Dans Steelrising, les joueurs commencent le jeu en tant qu’Aegis, une machine automatisée conçue pour être le garde du corps de la reine Marie-Antoinette. Créé par Eugène de Vaucansson, Aegis a pour mission d’empêcher l’armée de robots de décimer Paris. Au début du jeu, les joueurs pourront sélectionner une classe spécifique pour Aegis, ainsi que diverses autres options de personnalisation. La classe que vous choisissez a des capacités spécifiques et améliore certains attributs. Donc, si vous voulez en savoir plus sur ces cours, nous avons ce qu’il vous faut. Voici tout ce que les joueurs doivent savoir avant de choisir une classe dans Steelrising.
Toutes les classes de Steelrising
Steelrising est un RPG se déroulant à la fin des années 1700 avec une touche steampunk nostalgique. Il y a quatre classes de départ dans le jeu et vous ne pouvez en choisir qu’une seule. Bodyguard, Soldier, Dancer et Alchemist sont les quatre classes disponibles dans le jeu. Le choix d’une classe détermine votre arme de départ, les bonus d’attributs et les consommables disponibles pour cette classe. Bien que vous commenciez avec un ensemble spécifique d’attributs, les joueurs peuvent toujours augmenter différents attributs au cours de leur partie.
Garde du corps
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Le garde du corps augmente la puissance et est la classe idéale pour les coups de char tout en infligeant des dégâts massifs aux adversaires. Les joueurs commencent le jeu avec l’arme lourde Body Of Work et un mouvement de blocage particulier. Vous obtenez également la grenade de pétrification qui immobilise temporairement les ennemis. La classe Bodyguard donne +3 Durabilité et +2 Ingénierie pour les attributs de base. De même, cela donne à Aegis +60 points de vie, ainsi qu’une multiplication de butin 1,4x. Vous bénéficiez également d’une augmentation de 12% de l’équilibre et de +40 d’armure.
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Soldat
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Les soldats sont des combattants exceptionnels qui peuvent manier des armes lourdes pour effectuer des attaques puissantes. Les soldats commencent avec l’arme lourde Gribeauval Halbeard. Vous obtenez également un mouvement spécial d’attaque à distance. La classe Soldier commence avec une grenade explosive qui peut renverser les ennemis. Cette classe commence avec +3 Puissance et +2 Vigueur, garantissant que vous avez suffisamment de force et d’endurance pour repousser les ennemis. De même, vous obtenez un +14 pour l’Endurance. La classe Soldier a également un multiplicateur de coups critiques de 1,16x, +9 Impact et +7 pour les dégâts physiques.
Danseur
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Les danseurs sont habiles et agiles et utilisent leur vitesse et leur technique pour immobiliser les ennemis avec des coups critiques. La classe Dancer est exceptionnellement résistante et a la capacité d’enchaîner les attaques en succession rapide. Le danseur est largement considéré comme la meilleure classe pour commencer dans Steelrising. Les joueurs commencent avec l’arme légère Armored Fans et Block comme coup spécial.
Vous obtenez l’explosif Flame Grenade qui peut enflammer les ennemis. La classe Dancer commence avec +3 Agility et +2 Vigor permettant aux joueurs de se déplacer rapidement tout en combattant les ennemis. Vous obtenez également +14 Endurance. En ce qui concerne l’attaque, la classe Soldier a +2 dégâts physiques, +5 immobilisation et 1,16x multiplicateur de coups critiques.
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Alchimiste
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Les alchimistes comptent sur l’alchimie élémentaire pour infliger des dégâts élémentaires persistants à leurs adversaires. Cette classe est conçue pour utiliser des armes alchimiques qui électrocutent, enflamment ou gèlent rapidement les adversaires. Vous commencez le jeu avec les Glass-core Batons, une arme légère. La classe Alchemist a également un mouvement spécial qui imprègne l’arme de Frost pendant une courte période. Les joueurs obtiennent également le flacon de résistance alchimique qui peut neutraliser les attaques alchimiques des ennemis.
Pour les attributs, les joueurs commencent avec +2 Engineering et +3 Elemental Alchemy. Vous avez également une multiplication de butin de 1,14x. Pour l’attaque, les alchimistes obtiennent un multiplicateur d’affliction de 1,14x. En ce qui concerne la défense, les alchimistes ont +40 d’armure, +12% de résistance à la flamme, +12% de résistance au gel et +12% de Ful. La résistance. Cela fait sans aucun doute de la classe Alchemist la meilleure classe défensive pour commencer dans Steelrising.
Pour plus de guides Steelrising, consultez Trucs et astuces pour les débutants dans Steelrising sur les astucejeuxps4.