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Monster Train : Tous les champions classés du plus faible au plus fort

Monster Train: All Champions ranked from weakest to strongest

Monster Train est un jeu de stratégie de deck-builder ressemblant à un voyou qui vous permet d’incarner des méchants. Les forces du ciel tentent de détruire votre enfer bien-aimé, vous devez donc voyager en train pour sécuriser la maison du diable. Pour combattre ces vilains gentils, vous aurez l’aide de clans infernaux et de leurs champions. Le gameplay est très similaire à Slay the Spire, donc votre courbe d’apprentissage sera inexistante si vous y avez joué.

Pour réussir votre mission de sauver tout ce qui est impie, vous devrez créer des decks autour de vos champions. Ils viennent de six clans Hellhorned, Awoken, Stygian Guard, Umbra, Melting Remnant et Wurmkin. Chaque clan a un champion de base et un exilé, ce dernier étant disponible en améliorant le niveau du clan. Monster Train peut être écrasant pour les débutants, nous allons donc d’abord classer tous les champions de base du plus faible au plus fort.

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Monster Train : Classement de tous les champions de base

Les champions sont les piliers de Monster Train, vous devez donc choisir avec soin vos (anti) héros et créer un deck qui a une chance d’atteindre la fin du jeu. Bien que vous puissiez gagner avec chaque champion, certains sont plus utiles que d’autres.

Le Sentient (Clan des Éveillés)

Le champion Sentient Monster TrainImage via chaussure brillante

Comme il s’agit de Monster Train: Tous les champions classés du plus faible au plus fort, nous devons commencer par quelqu’un. Il se trouve qu’il s’agit de The Sentient, du clan Awoken, principalement à cause d’un manque de flexibilité. Quelle que soit la mise à niveau que vous choisissez, cette créature maléfique ressemblant à Ent vous servira toujours d’unité de chars. Les mises à niveau explosives (effet de déclenchement de rajeunissement), de culture (effet de déclenchement de vengeance) et de poils (buff de pointes) se concentrent uniquement sur la façon de jouer ce rôle.

Téthys Titansbane (Clan de la Garde Stygienne)

Téthys Titansbane Champion du train monstreImage via chaussure brillante

Lorsque vous voyez Tethys Titansbane, il est clair que cette créature n’est pas très résistante, sachant que vous n’oseriez pas la mettre en unité frontale. C’est parce que sa meilleure position est à l’arrière, d’où il va améliorer les unités et affaiblir les ennemis.

Soyez prudent lorsque vous choisissez des améliorations et des cartes, car la mauvaise combinaison sera la fin du chemin pour vous (littéralement, car vous êtes dans un train). Tethys a des améliorations qui se concentrent sur différentes compétences magiques: Chillwind (affaiblissement de gelure), Conduit (les sorts coûtent moins cher) et Totem portable (affaiblissement de faiblesse).

Prince Brise-Corne (Clan Hellhorned)

Prince Brise-Corne Monster TrainImage via chaussure brillante

Hornbreaker Prince peut infliger des dégâts en grande quantité, surtout si vous le buff Rage. Il peut être encore amélioré avec les mises à niveau Brawler (capacité Multistrike), Reaper (effet déclencheur Slay) ou Wrathful (grande armure). C’est un solide champion du milieu de peloton, ce qui en fait un bon choix pour les débutants.

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Chef de la colonne vertébrale (clan Wurmkin)

Train monstre du chef de la colonne vertébraleImage via chaussure brillante

Spine Chief est le chef d’un nouveau clan Wurmkin qui a été introduit dans l’extension The Last Divinity. Il faut un peu de temps pour maîtriser le style de combat de ce monstre. Mais quand vous le ferez, vous serez un tank extrêmement efficace. Ses améliorations sont The Decayer (capacité Reap), The Corruptor (buff d’attaque des unités) et The Infector (oeufs d’éclosion?). De plus, il a l’air d’avoir Hydralisk dans un salon de manucure.

Recteur Flicker (Melting Remnant Clan)

Rector Flicker Monster TrainImage via chaussure brillante

Rector Flicker peut ressembler à un Lumière diabolique de Beauty & The Beast, mais sous cette lueur de bougie se cache un véritable pouvoir. Pour libérer pleinement ses pouvoirs, vous devrez soigneusement construire un deck et choisir quand et où le placer. Ses améliorations Burn Bright (capacité Burnout), Accumulator (effet déclencheur de récolte) et Dark Calling (effet de sort Reform) vous permettent de choisir votre stratégie entre la puissance brute et la manipulation des sbires.

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Pénombre (Clan Umbra)

Train Monstre PenumbraImage via chaussure brillante

Penumbra a l’air de venir tout droit de The Upside Down dans Stranger Things. Et tout comme ce monstre Mind Flayer, celui-ci est tout aussi horrible. Ce monstre a une santé énorme et peut à lui seul détruire les ennemis avec une attaque puissante. Il a trois mises à niveau Architecte (axé sur Summon), Monstrous (Capacité de piétinement) et Glutton (Effet de déclenchement de Gorge). Penumbra était si puissant qu’il a dû être nerfé, mais même après cela, c’est toujours le champion de base le plus fort de Monster Train.

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