Capture d’écran par Pro Game Guides
Final Fantasy XIV change la convention de dénomination de ses quêtes Beast Tribe. À partir du patch 6.2, les quêtes tribales des bêtes seront connues sous le nom de quêtes tribales.
Le changement a été évoqué pour la première fois en février 2022, lors de la lettre en direct du 19 février, dans laquelle le développeur et producteur principal Naoki Yoshida a expliqué comment la perception des tribus des bêtes changeait à la fois de manière narrative et pour être moins offensante.
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Le raisonnement derrière le changement est double. Le premier est de refléter les changements avec l’histoire de Final Fantasy XIV. Dans A Realm Reborn, les soi-disant tribus d’hommes-bêtes étaient purement antagonistes des joueurs, invoquant des Primals et agissant comme des ennemis secondaires après le sournois Empire Garlean. Maintenant, les tribus sont nos alliées, à la fois dans l’histoire et dans les mécanismes de jeu dans plusieurs cas.
Deuxièmement, il faut rendre le terme général moins offensant. Le problème avec le terme Beast Tribes est l’implication que les cultures tribales ressemblent à des bêtes. Changer le nom en simplement Tribal Quests est un moyen simple de retirer une offense indésirable d’un nom.
Les premières quêtes que cela affectera sont les quêtes tribales d’Arkasodara introduites dans le patch 6.15. La plupart des changements ont déjà été introduits, tels que les changements de dialogue. Mais des éléments tels que l’interface utilisateur (UI) devront être mis à jour.
Pour plus d’informations et de guides sur Final Fantasy XIV, consultez Tout ce qui a été ajouté dans le patch 6.15 de Final Fantasy XIV sur Pro Game Guides