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Chapitre 16 : Sleep, My Friend Battle Guide – Triangle Strategy

Chapitre 16 : Sleep, My Friend Battle Guide – Triangle Strategy

Capture d’écran par Pro Game Guides

Le chapitre XVI de Triangle Strategy : Dors, mon ami se déroule sa seule bataille à travers les mines de Grand Norzelian. Les forces ennemies installent des bombes à retardement sachant que si une seule explose, la mine et tout le monde s’effondreront. Vous n’avez pas d’autre choix que d’utiliser les dix chariots qui vous emmèneront d’un endroit à l’autre de la scène, endommageant les ennemis en cours de route.

Une nouvelle bataille, Éliminer les soldats Aesfrosti, commencera une fois que vous aurez choisi vos unités. Pour gagner, « décimer les forces ennemies ». Pour perdre, « permettez même à un seul explosif d’exploser ».

Sélection d’unités et stratégies de combat

Capture d’écran par Pro Game Guides

Travis et Trish seront des unités nécessaires si votre groupe décide d’aller avec Frederica au chapitre 14. Utilisez la puissance d’attaque élevée de Travis pour infliger des dégâts physiques importants aux ennemis et utilisez la portée exceptionnelle de Trish pour parcourir les grandes distances de cette étape jusqu’au bombes, que vous devez désarmer avant qu’elles n’explosent en 70 tours.

Si vous n’avez pas Trish, amenez Milo ou Flanagan. La capacité Moon Jump de Milo, en plus de sa portée de mouvement, lui permettra de franchir une grande partie de ces mines, et Flanagan ou Hughette pourront escalader des rebords autrement hors de portée. La capacité Hawk Dive de Flanagan lui donne également une bonne amplitude de mouvement supplémentaire et, comme Erador, Flanagan est un excellent tank qui peut provoquer de nombreux coups.

Archibald est probablement votre archer le plus fort avec quelques excellentes attaques de flèches, et il est généralement l’un des rares à rester debout dans des batailles difficiles. Son faible mouvement peut le blesser ici, alors amenez-le si cela vous convient et essayez de lui équiper la cheville en obsidienne pour des dégâts d’attaque plus importants. Mettez l’anneau de résurrection sur Serenoa au cas où il tomberait au combat.

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Désarmez les explosifs, ou le jeu est terminé

Capture d’écran par Pro Game Guides

Les forces d’Aesfrosti sont dispersées dans les mines et votre groupe commence dans un bloc dans le coin inférieur. Vous verrez un premier explosif à côté d’une lame Aesfrosti Elite de niveau 26. Deux autres lames, deux archers et deux piquiers se tiennent le plus près de vous, et plus loin dans l’autre moitié de la scène se trouvent deux Battlemages et un guérisseur, tous au niveau 26 avec des renforts à suivre.

Activez les extrémités des pistes pour invoquer les chariots et notez qu’ils endommageront toute unité sur leur chemin, que vous rouliez ou non. Utilisez cette fonction à votre avantage en donnant la priorité au désarmement des explosifs posés par des soldats plus que prêts à mourir pour leur cause. N’oubliez pas que vous pouvez également utiliser le Lightwave Quietus pour transporter l’une de vos unités à huit pieds dans n’importe quelle direction, ou le Fleet-footed Quietus pour augmenter de deux le mouvement de tous les alliés pendant un tour.

Et notez que si quelqu’un lance Spark sur les pistes du chariot, les unités se tenant sur ces pistes subiront des dégâts de foudre. Le deuxième lot de renforts comprend un Elite Blade, un Elite Bowman et un autre Pikemen, et un troisième groupe entre, divisé, deux à chaque extrémité de la scène, un Shieldbearer, quelques autres Elite Blades et un autre Pikeman.

Attention aux renforts Elite

Méfiez-vous des contre-attaques des lames d’élite, qui peuvent s’enchaîner avec des attaques de suivi. Le guérisseur est également ennuyeux, qui n’hésitera pas à vous échapper sur les chariots et à soigner les ennemis hors de votre portée. Il faudra un certain temps pour travailler votre groupe d’un bout à l’autre de cette étape et inversement, en désactivant les bombes et en éliminant les renforts Aesfrosti en cours de route. Assurez-vous simplement que vous avez utilisé les batailles simulées mentales pour atteindre le niveau recommandé de 26. Vos promotions et mises à niveau doivent être aussi élevées que possible.

Pour plus d’aide avec Triangle Strategy, gardez-le ici sur Pro Game Guides.

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