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Guide de la quête mondiale du chapitre de Genshin Impact Vimana Agama Jazari – Vimana Agama

Guide de la quête mondiale du chapitre de Genshin Impact Vimana Agama Jazari - Vimana Agama

Vimana Agama: Jazari’s Chapter est une quête mondiale dans la série de quêtes de Vimana Agama, où vous aidez un chercheur d’Akademiya nommé Jazari à activer le géant Ruin Grader dans Devantaka Mountain.

Comment débloquer Vimana Agama: Jazari’s Chapter Sumeru World Quest dans Genshin Impact

Pour déverrouiller le chapitre de Jazari, vous devez d’abord remplir les conditions préalables suivantes de la série de quêtes mondiales de Vimana Agama :

Une fois qu’ils sont terminés, vous débloquerez automatiquement Vimana Agama: Jazari’s Chapter.

Comment terminer Vimana Agama: la quête mondiale Sumeru du chapitre de Jazari dans Genshin Impact

Activer les relais

Suivez le marqueur de quête jusqu’à la grotte souterraine de la montagne Devantaka et propulsez-vous vers l’emplacement du marqueur de quête pour trouver un point lumineux. Interagissez avec lui pour ouvrir la porte de la cabine, qui révélera l’entrée du centre de contrôle du Ruin Grader.

Après avoir parlé avec Jazari, descendez tout en bas, où vous trouverez une sentinelle des ruines. Battez-le pour le sortir du chemin. Vous trouverez au sol des objets orange appelés cubes d’énergie, ainsi que des machines appelées relais (entourées dans l’image ci-dessous).

Image par les guides de jeu professionnels

Votre but est de ramasser les cubes d’énergie au sol et de les placer sur les relais pour les activer. Gardez à l’esprit que vous pouvez ramasser plus d’un cube d’énergie à la fois. Après avoir placé les trois cubes d’énergie dans la zone, interagissez avec la plateforme devant Jazari pour passer au niveau intermédiaire.

Capture d’écran par astucejeuxps4

Une fois cela fait, montez sur la plate-forme à l’intérieur de l’ascenseur et attendez qu’il vous soulève à l’étage supérieur. Au deuxième étage, vous devez activer quatre relais.

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Connectez les quatre relais au milieu

Vous trouverez ci-dessous les instructions pour connecter les quatre relais dans la pièce. Veuillez les suivre dans l’ordre exact prescrit car vous devez tenir compte du nombre de cubes d’énergie nécessaires pour ouvrir les portes et activer les relais. Dans ce segment, veuillez prêter attention aux mini-cartes dans les images suivantes pour vous aider à trouver l’emplacement de chaque pièce.

Image par les guides de jeu professionnels

Au nord-ouest de la pièce, vous trouverez un relais activé. Interagissez avec lui pour dessiner le cube d’énergie, éteignant la machine dans le processus. Ensuite, tournez à droite et dirigez-vous vers la porte verrouillée située au nord de la pièce.

Image par les guides de jeu professionnels

Il y a trois choses que vous devez faire ici.

  • Placez un cube d’énergie sur la plate-forme devant la porte verrouillée pour la déverrouiller.
  • Tirez un cube d’énergie de la machine à relais.
  • Dessinez le cube d’énergie sur la plate-forme devant la porte verrouillée pour la verrouiller à nouveau.
  • À ce stade, vous devriez avoir deux cubes d’énergie flottant autour de vous.

    Image par les guides de jeu professionnels

    Ensuite, dirigez-vous vers le sud de la pièce pour trouver une autre porte verrouillée. Cette partie est facultative mais vous récompensera avec un peu de savoir.

    • Placez un cube d’énergie sur la plate-forme devant la porte verrouillée pour la déverrouiller.
    • Vous pouvez choisir de lire la Chronique mystérieuse à l’intérieur de la salle pour en savoir plus, mais c’est facultatif.
    • Dessinez le cube d’énergie sur la plate-forme devant la porte verrouillée pour la verrouiller à nouveau.

    À ce stade, vous devriez avoir deux cubes d’énergie flottant autour de vous.

    Image par les guides de jeu professionnels

    Ensuite, juste à côté de la porte précédente, vous trouverez une autre porte similaire, légèrement au sud-ouest. Cette partie est facultative mais vous récompensera avec un coffre.

    • Placez un cube d’énergie sur la plate-forme devant la porte verrouillée pour la déverrouiller.
    • Ramassez le coffre remarquable dans la pièce.
    • Dessinez le cube d’énergie sur la plate-forme devant la porte verrouillée pour la verrouiller à nouveau.

    Image par les guides de jeu professionnels

    Ensuite, dirigez-vous vers la porte verrouillée faisant face à l’ouest de la pièce, comme illustré ci-dessus. Suivez les instructions ci-dessous :

  • Placez deux cubes d’énergie sur la plate-forme devant la porte verrouillée pour la déverrouiller.
  • A l’intérieur de la pièce, ramassez un cube d’énergie au sol.
  • Vous pouvez choisir de lire la Mystérieuse Chronique sur le côté droit de la pièce pour en savoir plus, mais c’est facultatif.
  • Sortez de la pièce et piochez les deux cubes d’énergie sur la plate-forme en face pour verrouiller la porte.
  • À ce stade, vous devriez avoir trois cubes d’énergie flottant autour de vous.

    Image par les guides de jeu professionnels

    Ensuite, dirigez-vous vers la porte verrouillée à l’est de la pièce et suivez les instructions ci-dessous.

    • Placez trois cubes d’énergie sur la plate-forme devant la porte verrouillée pour la déverrouiller.
    • A l’intérieur de la pièce, ramassez un cube d’énergie au sol.
    • Placez le cube d’énergie dans le relais à l’intérieur de la pièce. Soyez prudent, une sentinelle des ruines apparaîtra !
    • Sortez de la pièce et piochez les trois cubes d’énergie sur la plate-forme en face pour verrouiller la porte.

    À ce stade, vous devriez avoir trois cubes d’énergie flottant autour de vous. Vous devez maintenant activer les trois autres relais. Vous devez les faire dans cet ordre exact.

    Image par les guides de jeu professionnels

    Retournez à la porte à l’ouest de la pièce et suivez les instructions ci-dessous.

    • Placez deux cubes d’énergie sur la plate-forme devant la porte verrouillée pour la déverrouiller.
    • À l’intérieur, placez un cube d’énergie dans la machine à relais pour l’activer. Soyez prudent car une sentinelle des ruines apparaîtra !
    • Sortez de la pièce et piochez les deux cubes d’énergie sur la plate-forme en face pour verrouiller la porte.

    À ce stade, vous devriez avoir deux cubes d’énergie flottant autour de vous.

    Image par les guides de jeu professionnels

    Ensuite, retournez à la porte au nord de la pièce et suivez les instructions ci-dessous.

    • Placez un cube d’énergie sur la plate-forme devant la porte verrouillée pour la déverrouiller.
    • À l’intérieur, placez un cube d’énergie dans la machine à relais pour l’activer.
    • Sortez de la pièce et tirez un cube d’énergie de la plate-forme en face pour verrouiller la porte.

    À ce stade, vous devriez avoir un cube d’énergie flottant autour de vous.

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    Image par les guides de jeu professionnels

    Revenez à votre position de départ au nord-ouest de la pièce et placez un cube d’énergie sur le relais. Cela complétera l’objectif de la quête. Un chevalier serpent noir nommé Ynghildr apparaîtra. Battez-le et sautez dans l’ascenseur pour parler à Jazari.

    Connectez-vous au système d’alimentation de la cabine de pilotage

    Interagissez avec la plate-forme devant l’ascenseur et choisissez Aller au niveau supérieur. Attendez que la plate-forme descende avant d’entrer et attendez qu’elle vous soulève au dernier étage. Il n’y a que deux portes à cet étage et vous pouvez les faire dans n’importe quel ordre.

    Porte ouest

    Image par les guides de jeu professionnels

    Dirigez-vous vers l’ouest pour trouver une porte ouverte avec une machine à relais à l’intérieur. Tirez un cube d’énergie du relais. À l’intérieur de cette porte, il y a deux autres portes verrouillées à gauche et à droite.

    Image par les guides de jeu professionnels

    • Tourne à droite et place un cube d’énergie sur la plate-forme devant la porte verrouillée pour l’ouvrir.
    • Ramassez le cube d’énergie à l’intérieur.
    • Sortez et dessinez le cube d’énergie sur la plate-forme.

    Vous pouvez faire la même chose pour la porte de gauche, mais c’est facultatif car vous ne trouverez qu’une Chronique mystérieuse, un must si vous aimez les traditions ! Une fois que vous avez terminé, placez le cube d’énergie sur la machine à relais pour l’activer à nouveau.

    porte est

    Image par les guides de jeu professionnels

    Ensuite, dirigez-vous vers la porte à l’est et tournez immédiatement à droite pour trouver une autre porte verrouillée.

    Image par les guides de jeu professionnels

    Cette partie est facultative mais vous récompensera avec un coffre.

    • Placez un cube d’énergie sur la plate-forme devant la porte verrouillée pour l’ouvrir.
    • Ramassez le coffre luxueux à l’intérieur. Il est assez bien caché, mais référencez l’image ci-dessus pour vous aider à le trouver.
    • Sortez et dessinez le cube d’énergie sur la plate-forme.

    À ce stade, vous devriez avoir un cube d’énergie flottant autour de vous. Vous pouvez également vous diriger à gauche du relais pour trouver une entrée avec la note de Zandik, qui est facultative mais une excellente lecture pour les traditions. Une fois que vous avez terminé, placez le cube d’énergie restant sur la machine à relais pour terminer l’objectif de la quête.

    Entrez dans la cabine de pilotage

    Image par les guides de jeu professionnels

    Après la petite cinématique, des escaliers menant au centre de la pièce apparaîtront. Montez pour trouver un point lumineux, ce qui déclenchera un dialogue avec Jazari.

    Activer le golem des ruines

    Capture d’écran par astucejeuxps4

    Interagissez avec les commandes devant le moniteur pour ouvrir le champ de vision du Ruin Grader. Vous devez viser l’endroit exact indiqué dans l’image ci-dessus et cliquer sur Entrée pour inviter le Ruin Grader à lancer l’un de ses bras. Après la petite cinématique, parlez à Jazari pour terminer la quête mondiale et déverrouiller automatiquement la partie suivante de la série de quêtes, Vimana Agama : Chapitre Dev Delver.

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