécifiques sont associés à cette arène. Ces défis sont connus sous le nom d’épreuves, et nous passerons en revue ce qui est nécessaire pour les compléter.
Comment terminer l’essai Shock and Remove
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Cet essai nécessite qu’Aloy amène un Tremortusk à un état choqué avec des munitions de choc, puis retire deux défenses pendant qu’il est dans cet état. L’aspect délicat de ce défi est que les Tremortusks sont naturellement résistants aux dégâts élémentaires de choc. Afin de créer réellement le choc sur un Tremortusk, les joueurs peuvent faire plusieurs choses.
- Utilisez Purgewater Ammo – Purgewater affaiblira le Tremortusk afin d’être plus affecté par les munitions à base de choc.
- Utilisez l’élémental Surge – Elemental Surge est l’un des Valor Surges que les joueurs peuvent débloquer dans l’arbre de compétences Trapper. Lorsqu’il est actif, il augmente la quantité de dégâts élémentaires qu’ils feront et la vitesse à laquelle un effet élémentaire s’accumulera.
- Utiliser des munitions lacrymogènes – Une fois que le Tremortusk est en état de choc, le joueur doit passer à une arme avec des dégâts de larme, indiqués par le symbole de bouclier brisé.
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Comment terminer l’essai de combat monté
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Cette épreuve exige que les joueurs aient la possibilité de remplacer Clawstriders avant même de pouvoir tenter de la terminer. Pour terminer l’essai, les joueurs devront remplacer et monter un Clawstrider dans l’arène et tuer deux autres machines tout en le conduisant. Pour avoir cette dérogation, les joueurs devront avoir terminé le chaudron IOTA au nord du Tallneck de Shimmering Wastes. Avec cela dans la ceinture à outils, les joueurs peuvent également vouloir investir dans quelques compétences de l’arbre de compétences Machine Master.
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Comment terminer l’essai d’armes lourdes
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Il s’agit d’un défi très intense qui obligera le joueur à tirer sur au moins l’un des canons des Tremortusks pour tuer trois machines dans l’arène. Cela obligera le joueur à infliger une immense quantité de dégâts de larmes aux canons d’un Tremortusk sans être détruit par les multiples machines dangereuses de l’arène. En plus de cela, les joueurs devront probablement retirer le Tremortusk dont ils ont retiré le canon, car les joueurs ne peuvent pas utiliser d’armes lourdes en mode furtif.
Une autre chose importante à retenir est que ces types d’armes lourdes que le joueur dépose des machines auront une quantité limitée de munitions à l’intérieur. Les joueurs devront donc endommager lourdement leurs trois cibles avant de saisir le canon pour les achever. Pour cette raison, un mélange d’effets de statut explosifs et étourdissants / glaçants devrait être abusé afin d’épingler et de maîtriser les ennemis pour leur infliger de lourds dégâts.
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