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Liste des codes de frein de train Resident Evil Zero HD Remaster

Liste des codes de frein de train Resident Evil Zero HD Remaster

Image via Capcom

Vers la fin du premier segment de Resident Evil Zero, Rebecca et Billy arrêtent l’Ecliptic Express en fuite et il se dirige vers sa destination finale. Une partie de l’engagement des freins consiste à saisir un code à l’aide d’une série de 10 chiffres. Avec un délai strict en place, ce n’est pas le moment de deviner. Heureusement, nous avons une liste pratique des codes ci-dessous.

Codes de frein de train Resident Evil Zero

Avant d’arriver au point d’entrer les chiffres, un personnage doit se frayer un chemin jusqu’à l’arrière du train pendant que son partenaire reste à l’avant. Peu importe qui vous choisissez, mais vous voudrez vous assurer qu’ils sont bien équipés et qu’ils ont la carte magnétique.

  • 36 : 5, 5, 5, 5, 5, 5, 2, 2, 1, 1
    • 9, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3
  • 42 : 6, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4
  • 53 : 8, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5
  • 67 : 9, 9, 9, 9, 9, 5, 5, 5, 5, 2
    • 4, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7
  • 81 : 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 8, 1

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Avec le code inscrit sur les freins arrière, il incombe au personnage dans le cockpit d’entrer son code. Cette fois, cependant, il y a une torsion. Alors que le terminal arrière affichait le total actuel, le terminal avant n’affichait que le nombre requis. Mais, en utilisant notre aide-mémoire pratique, on devrait pouvoir maîtriser ce train en fuite.

Pour plus de goodies Resident Evil, consultez Tous les personnages jouables en mode Resident Evil Village Mercenaries sur les guides de jeu Pro.