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Apex Legends Mobile : Liste des niveaux des meilleures armes

Apex Legends Mobile : Liste des niveaux des meilleures armes

La saison zéro dans Apex Legends Mobile est désormais disponible dans la version globale du jeu, et elle marque l’étape de pré-sortie de la saison 1 officielle plus tard cette année.

Ce guide répertorie les meilleures armes d’Apex Legends Mobile, montrant leurs forces ainsi que leurs faiblesses. Vous apprendrez également quelles armes sont les plus adaptées au combat rapproché, moyen et long terme, et combien de dégâts elles infligent à la tête/au corps/aux jambes (H/B/L) des ennemis.

Apex Legends Mobile : Armes de niveau S

Kraber

  • Type : Fusil de précision
  • Dégâts (H/B/L) : 435/145/116
  • Chargeur : 4

Le fusil de sniper Kraber est l’arme la plus dommageable du jeu, qui se trouve également être la plus précise en raison de sa portée native et de ses munitions spéciales.

Ses dégâts de tir à la tête sont multipliés par 3, ce qui permet aux joueurs de tuer instantanément n’importe quel ennemi, même s’ils portent un casque. En plus de cela, les munitions de Kraber sont si puissantes qu’elles peuvent toucher plusieurs cibles en ligne, perçant leur corps.

Kraber est une arme de ravitaillement, ce qui signifie que vous ne pouvez la trouver que dans les colis de soins. Il en va de même pour ses munitions, qui ne peuvent être trouvées nulle part ailleurs.

Carabine R-301

  • Type : Fusil d’assaut
  • Dégâts (H/B/L) : 28/14/11
  • Chargeur : 36

Le R-301 a l’une des cadences de tir les plus rapides du jeu grâce à des cartouches légères qui permettent aux balles de se déplacer très rapidement. Ceci, ainsi que la visée rapide, fait du R-301 la meilleure arme de milieu de gamme dans Apex Legends Mobile.

Le fusil lui-même est très léger, ce qui le rend facile à manipuler avec très peu de recul. Ainsi, même si vous tirez en mode entièrement automatique, l’arme reste extrêmement stable et précise.

La seule amélioration dont il a besoin est la taille du chargeur, qui est facile à réaliser avec un accessoire de chargeur supplémentaire.

Ligne plate VK-47

  • Type : Fusil d’assaut
  • Dégâts (H/B/L) : 38/19/14
  • Chargeur : 38

Contrairement au R-301, qui utilise des munitions légères, Flatline utilise des cartouches lourdes, ce qui entraîne une augmentation des dégâts par balle. La meilleure partie est qu’il ne perd pas en cadence de tir par rapport au R-301, ce qui en fait une excellente alternative.

La seule chose qui le rend différent est le recul, qui est un peu plus élevé dans Flatline, et le temps de parcours de la balle est également un peu plus lent. Mais avec l’aide de bonnes optiques et d’accessoires de crosse, vous pouvez obtenir des résultats étonnants avec ce fusil d’assaut.

Armes de niveau A

Casque bleu

  • Type : Fusil de chasse
  • Dégâts (H/B/L) : 185/110/88
  • Chargeur : 7

Bien que Peacekeeper n’ait pas la même puissance de dégâts que Kraber, c’est toujours l’une des armes les plus puissantes d’Apex Legends Mobile.

Cette arme est conçue pour le combat rapproché, et en cela elle excelle tout simplement. Il a également une cadence de tir assez décente pour un fusil de chasse, qui peut être encore améliorée à l’aide de la fixation du boulon. La propagation des balles n’est pas trop large non plus.

Il ne fonctionnera pas trop bien à moyenne ou longue portée, même avec l’aide d’améliorations optiques, mais à part cela, Peacekeeper est un vrai gardien.

Volt

  • Type : mitraillette
  • Dégâts (H/B/L) : 24/16/13
  • Chargeur : 32

Si vous avez besoin d’une arme pour le combat rapproché, mais que vous n’aimez pas trop les fusils de chasse, alors Volt est la meilleure chose à faire.

Il a une cadence de tir élevée et un recul très faible, ce qui lui permet d’être extrêmement performant dans des espaces rapprochés. Cela ne fonctionnera pas très bien dans les combats de milieu de gamme, mais pour cela, vous avez des fusils d’assaut.

Volt utilise des munitions énergétiques, ce qui est bon pour les dégâts rapides, mais les dégâts s’estompent rapidement. Pourtant, c’est l’une des armes SMG les meilleures et les plus faciles à utiliser du jeu.

cracheur de feu

  • Type : mitrailleuse légère
  • Dégâts (H/B/L) : 36/18/14
  • Chargeur : 60

Si vous voulez quelque chose qui fonctionnera bien à la fois en combat rapproché et à mi-distance, alors Spitfire peut être un véritable sauveur.

Il utilise des cartouches lourdes qui infligent des dégâts décents et peuvent être suffisamment puissantes pour éliminer les ennemis à distance relative. La meilleure partie à ce sujet est que Spitfire a un recul très faible pour un LMG, une sorte d’arme qui reste rarement stable, surtout en mode entièrement automatique.

Il s’agit d’une autre arme de ravitaillement qui ne peut être trouvée que dans les colis de soins.

Sentinelle

  • Type : Fusil de précision
  • Dégâts (H/B/L) : 140/70/63
  • Chargeur : 7

Obtenir un fusil de sniper aussi rare que Kraber peut être difficile, mais vous pouvez toujours trouver Sentinel à la place, qui peut ne pas avoir autant de dégâts, le pari fonctionne tout aussi bien.

Ce qui rend Sentinel vraiment génial, c’est le mécanisme unique Amped Up, qui augmente ses dégâts de 25%. Cela fait monter ses statistiques H/B/L à 175/88/79 respectivement.

Une autre caractéristique intéressante de ce fusil est la possibilité de tirer sur les poignées de porte, ce qui entraîne des portes ouvertes, qui peuvent être utilisées comme une excellente tactique de distraction.

Armes de niveau B

EVA-8 automatique

  • Type : Fusil de chasse
  • Dégâts (H/B/L) : 99/63/63
  • Chargeur : 10

L’EVA-8 Auto a été conçu pour être utilisé en apesanteur, ce qui explique sa cadence de tir inhabituellement élevée pour un fusil de chasse.

Comme il s’agit d’une arme automatique, il serait utile d’avoir un chargeur supplémentaire, mais hélas, il n’y en a pas de disponible pour cette arme dans le jeu.

Au moins, vous pouvez utiliser une fixation de boulon de fusil de chasse, ce qui est fortement conseillé. Bien que cela en fasse une excellente arme pour le combat rapproché, à mi-distance, la propagation sera trop large pour qu’elle soit suffisante.

Mastiff

  • Type : Fusil de chasse
  • Dégâts (H/B/L) : 127/104/104
  • Chargeur : 8

Ce fusil de chasse semi-automatique a une puissance de dégâts fantastique, qui est préservée à distance, ce qui en fait une arme décente pour les combats rapprochés et à mi-distance.

En raison d’un schéma de propagation horizontale des balles, il est fortement conseillé de tirer sur le corps d’un ennemi pour de meilleurs résultats. Bien que le rechargement complet de l’arme prenne près de 7 secondes, il est possible de recharger des obus entre les tirs.

Si vous souhaitez toujours augmenter la vitesse de rechargement de Mastiff, utilisez le hop-up Dual Shell pour réduire le temps de rechargement de 50 %.

R-99

  • Type : mitraillette
  • Dégâts (H/B/L) : 16/11/9
  • Chargeur : 35

Le R-99 SMG peut avoir le plus faible nombre de dégâts par balle parmi toutes les armes du jeu, en raison de la cadence de tir la plus élevée, il produit des dégâts extrêmement élevés par seconde.

Pour cette raison, la toute première chose que les joueurs doivent faire est de l’équiper d’un chargeur supplémentaire. Si vous souhaitez l’utiliser en combat de milieu de gamme, vous devrez absolument utiliser l’attache canon ou le recul sera immense.

C’est toujours mieux en combat rapproché, car la balle perd sa puissance de dégâts lorsqu’elle se déplace plus loin.

L-STAR

  • Type : mitrailleuse légère
  • Dégâts (H/B/L) : 36/18/14
  • Magazine : N/A

L-STAR utilise du plasma énergétique et ne nécessite donc aucune munition. Il peut être amusant d’oublier les temps de rechargement et autres, mais cette arme peut toujours surchauffer, vous devez donc la laisser refroidir avant de pouvoir l’utiliser à nouveau.

Afin de réduire le facteur de surchauffe, il est recommandé de tirer en courtes rafales, puis cela fonctionnera très bien. Mais attention au recul initial qui, malheureusement, ne peut en aucun cas être réduit.

C’est une arme alternative très fine pour le combat rapproché, si vous en avez marre de recharger vos armes tout le temps.

Ce sont les meilleures armes d’Apex Legends Mobile. Si vous avez trouvé cet article utile, pensez à le partager en ligne ! Gardez un œil ouvert pour plus de guides Apex Legends Mobile ici sur GameSkinny.

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