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Le changement d'approche de Sony en matière de vitrines E3 est «ce que veulent les fans»

Le changement d'approche de Sony en matière de vitrines E3 est «ce que veulent les fans»

Spider-Man PS4

Sony pourrait ne plus jamais organiser de conférence de presse PlayStation à l'E3 après s'être séparé du salon en 2019 et avoir confirmé qu'il ne participerait pas cette année si l'expo avait eu lieu. Cependant, au cours des quelques années qui ont précédé cette sortie, les fans ont régulièrement remis en question le changement d'approche de Sony vis-à-vis de la vitrine, mais ils ont complètement baissé la tête et ont opté pour un flux constant de remorques pour satisfaire la foule. Cela a fonctionné dans de nombreux cas, mais certaines poches enthousiastes de la communauté avaient l'impression de regarder une playlist YouTube plutôt qu'une conférence de presse soigneusement conçue.

Adam Boyes, ancien vice-président des relations avec les tiers sur PlayStation, a fait partie de cette transition après être apparu sur scène à l'E3 2015 pour annoncer Final Fantasy VII Remake et Shenmue III, mais n'a pas fait partie du spectacle un an plus tard. C'est malgré le fait d'avoir aidé Crash Bandicoot N. Sane Trilogy à PlayStation 4. Pour en savoir plus sur les raisons pour lesquelles Sony a changé son approche, Astuce Jeux PS4 a posé la question à Adam.

"Je pense que, en général, vous regardez la cadence et le cycle de vie des plates-formes et je pense que vous ne disposez que d'un certain temps, vous voulez que cela soit super impactant, et malheureusement je pense que vous devez parfois prendre des décisions difficiles sur ce qui est créatif le contenu peut aller où. Une partie de celui-ci a été mis dans le pré-spectacle, une partie après le spectacle, et une partie pendant les annonces du spectacle. "

Death Stranding PS4

"Je pense que d'un point de vue stylistique, si nous examinons la plupart des contenus maintenant, que ce soit l'état de PlayStation PlayStation ou Nintendo Directs et même la série X de Microsoft, il semble que nous migrons davantage vers cette approche basée sur la compilation. Où les gens peuvent simplement voir le contenu , le contenu, le contenu, puis avec la Xbox Series X, ils vont un peu plus loin après la présentation. On dirait que c'est là que nous allons un peu plus, et je pense que parce que nous sommes plus rapides "donnez-le moi maintenant "l'ère TikTok, les gens veulent juste voir de nouvelles choses. Alors que je pense, si nous regardons 2013, 2014 et 2015 de l'E3, maintenant quand vous le regardez, cela semble un peu daté en quelque sorte."

"Et même quand je regarde certains des scripts que j'utilisais, c'était beaucoup" regardez-moi, je m'amuse mais je vais aussi parler d'un jeu amusant ", alors que les gens aujourd'hui s'en moquent à propos du porte-parole. "Montrez-moi les trucs." Si nous regardons les vidéos les plus amusantes de l'Amérique, en ce moment, ce sont juste des compilations échouées. Je n'ai pas besoin d'un hôte qui m'en parle, montrez-moi toutes les choses. de ce qui se passe avec ce genre de spectacles, ce qui à mon avis les rend moins une expérience théâtrale et plus d'une compilation de bandes-annonces. Mais d'après ce que je comprends, c'est plus ce que les fans veulent. Montrez-moi ce que vous avez. "

Êtes-vous d'accord avec les réflexions et l'analyse d'Adam Boyes? Avez-vous préféré l'approche plus directe de Sony à l'E3 2016, où il a abandonné presque entièrement le porte-parole et laissé les jeux parler? Ou préférez-vous que les détenteurs de plates-formes s'en tiennent à la méthode traditionnelle éprouvée pour faire monter les développeurs sur scène? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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