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Teamfight Tactics est un jeu de stratégie basé sur beaucoup d’adresse et un peu de chance. Les joueurs passent tour après tour, économisant ou dépensant de l’or pour acheter des champions pour leur équipe, les combinant avec leurs traits spéciaux pour créer le groupe le plus fort possible. Dans ce guide, nous couvrons toutes les informations de base que vous devez connaître sur chaque champion, classe et origine.
Champions
Taux d’abandon de pool
Les taux auxquels vous voyez les niveaux de champions dépendent de votre niveau. Au début d’un match, vous verrez des champions de rang inférieur dans votre boutique. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous verrez plus souvent des champions à coût plus élevé, jusqu’à ce que vous atteigniez les niveaux sept à neuf, lorsque vous commencerez enfin à voir des champions à 5 coûts. Voici le taux d’abandon pour chaque niveau de champion en fonction de votre niveau.
Niveau | Coût : 1 | Coût : 2 | Coût : 3 | Coût : 4 | Coût : 5 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100% | – | – | – | – |
2 | 100% | – | – | – | – |
3 | 75% | 25% | – | – | – |
4 | 55% | 30% | 15% | – | – |
5 | 45% | 33% | 20% | 2% | – |
6 | 25% | 40% | 30% | 5% | – |
sept | 19% | 30% | 35% | 15% | 1% |
8 | 15% | 20% | 35% | 25% | 5% |
9 | dix% | 15% | 30% | 30% | 15% |
dix | 5% | dix% | 20% | 40% | 25% |
11 | 1% | 2% | 12% | 50% | 35% |
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Liste complète des champions
Voici la liste de chaque champion disponible dans l’ensemble Dragonlands, trié par ordre alphabétique.
Champion | Classer | Origine |
---|---|---|
Aatrox | Guerrier | Scintécaille |
Anivia | Évocateur, Légende | Jade |
Ao Shin | – | Tempête, Dragon |
Ashe | Dragonmancien, Swiftshot | Jade |
Aurélion Sol | Évocateur | Astral, Dragon |
Barde | Mystique, Barde | Guilde |
Braum | Gardien | Écaillecorne |
Corki | Canonnier | Se délecter |
Daeja | – | Mirage, Dragon |
Diane | Assassin | Écaillecorne |
Élise | Changeforme | Murmures |
Ezreal | Swiftshot | Tempête |
Gnar | Changeforme | Jade |
Hécarim | Cavalier | Aile de colère |
Heimerdinger | mage | Entraîneur |
Idas | Gardien | Scintécaille, Dragon |
Illaoi | Cogneur | Astral |
Porte-poisse | Canonnier | Se délecter |
Karma | Dragonmancien | Jade |
Kayn | Assassin | Aile de Rage, Scintécaille |
Lire sans | Dragonmancien | Tempête |
Léona | Gardien | Mirage |
Lilia | Cavalier, Mage | Écaillecorne |
Lulu | Mystique, évocateur | Entraîneur |
Nami | Mage, Mystique | Astral |
Neeko | Changeforme | Jade |
Nidalee | Changeforme | Astral |
Nunu | Cavalier | Mirage |
Olaf | Cogneur, Guerrier | Écaillecorne |
Ornn | Cogneur, Légende | Tempête |
Brochet | Assassin | Murmures |
Qiyana | Assassin | Tempête |
Riz | mage | Guilde |
Séjuani | Cavalier | Guilde |
Séné | Canonnier | Aile de colère |
Régler | Dragonmancien | Aile de colère |
Shen | Guerrier, Cogneur | Aile de colère |
Shi Oh Yu | Mystique | Jade, Dragon |
Chyvana | Changeforme | Aile de rage, Dragon |
Skarner | Cogneur | Astral |
Sona | Évocateur | Se délecter |
Soraka | Invocateur des étoiles | Jade |
Amant | Dragonmancien, métamorphe | Aile de colère |
Sy’fen | Cogneur | Murmures, Dragon |
Sylas | Mage, Cogneur | Murmures |
Tahm Kench | Cogneur | Se délecter |
Talon | Assassin | Guilde |
Taric | Gardien | Jade |
Battre | Gardien | Murmures |
Tristana | Canonnier | Entraîneur |
Tic | Swiftshot | Guilde |
varus | Swiftshot | Astral |
Vladimir | mage | Astral |
Volibear | Dragonmancien, Légende | Scintécaille |
Xaya | Swiftshot | Aile de colère |
Yasuo | Dragonmancien, Guerrier | Mirage |
Yône | Guerrier | Mirage |
Zoé | Voleur de sorts, Mage | Scintécaille |
Des classes
Chaque classe a un trait spécial qui s’applique lorsque vous combinez plusieurs champions de cette classe. Dans ces listes, nous expliquons les traits importants de chaque classe et quels champions comptent dans le total de la classe.
Assassin
- Trait spécial : Inné : Saute vers la ligne de fond ennemie lorsque le combat commence. Les capacités des assassins peuvent infliger des coups critiques et ils gagnent un bonus de chance de coup critique et un bonus de dégâts de coup critique.
- 2 Assassins : 15 % de chances de critique et 20 % de dégâts critiques
- 4 Assassins : 30 % de chances de critique et 40 % de dégâts critiques
- 6 Assassins : 45 % de chances de critique et 60 % de dégâts critiques
- Champions : Diana, Kayn, Pyke, Qiyana, Talon
Barde
- Trait spécial : les alliés qui survivent au combat des joueurs ont 20 % de chances de créer un Doot. Bard crée toujours un Doot en dansant. Chaque Doot que vous collectez augmente les cotes de votre boutique de 1 % pour les niveaux 3, 4 et 5.
- Champions : Barde
Cogneur
- Trait spécial : Votre équipe gagne un maximum de bonus de santé. Les Bruisers gagnent le double de ce bonus.
- 2 cogneurs : 200 points de vie
- 4 cogneurs : 350 points de vie
- 6 cogneurs : 500 points de vie
- 8 cogneurs : 800 points de vie
- Champions : Illaoi, Olaf, Ornn, Shen, Skarner, Sy’fen, Sylas, Tahm Kench
Canonnier
- Trait spécial : Chaque 5e attaque tire un coup de canon qui explose et inflige des dégâts physiques autour de la cible.
- 2 canonniers : 150 % de dégâts d’attaque
- 3 canonniers : 175 % de dégâts d’attaque
- 4 canonniers : 225 % de dégâts d’attaque
- 5 canonniers : 275 % de dégâts d’attaque
- Champions : Corki, Jinx, Senna, Tristana
Cavalier
- Trait spécial : Inné : Chargez rapidement vers leur cible chaque fois qu’ils se déplacent. Les cavaliers gagnent en armure et en résistance magique. Au début du combat et après chaque charge, gagnez le double pendant 4 secondes.
- 2 cavaliers : 40 armures, 40 résistances magiques
- 3 Cavaliers : 60 Armure, 60 Résistance Magique
- 4 Cavaliers : 80 Armure, 80 Résistance Magique
- 5 cavaliers : 100 armures, 100 résistances magiques
- Champions : Camille, Fiora, Kai’Sa, Quinn, Samira, Warwick, Yone
Dragonmancien
- Trait spécial : utilisez l’objet Dragonmancer Blessing pour choisir un héros. Le héros gagne énormément en santé et en puissance, qui augmentent de 10 % par niveau d’étoile de vos dragonmanciens.
- 3 Dragonmanciens : 450 points de vie, 20 % de puissance
- 6 Dragonmanciens : 1 350 points de vie, 60 % de puissance
- 9 Dragonmanciens : 2 250 points de vie, 100 % de puissance
- Champions : Ashe, Karma, Lee Sin, Sett, Swain, Volibear, Yasuo
Évocateur
- Trait spécial : Gagnez du mana chaque fois qu’un allié ou un ennemi lance une capacité.
- 2 Évocateurs : 3 Mana
- 4 Évocateurs : 6 Mana
- 6 Évocateurs : 10 Mana
- Champions : Anivia, Aurelion Sol, Lulu, Sona
Gardien
- Trait spécial : une fois par combat à 50 % de santé, les Gardiens se protègent ainsi que leur allié le plus proche. Les boucliers s’empilent !
- 2 Gardiens : 35 % de PV
- 4 Gardiens : 50 % de PV
- 6 Gardiens : 65 % de PV
- Champions : Braum, Idas, Leona, Taric, Thresh
Légende
- Trait spécial : chaque combat : un champion adjacent confère son esprit à la légende, qui gagne 100 % de sa santé, de son armure et de sa résistance magique, plus 40 % de sa puissance.
- Champions : Anivia, Ornn, Volibear
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mage
- Trait spécial : les mages lancent deux fois et ont une puissance de capacité totale modifiée.
- 3 mages : 75 % de puissance
- 5 mages : 100 % de puissance
- 7 mages : 125 % de puissance
- 9 mages : 150 % de puissance
- Champions : Heimerdinger, Lillia, Nami, Ryze, Sylas, Vladimir, Zoé
Mystique
- Trait spécial : votre équipe gagne la résistance magique.
- 2 Mystiques : 50 Résistance Magique
- 3 mystiques : 100 résistance magique
- 4 Mystiques : 175 Résistance Magique
- 5 Mystiques : 300 Résistance Magique
- Champions : Barde, Lulu, Nami, Shi Oh Yu
Changeforme
- Trait spécial : la transformation confère un bonus de santé maximum et soigne pour ce montant.
- 2 métamorphes : 50 % de santé maximum
- 4 métamorphes : 100 % de santé maximum
- 6 métamorphes : 150 % de santé maximum
- Championnes : Elise, Gnar, Neeko, Nidalee, Shyvana, Swain
Voleur de sorts
- Trait spécial : Attrapez une nouvelle capacité après chaque lancement et au début de chaque manche.
- 1 voleur de sort : bonus actif
- Champions : Zoé
Invocateur des étoiles
- Trait spécial : Le premier Starcaller à lancer sa capacité vous soigne pendant 2/3/75, en fonction de son niveau d’étoile.
- 1 Starcaller : bonus actif
- Champions : Soraka
Swiftshot
- Trait spécial : Inné : Gagnez 2 hexagones de portée d’attaque. Les Swhiftshots gagnent en vitesse d’attaque pour chaque hex entre eux et leur cible.
- 2 Swiftshots : 12 % de vitesse d’attaque
- 4 Swiftshots : 25 % de vitesse d’attaque
- 6 Swiftshots : 40 % de vitesse d’attaque
- Champions : Ashe, Ezreal, Twitch, Varus, Xayah
Guerrier
- Trait spécial : les attaques des guerriers ont 33 % de chances d’augmenter les dégâts de leur prochaine attaque.
- 2 Guerriers : 120 % de dégâts
- 4 Guerriers : 200 % de dégâts
- 6 Guerriers : 300 % de dégâts
- Champions : Aatrox, Olaf, Shen, Yasuo, Yone
Origines
Astral
- Trait spécial : chaque 5e boutique a des chances accrues d’afficher des champions astraux et accorde également un orbe astral. Votre équipe gagne un bonus de puissance de capacité.
- 3 astral : 10 puissance de capacité
- 6 astral : 30 pouvoirs de capacité ; la valeur de l’orbe augmente
- 9 astral : 60 puissance de capacité ; les orbes peuvent contenir des composants
- Champions : Aurelion Sol, Illaoi, nami, Nidalee, Skarner, Varus, Vladimir
Dragon
- Trait spécial : les dragons confèrent +3 à leur trait marqué, mais nécessitent 2 emplacements d’équipe. Ils gagnent également 750 bonus de santé.
- 1 dragon : ce trait est actif avec exactement 1 champion dragon
- Champions : Ao Shin, Aurelion Sol, Daeja, Idas, Shi Oh Yu, Shyvana, Sy’fen
Guilde
- Trait spécial : Accordez un bonus unique à votre équipe ; Les alliés de la guilde gagnent le double du montant. Des augmentations pour chaque membre de guilde en jeu ! Sejuani : +100 Santé / Twitch : +10% Vitesse d’attaque / Ryze : +10 Puissance / Serre : +10 Attaque / Dégâts Barde : +2 Mana par attaque / Emblème : +3% Omnivamp
- 1 guilde : 100 % de bonus de guilde
- 2 guilde : 120 % de bonus de guilde
- 3 guilde : 140 % de bonus de guilde
- 4 guilde : 160 % de bonus de guilde
- 5 guilde : 180 % de bonus de guilde
- 6 Guilde : 200 % de bonus de guilde
- Champions : Barde, Ryze, Sejuani, Talon, Twitch
Jade
- Trait spécial : invoque des statues de jade mobiles qui gagnent en puissance. À chaque combat, les alliés adjacents à une statue gagnent en vitesse d’attaque et en soins de santé maximum toutes les 2 secondes. Lorsqu’une statue est détruite, elle inflige 33 % de sa santé sous forme de dégâts magiques aux ennemis proches.
- 3 Jade : 1 statue, +2 % de soins, +20 % de vitesse d’attaque
- 6 Jade : 2 statues, +5 % de soins, +40 % de vitesse d’attaque
- 9 Jade : 3 statues, +8 % de soins, +60 % de vitesse d’attaque
- 12 Jade : 4 statues, +25 % de soins, +100 % de vitesse d’attaque
- Champions : Anivia, Ashe, Gnar, Karma, Neeko, Shi Oh Yu, Soraka, Taric
Mirage
- Trait spécial : les champions Mirage gagnent un bonus de Trait différent d’une partie à l’autre.
- Surcharge électrique : lorsque vous attaquez ou êtes touché par une attaque, vous avez une chance d’infliger 8 % de votre santé maximale sous forme de dégâts magiques aux ennemis adjacents.
- Honneur du seigneur de guerre : après avoir remporté un combat, gagnez un bonus de santé et de puissance. Augmente de 10 % par victoire, cumulable jusqu’à 5 fois !
- Avidité du pirate : Gagnez un coffre de butin après chaque combat de joueur.
- Détermination de Dawnbringer : une fois par combat, soignez rapidement à 50 % de santé.
- Executioner’s Edge: frappez toujours de manière critique les cibles à faible Heath avec des attaques et des capacités. Gagne des dégâts de coup critique supplémentaires.
- Enchantement de Spellsword : chaque joueur combat, gagne de la puissance par attaque.
- Dextérité du duelliste : Innée : les unités Mirage se déplacent plus rapidement. Les attaques confèrent un bonus de vitesse d’attaque, jusqu’à 10 charges.
- 2 Mirage : le bonus varie selon le jeu
- 4 Mirage : le bonus varie selon le jeu
- 6 Mirage : le bonus varie selon le jeu
- 8 Mirage : le bonus varie selon le jeu
- Champions : Daeja, Leona, Nunu, Yasuo, Yone
Aile de colère
- Trait spécial : Inné : Convertit le mana en rage ; Les attaques génèrent 15 points de rage. Après avoir lancé une capacité, s’enrage pendant 4 secondes : +30 % de vitesse d’attaque, mais ne peut pas gagner de rage. Gagnez des statistiques bonus lorsque vous êtes enragé.
- 3 Ragewings : 50 % de vitesse d’attaque, 30 % d’omnivamp
- 6 Ragewings : 150 % de vitesse d’attaque, 50 % d’omnivamp
- 9 Ragewings : 250 % de vitesse d’attaque, 80 % d’omnivamp
- Champions : Hecarim, Kayn, Senna, Sett, Shen, Shyvana, Swain, Xayah
Se délecter
- Trait spécial : Après avoir infligé des dégâts avec une capacité, lancez un pétard qui inflige des dégâts magiques à…