Call of Duty: Vanguard devait fournir une mise à niveau spectaculaire des zombies. Alors que les principes fondamentaux du mode sont restés les mêmes, un aspect majeur, le style de jeu, a été modifié. Dans Vanguard Zombies, les joueurs doivent remplir des « objectifs » et débloquer de nouvelles zones et quêtes sur la carte.
Ce changement n’a pas réussi à plaire à la communauté Zombies dans son ensemble. Ainsi, pour faire plaisir aux fans et faire revenir les joueurs, les développeurs ont décidé de réintroduire le concept original dans le jeu. Treyarch a annoncé que les zombies basés sur des rondes arriveront à Vanguard dans la saison 4.
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Nous nous dirigeons actuellement vers la saison 3 et plus de détails seront partagés une fois qu’elle sera terminée. Selon les développeurs, il faut du temps pour travailler sur des éléments tels que « la conception, la mise en œuvre, les tests de génération de vagues par tour, le cheminement de l’IA, les systèmes de zonage, les mécanismes de déplacement rapide, les achats de porte et les achats de mur ».
En ce qui concerne la tradition, le scénario de Dark Aether se poursuivra et nous découvrirons comment il se déroulera dans les prochaines mises à jour saisonnières. De plus, la carte Zombies la plus emblématique, Shi No Numa de Call of Duty: World at War, accueillera le mode de jeu basé sur les tours.
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