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Comment terminer Repair Bay: TAU dans Horizon Forbidden West

Comment terminer Repair Bay: TAU dans Horizon Forbidden West

Capture d’écran par Pro Game Guides

Tout au long du paysage d’Horizon Forbidden West, il existe plusieurs chaudrons uniques répartis à travers les joueurs à explorer. Chaque chaudron est son propre type de labyrinthe avec des machines et des technologies oubliées. À la fin de chacun, les joueurs devront vaincre une grande machine à boss, puis recevoir des remplacements pour quelques machines. TAU est le chaudron de Plainsong, et il offre des défis intéressants.

Entrer dans le Chaudron TAU

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Les joueurs entreront dans le TAU Cauldron dans le cadre de la quête principale The Dying Lands. C’est la « grotte sacrée » comme Zo et les Utaru l’appellent. Les joueurs devront ramper à travers l’espace de la grotte à gauche du mur d’énergie pour trouver une entrée appropriée. Après la cinématique, les joueurs entreront dans le chaudron.

Par l’entrée et à l’extrême droite, les joueurs rencontreront quelques Leaplashers à travers un autre mur d’énergie. Faites attention à ne pas être poussé contre le mur car cela choquera continuellement Aloy. Assurez-vous de tirer parti de leur cartouche d’acide et de leurs points faibles afin de les vaincre rapidement.

Ensuite, utilisez le pullcaster pour tirer Aloy au niveau supérieur et passer outre la porte du chaudron. Suivez à travers le vide sanitaire pour atteindre le premier des puzzles vers une liaison montante réseau. Chaque liaison montante permettra à Zo et Varl de suivre Aloy à travers le Chaudron.

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Ce chaudron a un mécanisme très intéressant qu’Aloy doit compléter afin d’atteindre chacune des liaisons montantes du réseau. Cela demande un peu de temps mais c’est assez simple. Une fois que les joueurs auront atteint le sommet de la rampe, ils n’auront nulle part où aller. Quelques piliers rotatifs à gauche sont sur lesquels les joueurs voudront se concentrer.

Pour le pilier le plus bas, les gens peuvent attendre de cette zone pour tirer sur la partie tournante inférieure lorsqu’elle s’allume. Il ne s’allumera que pendant une courte période et ne sera allumé que lorsqu’il s’arrêtera de ce côté. Cela abaissera le premier des piliers.

Le reste des piliers fonctionne à peu près de la même manière. Les joueurs peuvent rester ici ou sauter sur le pilier qu’ils ont renversé pour atteindre les boutons des deux piliers suivants. S’ils sont un peu trop rapides à frapper, utilisez simplement la focalisation d’Aloy pour ralentir le temps. Ensuite, montez sur les trois piliers pour atteindre la prochaine partie du puzzle.

Lorsque vous vous tenez sur le bouton de sol lumineux, le prochain ensemble de piliers agira comme l’ensemble précédent. Cependant, les joueurs ne peuvent pas tirer sur cet ensemble à partir d’ici. À droite du bouton, les joueurs peuvent trouver une fenêtre légèrement brisée. Cassez ou tirez sur le dernier verre pour entrer à l’intérieur. Les joueurs devront ensuite pousser la caisse octogonale à l’intérieur du mur d’énergie en face de la fenêtre par laquelle ils sont entrés.

Sautez ensuite par la fenêtre pour tirer la caisse sur le bouton. Cela permettra aux joueurs de tirer sur le prochain ensemble de piliers comme le dernier. Montez-les ensuite pour atteindre la série suivante. Tenez-vous simplement sur le nouveau bouton lumineux ici pour filmer ce dernier ensemble. Enfin, montez-les pour atteindre la première des trois liaisons montantes du réseau.

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Le remplacement de la première liaison montante du réseau ouvrira une grande pièce caverneuse. Allez tout à gauche pour commencer à sauter. Certains de ces emplacements ne seront disponibles que pour une courte période de temps, alors faites attention. De l’autre côté, cours jusqu’au bout et monte le bras pour atteindre le niveau supérieur. C’est là que la prochaine liaison montante réseau doit être remplacée.

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Une fois le pont construit pour que Zo et Varl se rattrapent, le joueur peut se diriger vers la prochaine arche triangulaire. À l’intérieur, HEPHAESTUS chante tout en fabriquant ses machines. Une fois que les trois seront entrés à l’intérieur, il sera clair qu’Aloy peut utiliser son planeur pour sauter l’écart au-dessus des machines volantes et de la lave.

En atterrissant ici, les joueurs peuvent alors se diriger plus loin et grimper dans l’évent lorsqu’il s’ouvre. À ce niveau supérieur, les joueurs devront gravir le pilier à droite jusqu’à la plate-forme suivante au-dessus. De là, les joueurs devront sauter sur l’une des machines volantes qui passent. Attendez qu’Aloy dise quand le joueur doit descendre.

De là, les joueurs devront glisser vers la plate-forme à droite. Courez ensuite à travers la porte ouverte dans le bouclier d’énergie pour atteindre la troisième liaison montante du réseau. Cela créera un autre pont pour que les deux compagnons rattrapent Aloy.

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Vaincre le Grimhorn

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La dernière liaison montante réseau ouvrira un couloir dans le noyau de la baie de réparation. À l’intérieur, les joueurs pourront affronter le Grimhorn nouvellement conçu, fabriqué à partir du dieu de la terre manquant d’Utaru. Une cinématique jouera où ils parleront de tout ensemble avant d’attaquer le Grimhorn.

Sautez dans l’arène et scannez le Grimhorn pour avoir une bonne idée de ses points faibles et de ce à quoi il est faible. Bien qu’ils n’aient pas beaucoup de points faibles, les joueurs peuvent toujours trouver plusieurs points sur le corps qui méritent d’être ciblés. Une fois que le joueur est au courant, il doit changer ses armes et son équipement pour lui donner les meilleures chances de retrouver le Grimhorn.

Statistiques et pièces de Grimhorn

  • Faible à acide
  • Faible à l’eau de purge
  • Lanceur de grappes (une arme lourde détachable)
  • Cornes (amovibles)
  • Blaze Sac (explosif)
  • Capsule de queue (détachable)

Ensuite, les joueurs devront remplacer la dernière des liaisons montantes du réseau pour libérer le Grimhorn. Pensez à mettre en évidence les pièces de l’ennemi afin de savoir quels sont leurs points faibles. La plus grande chose à surveiller sont les charges Grimhorns et ses deux lanceurs sur le dos.

Une fois que les joueurs ont vaincu le Grimhorn, le remplacement final devient disponible. Remplacer cela donnera à Aloy la possibilité de remplacer quelques nouvelles machines telles que le Plowhorn et le Bristleback. Après avoir terminé, les joueurs n’auront plus qu’à s’échapper du Chaudron.

Pour plus de contenu Horizon Forbidden West, assurez-vous de vérifier Où trouver l’armure légendaire dans Horizon Forbidden West sur Pro Game Guides.