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Dans Tower of Fantasy, vous rencontrerez de nombreux ennemis au cours de votre aventure. Aux côtés des monstres et d’autres ennemis PNJ, les joueurs peuvent également participer à des duels d’équipe contre d’autres joueurs dans des modes PVP compétitifs. En tant que tel, la guérison au combat sera une astuce clé pour survivre à chaque bataille. Bien que le simple fait de manger de la nourriture pour restaurer la santé soit une alternative viable, ce n’est pas trop efficace au milieu d’un combat. Par conséquent, il est toujours bon d’avoir un type d’arme de guérison dans votre arsenal lorsque vous vous aventurez sur les terres d’Aida. Voici une liste classée des meilleures armes de guérison de Tower of Fantasy.
Meilleures armes de guérison dans Tower of Fantasy
4 – Bâton de cicatrices
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- Simulacre : Poivre
- Type d’arme : Volt
Largement considéré par beaucoup comme la meilleure arme de guérison pour débutant, le bâton de cicatrices peut être obtenu en progressant simplement dans le scénario principal du jeu. C’est donc une excellente arme de guérison pour les joueurs F2P. Après avoir avancé l’arme, chaque attaque d’esquive accordera des soins aux coéquipiers proches. Parallèlement à cela, les joueurs peuvent invoquer un bouclier d’énergie avec la compétence Sanctuaire, qui provoque des soins dans une AoE. Les traits d’éveil de Pepper sont Revival et Source, qui améliorent tous deux l’effet de régénération tout en utilisant la satiété pour restaurer la santé. Afin de tirer le meilleur parti du Bâton des Cicatrices, nous vous recommandons de le mettre à jour rapidement.
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3 – Vénus
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- Simulacre : Némésis
- Type d’arme : Volt
La Vénus est une arme de type volt de qualité SSR qui est maniée par Nemesis. Après avoir avancé la Vénus, l’utilisation d’attaques de compétence et de décharge accordera à l’utilisateur et à ses coéquipiers à proximité une explosion de soins. La Vénus est rapide et mortelle, électrisant les adversaires, annulant les buffs, tout en infligeant simultanément de bons dégâts AOE et des soins. Les traits d’éveil de Nemesis sont la métamorphose et la sublimation qui se débloquent respectivement à 1200 et 2000 points d’éveil. Déverrouiller les traits Simulacra pour Nemesis améliorera considérablement ses dégâts et ses soins.
2 – Cube de négation
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- Simulacre : Zéro
- Type d’arme : Flamme
Zero est le Simulacra qui vient avec l’arme de qualité SSR, le Negating Cube. Ce qui en fait l’une des meilleures armes de guérison, c’est sa capacité à protéger et à guérir en même temps. Il s’agit d’une arme de type flamme, et infliger des dégâts avec elle réduit les soins de l’ennemi. Les effets de guérison du cube de négation sont déverrouillés lors de l’avancement de l’arme à une étoile, trois étoiles et six étoiles. L’utilisation de l’arme pour infliger des dégâts crée des orbes de guérison que les coéquipiers ou le joueur peuvent ramasser pour se soigner.
1 – Zéro absolu
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- Simulacre : Cocoritter
- Type d’arme : carapace de glace
Lorsqu’il s’agit de maintenir toute l’équipe en vie dans une situation désespérée, aucune arme ne le fait mieux que l’Absolute Zero. Cette arme de type glace de qualité SSR est utilisée par Cocoritter, a un grand potentiel de CC et accorde d’énormes soins aux alliés. L’attaque de compétence de cette arme crée un sanctuaire autour de l’utilisateur. Cette sphère se déplace avec l’utilisateur et tous les alliés à l’intérieur du Sanctuaire seront soignés. Si vous réussissez à chronométrer une attaque d’esquive, vous invoquerez également des abeilles guérisseuses qui soignent l’allié avec les PV les plus bas. Les traits d’éveil de Cocoritter sont l’assistance et la confiance. Le déverrouillage de l’assistance augmente les effets de guérison sur les alliés et soi-même de 20 %, tandis que le déverrouillage de la confiance augmente la guérison de 20 % et l’attaque de 15 % pendant cinq secondes.
Vous vous demandez comment activer les traits du simulacre ? Découvrez les traits de Simulacra et leur fonctionnement dans Tower of Fantasy, ici même sur les astucejeuxps4.