En 1886, la Grèce était une superpuissance mondiale grâce à des découvertes scientifiques sans pareil et à une influence culturelle étendue. Sparta hébergeait de grands scientifiques comme Sir Isaac Newton et des merveilles du monde telles que les Jardins suspendus de Babylone. Edgar Allen Poe a écrit The Raven, alors qu'il regardait par la fenêtre de son hôtel le troupeau d'éléphants à l'horizon. C'était beau.
Mais ensuite, le Mahatma Gandhi a lancé une attaque surprise sur cette nation toujours pacifique, utilisant des tanks pour éliminer les simples archers et les guerriers défenseurs de la ville, et la Grèce est rapidement tombée. Vous serpentz, Gandhi.
À la réflexion, nous aurions probablement dû prendre le temps de former une armée capable de protéger notre glorieuse nation, mais excusez-nous de penser que nous pourrions tous nous entendre et ne pas nous envahir chaque fois que nous le voudrions. Très franchement, un comportement épouvantable, mais il s’agit bien de Civilization VI – un superbe jeu de stratégie tour par tour dans lequel des millénaires couvrant des empires ne sont pas construits sur des mots gentils et ne jouent pas bien. Les chances sont, vous allez devoir vous salir les mains.
Un jeu standard de civilisation consiste à choisir un chef historique célèbre de l'une des plus grandes nations du monde, à fonder une capitale dans 4000 ans avant JC, puis à essayer de guider votre peuple jusqu'aux temps modernes et au-delà. À chaque tour, vous serez en mesure de déplacer des unités militaires, de décider quoi construire, de choisir des options de recherche afin de progresser, et plus encore.
Vous avez beaucoup de choses à penser ici. La carte est divisée en tuiles hexagonales et chaque tuile en vaut la peine. Peut-être y aura-t-il une ressource comme le blé ou le charbon. Peut-être que ce sera idéal pour les terres agricoles ou que les marais le rendront peu attrayant pour les masses. Chaque ville que vous avez trouvée peut utiliser les tuiles environnantes. Vous aurez donc besoin de nourriture, d’eau douce, d’articles de luxe et d’espace libre, avant de vous installer. Le mouvement prend des virages précieux, vous aurez donc besoin de décider où trouver rapidement votre maison idéale.
Vous pouvez améliorer vos villes en les entourant de districts consacrés à la productivité, à la religion, à l’éducation, etc., et plus vos villes se développent, plus vous pourrez en ajouter. Chacun de ces quartiers peut être amélioré avec des bâtiments: les bibliothèques et les universités se rendent sur le campus, ce qui améliore la vitesse de vos recherches, tandis que les galeries et autres trouvent leur place dans le quartier des théâtres, générant ainsi de la culture.
Il y a des merveilles du monde à construire qui offrent des avantages spéciaux et une protection de la ville à prendre en compte, de peur que vous ne deveniez comme notre pauvre Grèce sans défense. Et selon le leader avec lequel vous jouez, il y a des bâtiments et des unités uniques à considérer.
Chaque bâtiment, unité, option de recherche et mouvement sur la carte prend un certain nombre de tours à exécuter en fonction de votre productivité, de la taille de votre ville et d'autres variables, et puisque vous disposez d'un nombre fini de tours pour jouer, les utiliser à bon escient est l’une des clés de la victoire.
Il existe de nombreuses façons de gagner une partie de Civilization VI. Vous pouvez obtenir une victoire religieuse en répandant votre foi dans le monde entier comme un virus – notre propre religion, le Johnism, était massive à Sao Paolo mais n'a pas réussi à faire grand effet ailleurs. Vous pouvez inculquer à tout le monde de grandes œuvres d'art et faire de votre civilisation la première destination touristique. Gagner la course à l’espace, c’est jeter tout ce que vous avez sur la science, alors qu’une victoire militaire signifie … eh bien, écraser tout le monde.
En plus du jeu standard standard, vous pouvez jouer avec un autre humain en mode multijoueur – la vitesse de jeu est considérablement accrue pour permettre le jeu en ligne – et il existe un mode scénario qui vous donne des conditions très spécifiques qui doivent être remplies pour réussir. Passez à la prochaine. Pour ainsi dire, il n'y a pas de vraie campagne, mais il y a suffisamment de variables en jeu pour que chaque partie de Civilization se sente différente.
Les fans des précédents jeux Civilization réservés aux ordinateurs personnels se demandent peut-être comment le jeu a géré la transition vers PlayStation 4 et la réponse est: étonnamment bien. Il est évident que ces jeux sont plus faciles à contrôler avec une souris et un clavier, mais Civilization VI a été bien optimisé pour le DualShock 4 et, mis à part quelques mécanismes encombrants, il est rarement frustrant.
Tout compte fait, Civilization VI est assez brillant et offre une expérience enrichissante et souvent enrichissante avec un niveau de rejouabilité élevé. Il y a beaucoup à aimer ici, et dans la mesure où le genre de stratégie passe sur PS4, il n'y a pas de meilleur jeu que Civilization VI. Mais il y a quelques rides qui pourraient déranger certains joueurs.
De loin le plus gros problème ici – et cela a toujours été un problème pour la série – est que lorsque vous avez terminé votre tour, vous devez attendre l’I.I. pour terminer leurs tours avant de pouvoir passer à autre chose. Sur une petite carte avec quelques civilisations, cette attente est supportable, mais dans un monde immense avec une douzaine de concurrents, vous attendez autant que vous jouez. Il n’est pas rare d’attendre trente secondes à une minute entre les virages.
Quand il vous restera seize tours avant d'avoir fini de construire les grandes pyramides dans la banlieue de Hull, vous pourriez ne rien faire d'autre que de passer à votre prochain tour pour quelque seize multiplié par trente secondes. Ce n'est pas un compromis, et si vous aimez les jeux de stratégie, vous aurez probablement de la patience, mais c'est encore un peu lourd.
La musique peut aussi devenir assez odieuse. Il y a un mélange de sons du monde entier, allant de la musique instrumentale traditionnelle au folklore comme Scarborough Fair et Greensleeves à des chants agressifs qui sonnent un peu comme les All Blacks faisant le Haka. Votre meilleur choix est de couper la musique et d'exécuter l'application Spotify en arrière-plan.
Ne coupez pas le discours, car vous manquerez alors une friandise. Chaque fois que vous découvrez quelque chose de nouveau, comme par exemple la roue, la poudre à canon ou la fusion nucléaire, Sean Bean vous livre une citation opportune à ce sujet dans son twang apaisant de Sheffield. C'est comme une tasse de cacao chaud pour vos oreilles.
Conclusion
Civilization VI est un excellent jeu de stratégie offrant de nombreuses façons de jouer. Toutes sont des options viables. Vous pouvez diriger une nation pacifique ou un empire belliqueux tout en ayant une expérience captivante et enrichissante, comme peu d’autres sur PS4. Des temps de chargement excessifs, de la musique grinçante et des commandes parfois fastidieuses sont les seuls inconvénients réels de ce qui est autrement le meilleur jeu de stratégie du système, et un titre que les fans de stratégie ne peuvent se permettre.
- Construire un empire glorieux est vraiment gratifiant
- Différents styles de jeu se sentent également pris en compte
- Systèmes profonds et beaucoup à bricoler
- Sean Bean est dedans
- Honnêtement, la musique est nulle
- Temps d'attente comme le NHS
- Peut-être qu'il n'y a pas assez de Sean Bean dedans
Excellent 9/10
Politique de scoring
Copie de révision fournie par 2K Games